Doodle Jump on kaikkien aikojen menestyneimpiä mobiilipelejä, ja sillä on yli 10 miljoonaa asennusta pelkästään Androidiin. Alkuperäinen peli tekee edelleen suurta liiketoimintaa Androidilla, ja kehittäjä Lima Sky on äskettäin julkaissut Doodle Jump SpongeBob SquarePantsin myös maksullisena Android-sovelluksena. 2014 täyttää Doodle Jumpin viidennen vuosipäivän.
Tapasimme äskettäin Lima Sky: n perustajan ja Doodle Jump -sisällikön Igor Pusenjakin kanssa keskustellaksemme Lima Skyn menneisyydestä ja nykyisyydestä, Doodle Jumpin luomisesta ja tulevista Doodle Jump -otsikoista. Lue upea uutinen seuraavasta Android-Doodle Jump -pelistä, Doodle Jump Race!
Hei, Igor. Kerro meille vähän itsestäsi videopelien ulkopuolella.
Hei Paul! Rakastan matkustaa ja käydä uusissa maissa. Unelmani on käydä jokaisessa maailman maassa, mutta olen edelleen kaukana tämän unelman toteuttamisesta. Hienoa on, että töideni luonne antaa minun työskennellä melkein missä tahansa, mikä helpottaa matkustamista. Olen myös matkustanut pelikonferensseihin eri puolilla maailmaa ja yritän aina ajoittaa muutaman ylimääräisen päivän kokeakseni kaupungin konferenssia.
Mikä innosti sinua tulemaan pelin kehittäjäksi?
Kasvani, veljeni ja minä vietimme lukemattomia tunteja pelaamalla pelejä meidän ZX Spectrum 48k -laitteella. Lopulta aloimme haaveilla omista peleistämme, mutta meille ei ollut helppoa tapaa tuoda näitä pelejä markkinoille.
Siirry eteenpäin noin 20 vuotta Applelle App Store -sovelluksen käyttöönottamiseksi iPhonelle ja prosessien aikana mullistavaan pelien omakustannustoimintaan. Hyppäsimme tilaisuuteen ja hallitsimme lapsuuden intohimoamme.
Lima Sky -verkkosivusto on todella paljas luusto verrattuna muiden pelikehittäjien verkkosivustoihin. Oletko koskaan harkinnut sen lisäämistä sisällölle, kuten kehitysblogille tai jotain muuta?
Ha ha! Me näemme Lima Sky -verkkosivun vastaavan online-käyntikorttia. Se tarjoaa vain tärkeimmät tiedot puhtaalla, helposti luettavalla tavalla. Lisäksi mielestämme pelimme puhuvat paremmin meistä ja visiostamme kuin web-sivusto koskaan voisi. Ja käytämme sosiaalista mediaa kommunikoidaksemme faneidemme kanssa.
Olin aina miettinyt! Ehkä voit vastata toiseen mysteeriin minulle. Pelien lisäksi, joita monet meistä tuntevat ja rakastavat, Lima Sky on julkaissut myös Kanji-oppimissovelluksen iOS: lle. Kuinka kyseinen sovellus syntyi?
Veljeni Marko, Lima Sky -niminen perustaja, opiskeli japanilaista kieltä ja tarvitsi työkalua auttamaan häntä opiskelemaan japanin kielen taitokoetta. Joten päätimme tehdä sovelluksen. Teimme myös toisen sovelluksen, KanjiPop, jonka avulla voit harjoitella japanilaista hieman leikkisämmällä tavalla.
Vau, toivon, että minulla olisi aikaa oppia kaikki mitat Kanjista. Ja nyt pelikeskusteluun! Doodle Jump otti joitain alustamiskonsepteja ja teki ne satunnaiseksi mobiilipeleksi. Mitkä ovat konsoliesi suosikki platformersi?
Doodle Jump ei koskaan herättänyt syvää kiinnostusta konsolin alustaajiin. Olen viettänyt jonkin aikaa klassikoita pelaamalla kuten kaikki muutkin, mutta inspiraation löytäminen on vaikeaa. Peli syntyi varhaisesta kokeilusta iPhonella - löysimme pelimekaniikan ja taidetyylin, joka vain toimi ja jota ei ollut käytetty liikaa.
Pelaaja ei voi koskaan todella voittaa loputonta juoksijaa tai loputonta hyppäämistä. Riippumatta siitä, mitä tapahtuu, Doodler ja vastaavat päähenkilöt kuolevat väistämättä. Tekeekö tämä peleistä pessimistisiä?
Doodler ei kuole sillä viimeisellä syksyllä pelin aikana. Hän ei voi kuolla. Se on enemmän takaiskua; hän yrittää uudelleen. Peli ei lopu koskaan, koska haastat aina viimeisimmät pisteet ja ystäväsi.
Lasillinen puoliksi täynnä! Pelaajien on sovittava, koska Doodle Jumpista on tullut valtava hitti mobiililaitteissa ja saavuttanut monenlaisia alustoja. Kuinka paljon Lima Sky on kasvanut alkuperäisen iOS-pelin julkaisemisen jälkeen vuonna 2009?
Olemme vastustaneet kehotusta kasvaa nopeasti ja sen sijaan olemme päättäneet pitää sen pienenä ja ketteränä. Minusta tuntuu, että voimme hypätä (ja pois) hankkeisiin helpommin. Lisäksi voimme aina laajentaa ryhmäämme tarpeen mukaan. Veljeni ja minä lisäksi joukkueemme koostuu tällä hetkellä neljästä ihmisestä, jotka työskentelevät Doodle Jump -peleissä ja vielä kolmesta, jotka työskentelevät alustan laajennuksissa.
Meillä on myös yksi henkilö, joka työskentelee lisenssisopimuksissa - tämä on meille iso juttu vuonna 2014, koska meillä on lautapelejä, vaatteita, leluja ja enemmän markkinoita. Meillä on jo Doodle Jump -halli, Dave & Busterin ravintoloissa ympäri maata, ja se on mennyt hulluksi.
Kuinka paljon Lima Sky osallistui Doodle Jumpin DS- ja Xbox 360 -versioihin? Oliko molemmat pelit tulossa niin hyvin kuin toivoit, ja harkitsisitko myös Doodle Jump -sovelluksen julkaisemista Xbox Onella ja Playstation 4: llä?
Teimme tiivistä yhteistyötä kummankin version julkaisijoiden ja kehittäjien kanssa ja uskomme, että molemmat ovat hienoja mukautuksia. Ajoitus ei ollut erityisen hyvä Doodle Jumpin Kinect-versiolle. Se ilmestyi, kun markkinat olivat huomattavasti jäähtyneet, mutta rakastan todella sitä versiota.
Kyllä, tutkimme myös Xbox Onea ja Playstationia. Meillä ei ole vielä mitään jaettavaa Doodlen otsikossa uusille alustoille, mutta minulla on molemmat järjestelmät. He ovat voimakkaita ja olen innoissani siitä, kuinka voimme viedä pelin.
Olet julkaissut Doodle Jump -palvelun sekä maksettuna että ilmaisena pelinä mobiiliympäristöissä. Kuinka nämä kaksi versiota toimivat toisiinsa verrattuna? Onko sinulla ajatuksia vapaasti pelattavasta liiketoimintamallista yleensä?
Jotkut yleisöt maksavat pelistä mieluummin mainoksettoman kokemuksen vastineeksi, ja silloin on ihmisiä, jotka eivät välitä näkemästä muutamia mainoksia vastineeksi kuluttamatta rahaa. Erilaiset iskut eri ihmisille, tiedätkö?
Tunnustamme erilaiset mieltymykset ja yritämme saada parhaan kokemuksen jokaisesta. Tietynlainen ilmainen pelikokemus on ehdottomasti hallitseva Top Grossing -listoja, mutta se ei tarkoita, että sinulla ei olisi menestystä muiden mallien kanssa.
Ilmaisina versioina puhutteko, voitteko syventää Doodle Jumpin myyntitehokkuutta Androidilla?
Kaiken kaikkiaan Doodle Jump on ladannut neljäsosa miljardia kaikista laitteista, ja Android on ollut huomattava osa tätä. Olemme olleet erittäin tyytyväisiä Doodle Jumpin Android-suorituskykyyn ja tuemme sitä edelleen täysin.
Kuinka paljon lisätyötä tarvitaan Doodle Jump -pelissäsi olevien pelejesi siirtämiseen Androidiin, joka tapauksessa?
Tällä hetkellä Android- ja iOS-versiot ovat eri koodikokoonpanoja, jotka on optimoitu täysin vastaaville alustoille, joten kaikki työt on tehtävä erikseen. Androidin monet erilaiset laitteiden resoluutiot ja suorituskykytasot ovat olleet erityisen haastavia, kun pyrimme tarjoamaan parhaan mahdollisen kokemuksen jokaisesta laitteesta.
Olemme onnistuneet siinä, että olemme onnistuneet tekemään tiivistä yhteistyötä Intelin kanssa Android-versioissa monien parhaiden tablettien ja matkapuhelinten kanssa. Emme vain siirrä pelejämme emulaattoreiden avulla; optimoimme pelin. Intelin tuki joillekin uusimmissa siruilla varustetuissa tableteissa on ollut meille valtava - Doodle Jump näyttää ja pelaa täysin kauniisti näillä laitteilla.
Seuraava Android-julkaisusi on Doodle Jump Race. Mitä sarjan fanit voivat odottaa tältä julkaisulta?
Se on vaakasuuntainen moninpelijajuri, joka on asetettu Doodle Jump -universumissa - jokainen Doodler rokkaa jetpackin ja lentää radan läpi. Teimme sen hauskanpitoon. Se on eräänlainen hatun kärki parille muulle pelille, joita arvostamme. Se kasvaa ja kehittyy ajan myötä, kuten alkuperäinen Doodle Jump.
Milloin Doodle Jump Race saapuu Androidille? Tuleeko se ilmaiseksi kuten iOS-peli?
Se tulee pian, nyt kun olemme saaneet iOS-version mihin olemme tyytyväisiä. Kesti muutama päivitys saadaksesi soittimen oikein. Meillä ei ole kiinnostusta Doodle Jump Race -nopean portin nopeaan porttiin, haluamme sen kiillotettavan ja optimoidun johtaviin laitteisiin. Android-versio on ilmainen.
Doodle Jump Race on pieni poikkeama alkuperäisen pelin pelistä. Haluatko jatkaa Doodlen haarautumista Hyppää uusiin genreihin?
Meillä on aina ideoita ja rakastamme kokeilla käsitteellisesti erilaisia genrejä, joilla on järkeä Doodle Jump -maailmassa. Mutta ennen kaikkea kyse on hauskojen pelien tekemisestä. Joten jos mielestämme on hauska Doodle Jump -peli, joka tehdään eri tyylilajeissa, tutkimme sitä. Meitä ei rajoiteta millään tavalla.
Lopuksi, aiotko julkaista virallisen Doodle Jump 2: n jonain päivänä?
Katsotaan.:) Mutta nyt katsomme edelleen alkuperäistä Doodle Jump -sarjaa. Lisäämme siihen jatkuvasti uusia jaksoja, ja ihmiset jatkavat sen toistamista. Juhlimme viidennettä vuosipäiväämme (kutsumme sitä vuodenaikaksi 5) tänä vuonna. On hämmästyttävää, kuinka monet ihmiset rakastavat peliä kaiken tämän ajan jälkeen ja haluavat tuoretta sisältöä. En ole varma, onko mitään muuta nimikettä aivan kuten se; olemme siitä syvästi ylpeitä ja nöyrtyneet.
Pysy kuulolla Doodle Jump Race -pelissä, Android-pelaajilla! Sillä välin voit tarttua muihin Doodle Jump -peleihin Google Playsta: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lima.doodlejump - Doodle Jump - ilmainen - Lataa nyt - Doodle Jump Paavo Pesusieni - 1, 99 dollaria - Lataa nyt