Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Archos-peliohjelman katsaus

Sisällysluettelo:

Anonim

Kuvittele 7-tuumainen Android-tabletti, ja kotelossa on sisäänrakennettu peliohjain, jossa on kaksi ohjaussauvaa, suuntapainikkeet ja jopa lapapainikkeet. Se mitä sinulla on Archos GamePadilla. Android-pelaajat ovat jo pitkään käyttäneet yhden tai toisen tyyppisiä ohjaimia puhelimillaan ja tablet-laitteillaan, joilla on vaihteleva menestys, mutta GamePad on ensimmäinen laite, joka niputtaa kaiken yhdeksi yksiköksi.

Pelkkä hallintalaitteiden omistaminen ei kuitenkaan riitä. Niiden on toimittava hyvin ollakseen hyödyllisiä, ja integrointi peleihin, joita rakastamme pelata, on iso juttu. Tässä Archosin on onnistuttava, ja rehellisesti sanottuna he ovat epäonnistuneet. Lue läpi ja katso mitä tarkoitan.

Käytännön

Laitteisto

Ellei pelisäätimiä sijaitsevilla molemmilla puolilla oleville “siipille”, GamePad olisi jälleen yksi vaatimaton 7-tuumainen Android-tabletti. Se on valmistettu erittäin kevyestä kovasta muovista ja tasapainoinen pitämään sitä sivuilla ja pelaamaan. Vaikka rakennusmateriaalit eivät saa sinut innostumaan laadusta, se on varsin ergonomisesti suunniteltu helppoa pitämistä varten. Omistettujen ohjainpainikkeiden lisäksi kotelossa on vakiovarusteinen hallintalaite.

Tabletin yläosassa on virtakytkin, äänenvoimakkuuden säädin, USB-portti lataamista ja tiedonsiirtoa varten, 3, 5 mm: n ääniliitin ja HDMI-lähtöportti. Oikeassa alakulmassa on paikka microSD-kortille. Ohjaimet ja portit ovat helposti saavutettavissa, ja ne toimivat kuvatulla tavalla. USB-latausportin ylläpitäminen on hyvä asia, koska aiot käyttää sitä - paljon. Kummallakin puolella on kaiutin ja todelliset säätimet, jotka tekevät siitä GamePadin.

Kaikki painikkeet ja nupit, joita pelin ohjaimessa haluaisi, ovat läsnä. Sinulla on kuusiakselinen joystick, neljä suuntapainiketta, varapainike ja käynnistys tai valinta (yksi kummaltakin puolelta). Yläreunassa kummallakin puolella on olkapääpuskuri. Nämä kaikki ovat helposti tavoitettavissa, ja niiden asettelu on juuri sitä, mitä haluaisin niiden suunnitellessa oman tabletini sisäänrakennetulla ohjaimella. Jälleen Archos voittaa ergonomian avulla. Nopea katsaus teknisiin tietoihin, sitten keskustellaan ohjelmistosta ja kuinka se kaikki toimii.

silmälasit

  • Android 4.1
  • 7-tuumainen kapasitiivinen monitoiminäyttö 1024x600
  • Dual-core ARM Cortex A9 @ 1, 6 GHz
  • Nelytytiminen Mali-400 GPU
  • 1 Gt DDR3-muisti
  • MicroSD-korttipaikka
  • 8 Gt: n sisäinen tallennustila
  • Kamera eteenpäin
  • Videon toisto: Jopa 1080p @ 30 kuvaa sekunnissa
  • 802.11 b / g / n Wifii
  • Liitännät: USB 2.0, Mini HDMI
  • 3, 5 mm audioportti
  • Analogiset peukalokepit
  • G-anturi
  • Sisäänrakennettu mikrofoni
  • 3000 mAh Li-Po-akku

Ohjelmisto

Hyvä uutinen, että Archos ei ole rasittanut GamePadia jollain hienoilla käyttöliittymillä, ja on antanut Jelly Beanin seisoa käytännössä sellaisena kuin se on laitteessa. Varsinainen versio on 4.1.1, JRO03H, ja kaikki mitä odotat näkeväsi Google Android -tabletteissa, on olemassa, vaikkakaan ei tapa, jollaisen olet odottanut näkeväsi. Toisin kuin Nexus 7 ja muut Jelly Bean -tabletit, se käyttää tavallinen Ice Cream Sandwich -tablettien asettelu, navigointipainikkeet vasemmassa alakulmassa ja ilmoitus- ja tietoalue oikeassa alakulmassa. Tämä on vähän outoa, mutta näyttää siltä, ​​että rikkaat, toimittavissa olevat ilmoitukset toimivat edelleen - he eivät vain ole siellä, missä heidän pitäisi olla. Google Now toimii odotetusti pyyhkäisemällä ylös Koti-painikkeesta.

Ainoa lisä, johon Archos on lisännyt asettelun muutoksia, on muutamia hyödyllisiä sovelluksia, kuten erinomainen tiedostonhallintaohjelma ja Button Mapping -työkalu, joista puhumme vähän. Tarjolla on koko Google Play -sarja sekä kaikki vaadittavat Google-sovellukset, kuten Gmail, Talk ja Chrome. Täällä ei ole mitään yllättävää, paitsi kuinka heikosti kaikki toimii.

GamePadin käyttäminen

Kuten viittasin alkuperäisessä käytännössä, GamePad on melko huono Android-tabletti. Vaikka laitteisto ei ole nykypäivän standardien mukaan mahtava, se on hyvin verrattavissa Galaxy S3: n yhdysvaltalaisiin versioihin, joiden GPU on kiistatta parempi. Se työntää myös vähemmän pikseliä ympäri, joten odottaisit välkevää kokemusta, mutta olisit väärässä.

"Tavalliset" asiat, joita kaikki tekevät tablet-laitteella, kuten verkkoselaaminen tai YouTube-videoiden katseleminen, ovat erittäin hienot ja löydät käyttöliittymästä paljon stutterointia. Videon katselemista matalan resoluution näytöllä pahentaa huono katselukulma. Tietojen lukeminen ja kirjoittaminen sisäiseen tallennustilaan on myös erittäin janky, hidastaen kaiken indeksointia samalla kun sitä käytetään. Tämä käy selvästi ilmi sovellusten asentamisessa, joka jauhaa kaiken muun pysähtymään. Jos sinulla tai on ollut ASUS Transformer Prime, se on samanlaista ärsyttävää hidastaa, vain pahempaa. Se on melko karkea kokemus ympäri.

Peli on vähän parempi, mutta ei kovin. 3D-pelit, jotka on rakennettu Android NDK: llä, toimivat kunnolla. Paljon parempi kuin olisin voinut odottaa perustuen maallisempien sovellusten suorituskykyyn. Käytin ShadowGun-ohjelmaa tulosten vertailuun täällä, koska se on peli, jonka olen perehtynyt ja huomaan todennäköisemmin hienoisat erot pelissä. Se tukee myös peliohjaimia, mikä teki siitä helpon ensimmäisen kokeilun. ShadowGun toimii melko hienosti GamePadilla. Et unohda näytön alempaa resoluutiota niin paljon kaikkien toimintojen aikana, ja se auttaa kuvanopeutta. On selvää - se ei ole yhtä sileä kuin Nexus 7, mutta se on riittävän sileä. Kun yrität kuitenkin perustaa ja käyttää peliohjaimia, asiat menee helvettiin nopeasti.

Kuollut tila on ruudulla varustettu kaksoisohjaimella ohjattava peli. Täydellinen ottelu GamePad-kartoitustyökalulle - tai niin ajattelin.

Painikkeiden kartoitustyökalun käyttö oli tarpeeksi helppoa. Avaa peli, napauta kuvaketta ruudun alareunassa olevassa “lokerossa”, ja painikekarttaaja käynnistyy. Vedä yksi joystick-, kohde- tai painikekuvakkeista näytölle, kosketusohjaimen sijaintiin. Se kuvaa sen itse määritettyyn fyysiseen painikkeeseen tai tikkuun. Kohteen kokoa voidaan säätää varmistaaksesi, että olet peittänyt koko alueen. Kun se toimii, se on yksinkertainen ratkaisu, joka muuntaa pelit, joilla ei ole pelin ohjaimien tukea, peleiksi, jotka toimivat GamePad-ohjaimien kanssa. Yksi ongelma, jonka olen löytänyt, on, että pyöreä liike käännetään niin usein kuin ei. Tämä tarkoittaa, että virtuaalinen joystick siirtyy myötäpäivään, sinun on käännettävä vastapäivään. En voi pelata tällä tavalla, enkä halua, joten palaan näytön säätimiin. Kun ohjaimet karttuvat oikein tai jos käytät peliä, joka tukee peliohjainta, kaikki toimii kuvatulla tavalla. Älä ymmärrä minua väärin - arvostan kovaa työtä ohjauksen kartoitussovelluksen luomiseksi, ja joskus joissakin peleissä se toimii erittäin hyvin. Se ei vain ole johdonmukaista.

Itse hallintalaitteet ovat erittäin jäykkiä ja vaativat tottumista tottumaan. Painikkeet tarvitsevat tukevan painon, ja ohjaussauvat ovat analogisia, mutta niin jäykkiä, että niitä käytettäessä melkein kaikki tai ei mitään. Jonkin ajan kuluttua kuitenkin opit kuinka ne sulkemaan ja saamaan sen toimimaan.

Akun tyhjennys on paljon suurempi häirintä - riittää, etten voi suositella tätä kenellekään. Pelaamatta mitään pelejä, se ei silti ole hyväksyttävää. Sinun täytyy ladata päivän puolivälissä, jos käytät sitä ollenkaan, eikä mitenkään voi kestää sinua koko päivän, jos lataat vain yön yli. Se pahenee vieläkin, kun asiat nousevat ylös ja pelaat pelejä. Saat noin 2 tuntia täysin ladatusta akusta pelatessasi peliä, kuten ShadowGun. Tämä tarkoittaa, että pelaat kytkettynä tabletilla, jos haluat pelata pidempään yhdessä istunnossa. Vielä tärkeämpää on, että jos pelaat tunnin, akku on imetty ja tabletti joudutaan lataamaan loppuosan ajan käyttäessäsi sitä esimerkiksi webissä surffailussa. Vaikka en odota upeaa akunkestoa pelatessaan tällaista järjestelmäintensiivistä peliä, odotin varmasti parempaa kuin mitä koin.

Lopullinen rivi

Olin vaikuttunut GamePadin ergonomiasta, joka sai minut jättämään huomioimatta sen “erittäin halpoja” tunnemateriaaleja, joista se on tehty. Laite on suunniteltu niin, että se roivaa ranteesi ollessa taivutettuina ja lyödä mihinkään ulkona olevista mahtavista Android-peleistä. Säätimien muoto, keveys ja mikä tärkeintä, asettelu ovat lähes täydelliset tähän.

Minusta ei ollut yhtä suurta vaikutusta näytön alhaisella resoluutiolla ja kauhealla katselukulmalla sekä itse tabletin kokonaistehokkuudella. Ihmisarvoiset peliohjaukset ja hienosti tehty sovellus, joka kuvaa heidät näytöllä näkyviin vastaaviin, ovat hitaasti suorituskyvyn, huonon näytön ja kauhistuneen akun kesken.

Jos etsit hienoa pelikokemusta Androidilla, minun on ehdotettava, että etsit muualta. Huonot puolet - etenkin erittäin huono akunkesto - ylittävät tämän plussat, ja sinun olisi parempi käyttää rahaa muualle.