Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Doom ikuinen tuomio PlayStation 4: lle: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Sisällysluettelo:

Anonim

E3 2018 id Software ilmoitti uudesta merkinnästä DOOM-franchising-ohjelmassa. Kopioitu DOOM Eternal, se on jatkoa vuoden 2016 uudelleenkäynnistykselle, joka asetti franchising uudelle tielle. Tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää siitä.

Valloita helvetti

DOOM ikuinen

Tappa demoniset voimat

Valmistaudu kaikelle verestä ja verisuonestasi, jota pystyt käsittelemään DOOM Eternal, id Software -sovelluksen seuraavassa franchising-merkinnässä, joka potkaisee toiminnan pykälässä uusille ja palaaville pelaajille.

Mitä uutta DOOM Eternal -sovelluksessa on?

Pidämme sinut ajan tasalla kaiken uuden DOOM Eternal -tapahtumaa ympäröivän tiedon kanssa, kun tuumme lähempänä sen julkaisupäivää.

12. kesäkuuta 2019 - Koko E3 2019 -esittely

Bethesdan E3 2019 -esittely oli hiukan huijaus asioiden suuressa järjestelmässä, varsinkin kun emme kuulleet Starfieldistä tai The Elder Scrolls 6: sta, mutta se antoi muille nimikkeille mahdollisuuden loistaa. DOOM Eternal otti valokeilaan otsikon otsikon otsikoksi 14 minuutin esittelyllä kaikesta sen urheasta pelista.

Mikä on DOOM ikuinen?

DOOM oli jo jonkin aikaa IP, joka oli olemassa tilassa, joka muistutti läheisesti osaa. Toki, pelit eivät ole olleet täysin kauheita, mutta oli selvää, kuinka kaukana olimme kunniavuosista. Se muuttui, kun franchising käynnistettiin uudelleen vuonna 2016.

Oikein ja ytimekäs otsikko DOOM, se oli valtava menestys. Se oli yksi parhaimmista tunne-ampujaista, joka aloitti nykyaikaisissa konsolissa, ja peli ei vältellä verta ja veria, joka teki sarjasta sen, mikä se on. (Se auttoi myös sitä, että juoni ei ollut cheesier kuin laatikko Velveeta.)

DOOM oli valtava menestys, joten ei ole yllättävää, että kehittäjät haluavat ottaa tämän kaavan ja pitää sen jatkua DOOM Eternal -sovelluksen kanssa. Se on ensimmäinen peli, joka on kehitetty id Tech 7: llä, joka on kymmenkertainen graafiseen uskollisuuteen, johon edellinen moottori kykeni. Emme ole edes varmoja siitä, onko tällainen harppaus mahdollista DOOM Eternalin PlayStation 4 -version vetämiseen, mutta kuulostaa siltä, ​​että olemme tekemässä suuria parannuksia riippumatta.

Mitä tapahtuu DOOM Eternalissa?

Yksi asioista, joita id-ohjelmisto halusi tehdä sarjan kanssa, on viedä se takaisin entistä pidemmälle. Vaikka DOOM oli mukava oodi klassiselle no-frills-ampumagallerialle, se ei yrittänyt rumpua halpaa myyntiä ylihintaan nousevilla alkuperäisillä. Se oli hieno tasapaino klassisesta konseptista, modernilla pelaamisella, grafiikalla, aseilla ja tuhoisilla viimeistelyliikkeillä.

Nyt kun se pystyy seisomaan omilla ansioillaan, DOOM Eternal ei uskalla olla fanipalvelupeli, joka köyttää kaikki jäljellä olevat holdout-pelaajat, jotka eivät uskoneet uudelleenkäynnistyksen tekevän sarjan oikeudenmukaisuutta. Siellä viitataan moniin alkuperäisen DOOM-pelin klassisiin elementteihin, mukaan lukien takaisinottoaseet ja uudemmat ottavat veteraanivihollisia, kuten Zombieman, Arachnotron, Archville ja Pain Elemental. Näihin kavereihin liittyy muun muassa Marauderiksi ja Doom Hunteriksi kutsuttuja tulokkaita.

Tarina nousee sieltä, mihin DOOM (2016) lopetti, kanssasi - pelatessasi uhkaavana DOOM Slayerina - yrittääksesi lopettaa demonisen kapinan. Löydät itsesi Marsista, ja sinun tavoitteesi on estää mies, joka on vastuussa kaikesta kaaoksesta. Hänen nimensä on Samuel Hayden, tiedemies, joka jollakin tavalla siltasi helvetin portit Maahan.

Hän oli pääosin aito pyrkimyksissään, koska ainoa syy hänen tutkimuslaitoksensa jopa yritti jotain tällaista oli auttaa ratkaisemaan maan energiakriisi. Jotenkaan hänelle ei koskaan tapahtunut sitä, että demonin apokalypsin kutsuminen olisi väärä tapa edetä tässä.

Yrittäessään löytää ratkaisun, hän vapautti DOOM Slayerin hyökkäyksen lopettamiseksi, mutta tiesi, että se oli vaarallinen olento, joka uhkasi kaikkia maailmankaikkeudessa, ja että hänen oli lähetettävä se heti, kun teko on tehty. Hänen epäonnistuneenaan oli karkoittaa DOOM Slayer sen sijaan, että tappaisi sen, mutta suunnitelma ei tunnu siltä, ​​että se lopulta toimisi pitkällä tähtäimellä.

Mitä teet DOOM Eternal -ohjelmassa?

Ota ensimmäinen löydettävä ase ja mene ehdottomasti pähkinöiden joukkoon demonia. Vakavasti DOOM Eternal -tapahtumassa on kyse tappamisesta. Tapa niin paljon kuin pystyt, niin usein kuin pystyt.

Ei ole pulaa keinoista edetä niin. Joitakin aseita, joita voit hallita, ovat taisteluase, raketinheitin, plasmakivääri, superhaulikko, raskas tykki ja jopa koko ballista. Lähitaistelut ovat todennäköisesti kuitenkin hauskempia.

Upokas terä on demonimiehellä varustettu energiamiekka. Tai voit vain käyttää luotettavaa vanhaa moottorisahaa. Sinun valintasi. Kun vihollisesi ovat heikentyneet tarpeeksi, voit lopettaa ne mielenkiintoisilla viileillä Glory Kill -teloituksilla, joiden avulla kätesi voivat likaantua ja tappaa asiat ilman asetusta.

OK, joten tappaminen ei ole muuta mitä teet. Tarinatavoitteilla on edelleen taipumus. Nämä tavoitteet eivät yleensä ole paljon enemmän kuin "juokse täällä, paina neliötä, juokse takaisin, ammu demonit matkan varrella", mutta se on hienoa. DOOM iankaikkisen tulisi tehdä tästä syklistä paljon mielenkiintoisempaa, kun kiertynyt maailma kulkee uusilla tavoilla. Voit ajaa seinät ylös, vetoketju tarttua koukulla ja ajaa ympäri päästäksesi sinne, jonne sinun täytyy mennä, mikä tarkoittaa, että tasosuunnittelun tulisi olla vielä mielenkiintoisempi kuin se oli DOOMissa.

Uudet DOOM iankaikkiset ovat "ylimääräisiä elämiä", jotka antavat sinulle lyhyen voittamaton ajan hetkissä, joissa muuten kuolisi. Ne löytyvät satunnaisesti ja pelaaja voi noutaa ne. Se eliminoi kipupisteen alkuperäisestä pelistä, jossa kuoleminen tarkoitti, että joudut viskistamaan takaisin tason alkuun tehdäksesi sen uudestaan.

Jotkut hardcore DOOM -pelaajat eivät ehkä hyväksy tätä apua avosylinä, vaikka kuulostaa siltä, ​​että voit kieltäytyä hakemasta näitä ylimääräisiä elämiä, jos olet enemmän puristi. Todellakin, kuulostaa siltä, ​​että ne oli tarkoitettu enemmän DOOM Eternalin Invasion-tilaan, jota koskemme nyt.

Hyökkäystila

DOOM Eternal sisältää mielenkiintoisen uuden moodin, joka tunnetaan nimellä Invasion. Invasion-tila antaa muiden pelaajien liittyä peliin, mutta se ei ole sitä mitä luulet. He eivät auta sinua pysäyttämään demonin armeijaa - he ovat demonien armeija. He kuuluvat joukkoon rukouksia, jotka haluavat viedä sinut alas ja heillä on pääsy omiin taistelukykyihinsä auttaakseen heitä tämän tavoitteen saavuttamisessa.

Sinun ei tarvitse pelata tällä päällä olevalla tilassa, jos haluat vain rentoutua ja nauttia kampanjasta, mutta sen pitäisi tarjota mukava vauhti pelaajille, jotka väsyttävät tekemästä AI: ta. Ja tietysti kaikki muut tavalliset moninpelitilat palaavat, mukaan lukien Team Deathmatch, Warpath (Hillin kuningas), Domination ja Clan Arena.

Palaako SnapMap takaisin?

DOOM esitteli mielenkiintoisen tasonluontityökalun, jonka avulla voit luoda räätälöityjä hellacious haitaloja, jotka voidaan jakaa ihmisille ympäri maailmaa. Valitettavasti id-ohjelmisto ei pidä tärkeänä DOOM Eternalin ominaisuusjoukkoa, joten he ovat siirtäneet ominaisuuden keskittämään ponnistelunsa muualle.

Osa näihin pyrkimyksiin sisältää enemmän yhden pelaajan sisältöä julkaisun jälkeen. Tarinavetoisen DLC: n pitäisi sen seurauksena olla runsaampi, ja olemme varmoja, että Invasion-moodin luomiseen meni enemmän kuin vain kohtuullinen osa tästä ylimääräisestä ajasta.

Milloin voit pelata sitä?

DOOM Eternal on parhaillaan kehitteillä PlayStation 4: lle, Xbox One: lle, PC: lle, Google Stadialle ja Nintendo Switchille. Se julkaistaan ​​22. marraskuuta 2019.

Valloita helvetti

DOOM ikuinen

Tappa demoniset voimat

Valmistaudu kaikelle verestä ja verisuonestasi, jota pystyt käsittelemään DOOM Eternal, id Software -sovelluksen seuraavassa franchising-merkinnässä, joka potkaisee toiminnan pykälässä uusille ja palaaville pelaajille.

Rakastat PlayStation-lisälaitteet

Jokainen näistä laadukkaista lisälaitteista takaa parantavan PlayStation-kokemustasi.

EasySMX VIP002S RGB -kuulokkeet (36 dollaria Amazonissa)

Hyvistä kuulokkeista tulee yleensä kalliita, mutta EasySMX VIP002S -kuulokemikrofonit tarjoavat sinulle molemmista muista parhaat puolet: kohtuuhintaisuuden ja laadun.

HyperX ChargePlay Duo (20 dollaria Amazonissa)

Lataa akun ohjaimet viemättä sitä kallisarvoista USB-tilaa konsolissa. HyperX ChargePlay Duo voi ladata kaksi kerrallaan kahdessa tunnissa verkkolaitteen kautta.

PDP Bluetooth Media Remote (20 dollaria Amazonissa)

PlayStation on hyödyksi paljon muutakin kuin pelaamista. Kun haluat selata verkkoa tai selata suosikkisovelluksiasi, DualShock 4 -ohjain ei vain leikkaa sitä.

Voimme ansaita palkkion ostoista linkkien kautta. Lue lisää.