Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Alkuperäisten valtakuntien arvostelu - kerää kortteja tallentaaksesi valtakunnan androidilla

Sisällysluettelo:

Anonim

Kerättävät korttipelit sopivat hyvin mobiililaitteille. Voit pelata niitä pieninä annoksina, ja pyrkimys löytää lisää kortteja pitää sinut takaisin päivästä päivään. Yksi sellainen peli, joka on pitänyt minut koukussa viime aikoina, on Perfect World Entertainment- ja Time 2 Play Studion Elemental Kingdoms.

Mistä Elemental Kingdomsista puuttuu mekaaninen monimutkaisuus, se ei riitä pelkästään pitkällä tarinamoodilla, asynkronisilla online-taisteluilla ja monilla erikoistapahtumilla pelin pitämiseksi tuoreena. Opi pelin hyviä puolia kattavassa katsauksessa!

Korttihaku

Kampanja alkaa Tundran valtakunnassa, joka on osa pohjoista liittoa. Entinen liittolainen, Scarlet Nation yhdistyy yhtäkkiä Black Swamp Tribeen tunkeutuakseen Tundraan. Sankariasi on haettava apua toiselta valtakunnalta ja tutkittava Scarlet Nationin aggression syy.

Tarina avautuu lyhyiden keskustelujen avulla pelaajan puolueiden välillä joka kerta kun vieraillaan uudessa vaiheessa. Vaikka valintaikkuna on hyvin kirjoitettu, se koskee vain joukkueen matkaa paikasta toiseen. Kukaan ei saa todellista karakterisointia, mikä tekee vaikeaksi huolehtia kerronnasta.

Alkuperäisten valtakuntien maailma on jaettu 12 karttaan, joissa jokaisessa on useita vaiheita (taisteluita) valloittamista varten. Voittamalla yksinkertaisesti taistelun saat yhden tähden siihen vaiheeseen. Jokaisella tasolla on myös keskipitkät ja kovat tavoitteet, kuten tiettyjen korttien käyttäminen kannella tai voittaminen menettämättä liikaa elämää. Vieraile vaiheissa uudelleen saavuttaaksesi nämä ylimääräiset tavoitteet ja voita jopa kolme tähteä vaiheelle. Kolmen tähden kaikki vaiheessa olevat tasot avaavat usein piilotetut tasot.

Elemental Kingdoms -kampanjan kautta työskenteleminen ja tähti ansaitseminen on melko hauskaa, mutta lopulta vastustajat estävät pelaajan kasvun suurella marginaalilla. Noin kahdeksannen kartan kohdalla törmäät vihollisille huomattavasti paremmilla korteilla ja riunoilla kuin mitä sinulla mahdollisesti olisi tuossa vaiheessa. Olen joutunut usein jauhaamaan päiviä vain voittamaankseen seuraavan tai kaksi taistelun, tappaen pelin vauhdin.

Korttitaistelu

Kaikilla ikkunoiden koristeilla maailmassa ei olisi merkitystä ilman hyvää korttitaistelujärjestelmää. Onneksi 1-on-1-taistelu Elemental Kingdomsissa on sekä helppo oppia että koukuttava.

Jokainen kierros molemmat pelaajat piirtävät satunnaisen kortin kannelta siirtämällä sen valmisteluvyöhykkeelle. Jokaisella kortilla on ainutlaatuinen odotusaika, joka edustaa sen kierrosten lukumäärää, jonka sen on pysyttävä valmistelualueella ennen siirtymistä taistelukentälle, jossa sitä voidaan pelata. Tämä ajastin on helppo lukea taistelun aikana. Mutta todellisessa kansirakennuksen käyttöliittymässä taistelun ulkopuolella, odotusaika on vain piilotettu - sinun täytyy zoomata korttiin nähdäksesi sen.

Taistelukentälle asetetut kortit hyökkäävät automaattisesti vihollisen korttiin, joka on sijoitettu niiden yli. Jokaisella kortilla on oma HP-luokitus, joka laskee hyökkäyksen myötä. Kun olet lyönyt kortin omalta puolelta, korttisi voi sitten hyökätä vihollispelaajaan suoraan. Kumpi pelaajista loppuu elämästä (tai korteista), häviää taistelun.

HP- ja Attack-määritteiden lisäksi korteilla on myös erityisiä kykyjä. Nämä aktivoituvat yleensä automaattisesti kortin hyökkäysvaiheessa, ja niihin sisältyy sellaisia ​​toimintoja kuin viholliskortin tainnuttaminen, kotijoukkueen kortin HP: n uudelleentäyttö ja immuniteetti muille kyvyille. Kortteja voidaan myös tasata, mikä nostaa niiden HP: tä ja hyökkää. Ne alkavat yhdellä tai ei kyvyillä, mutta tasoilla 5 ja 10 uudet kyvyt avautuvat. Nämä ylimääräiset kyvyt voivat tehdä valtavan eron taistelussa.

Kaiken kaikkiaan taistelu on paljon yksinkertaisempaa kuin Magic: the Gathering -tapahtumassa. Suurin osa strategiasta tapahtuu taistelun ulkopuolella, kiertäen kuinka rakennat kannen ja mitkä kortit valitset tasolle. Peli antaa pelaajille jopa mahdollisuuden asettaa taistelut automaattisiksi, jos he haluavat. Tiukasti rakennetun kannen kaupan puhallusten seuraaminen vastustajan osoittautuu yllättävän nautinnolliseksi. Se on myös erittäin kätevä, koska pystymme aloittamaan taistelun ja ottamaan sitten kädet pois puhelimesta muutaman minuutin.

Korttien ja riimien kerääminen

Pelaajat voivat hankkia kortteja monin eri tavoin tässä pelissä. Kauppa myy satunnaisia ​​kortteja tai korttipaketteja kultaa varten (taisteluista ansaittu pehmeä valuutta), jalokiviä (palkkiovaluutta) ja tuliamerkkejä (ansaitaan suorittamalla pelin sisäisiä saavutuksia). Ansaitset myös kortteja suorittamalla vaiheita, pelin sisäisiä tapahtumia, tutkimalla vaiheita ja suorittamalla sokkeloita.

Suurimmassa osassa kampanjakarttoja on sokkelo, jonka pelaajat voivat tutkia kerran päivässä. Ansaitset tonnia kortteja sisällä käydyistä taisteluista, joita voidaan sitten pitää tai käyttää muiden korttien tasoittamiseen (kuten yllä). Aloitettua sokkelotaistelun voit jopa ohittaa sen kokonaan, toisin kuin normaalit kampanjataistelut. Nämä sokkelo ovat tärkeä kullan ja EXP-lähteen lähde. Mutta heiltä puuttuu visuaalinen monimuotoisuus, koska kaikki labyrintit näyttävät identtisiltä. Se ei ole kuin palettivaihdot olisi vaikea tehdä.

Voit mukauttaa ja tasoittaa kortteja kansiisi lisäksi myös varustaa ne Runes-ohjelmalla. Jokaisella ruunilla on ehto, joka laukaisee loitsunsa. Käynnistä se taistelun aikana ja se alkaa loitsun. Runes putoaa paljon harvemmin kuin kortit, mutta voit saada satunnaisia ​​runeja maksamalla kultaa temppelissä. Kullan käytön tasapainottaminen korttipakettien ja temppelikäyntien välillä on osa pelin strategiaa.

Moninpelitaistelut ja klaanit

Joka päivä pelaajat voivat osallistua jopa 15 pelaaja-pelaaja-taisteluun (PvP) taisteluun areenalla. Peli tarjoaa luettelon viidestä vastustajasta, joista voit valita. Voita yksi ja otat pelaajan sijoituksen. Varsinaiset PvP-taistelut ovat asynkronisia ja automaattisia, joten ne laskeutuvat kokonaan kannestrategiaan, korttitasoon ja arvontaan.

Sijoitettujen taistelujen voittaminen saa kultaa ja kokemusta. Saavuttuaksesi tason 18 ja liittyessään klaaniin, ansaitset myös klaanipisteitä sijoituksellisista otteluista. Nämä kohdat lisäävät klaanin tasoa lisäämällä jäsenten määrää, jotka voivat liittyä. Yksittäiset jäsenet avaavat myös yksinoikeuskortit pistepisteiden perusteella.

Klaanin jäsenet voivat myös keskustella keskenään, mutta vain jos muut pelaajat ovat online-tilassa. Asynkronisen keskustelun puute (tai jopa uusien chat-ilmoitusten ilmoittaminen) on valtava este klaanikeskustelulle. Klaanijäsenyys on edelleen hyödyllistä palkkioille, jotka voit avata, mutta sosiaalinen näkökulma valitettavasti kehittymättä.

Energia ja sovelluksen sisäiset ostot

Kuten monet ilmaiseksi pelattavat pelit, Elemental Kingdoms rajoittaa pelaajan etenemistä energiajärjestelmällä. Kaikki kampanjataistelut, etsintä- ja labyrintitaistelut kuluttavat energiaa. Rankatut taistelut, varastaistelut ja demonin hyökkäykset (ryhmätaistelut supervoimallisia vihollisia vastaan) eivät käytä energiaa, koska heillä on omat erilliset laskurit / ajastimet.

Energiamekaanikko on välttämätön paha tällaisissa peleissä. Kehittäjät eivät halua pelaajien kilpailevan pelin kautta; he haluavat meidän pelavan päivittäin ikuisesti ikuisesti. Energian uudelleentäyttö vie kuitenkin kauhean kauan: yksi yksikkö kymmenen minuutin välein. Enemmän energian ostaminen jalokiviillä osoittautuu todellakin premium-valuutan parhaaksi käytöksi pelissä, mutta jopa tämä kyky on rajoitettu. Voit ostaa vain noin kymmenen energiatäyttöä päivässä, ennen kuin peli katkaisee sinut, omituisesti.

Jalokiviä voidaan käyttää myös korttipakettien ostamiseen tai uusien kansien lukituksen avaamiseen. Pakkauksesta saatujen korttien laatu ylittää kolikoita maksavien pakkausten laadun, mutta ei aina suurella marginaalilla. Muutamien ylimääräisten kansien lukituksen avaaminen käytettäväksi eri tilanteissa on mielestäni paljon hyödyllisempää. Kolikoita, jotka sinun on käytettävä tasoittaaksesi kortteja ja riunoja, ei voi ostaa, vaan ne ansaitaan pelistä.

Kokonaisvaikutelma

Elemental Kingdoms ei ole tasapainoisin korttipeli. Tietyt kortit ovat todella ylivoimaisia ​​ja kykenevät tuhoamaan vastustajan koko kannen, jos asiat menevät omalle puolelleen. Korttitaistelujen mekaniikan yksinkertaisuus ei anna sinulle mitään vaihtoehtoja, kun kohdatetaan niin suuritehoisia kortteja, joten ainoa vaihtoehto on jauhaa ja toivoa voittavan oman MVP-kortin.

Silti näiden tappajakorttien saaminen onnea ja jauhaa paljon enemmän kuin kuluttaa todellista rahaa. Sovelluksen sisäisten ostojen välttäminen ei aseta sinulle mitään todellista haittaa, mikä puhuu pelin eduksi. Elemental Kingdoms antaa pelaajille niin monia tapoja pysyä kiireisenä keskimääräistä paremmalla kampanjalla, PvP-taisteluilla, klaaneilla ja jatkuvilla erityistapahtumilla. Katso yksinkertaiset taistelu- ja tasapaino-ongelmat ohi ja löydät hauskan ja ilmaisen korttipelin, jota et viimeistele milloin tahansa pian.