Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Silmät googlen unelmanäkymässä

Sisällysluettelo:

Anonim

Älypuhelimiin perustuvassa VR: ssä on kahta tyyppiä - ne, jotka odottavat innokkaasti, mitä seuraavaksi tulee, ja ne, jotka eivät ole koskaan yrittäneet mitään. Google Cardboard on hieno tapa nähdä jotain nopeasti 360 asteen kurkistuksessa, mutta se ei ole hyvä pitkäaikaiseen käyttöön. Samsungin Gear VR on kykenevämpi, mutta rajoittuu vain Samsung-puhelimiin. Tänä vuonna Google I / O: ssa Daydream julkistettiin älypuhelinpohjaisessa VR: ssä seuraavaksi tapahtuvaksi luomalla korkealaatuisempi alusta, jossa on uusi kuulokemikrofoni ja ohjainjärjestelmä.

Pixel-puhelimien markkinoille tuomisen lisäksi Google julkisti myös Daydream View -sovelluksen. Se on ensimmäinen erityisesti puhelimille suunniteltu kuulokemikrofoni, jonka Google hyväksyy "unelmavalmiiksi" tarjotakseen täydellisemmän VR-kokemuksen. Pitkän ajan kuluttua kuulokkeista on selvää, että Google on luonut jotain selvästi enemmän kuin monet Cardboardin kokemukset.

Mukavuus ensin, tyylikkäästi

Daydream View näyttää paljon tyylikkäiltä Google Cardboard -kuulokkeilta. Se on kotelossa oleva linssisarja, jossa nauha on toisella puolella päätäsi ja hihna toisella puolella pitämään puhelimesi paikoillaan. Puhelimessa ei ole painikkeita, ohjauslevyjä eikä portteja telakointiasemaan. Muovipinnan sijaan Daydream View on peitetty monenlaisella kankaalla. Googlen Clay Bavor selitti, että materiaali oli yhdistelmä mikrokuitukangasta ja sellaista materiaalia, jonka löydät harjoitusvaatteista. Yleisenä tavoitteena on kannustaa ilmavirtaan ja vähentää sitä karkeaa, hikoiltua tunnetta ollessasi jonkin aikaa VR-kuulokkeissa. Jossain prosessin aikana Daydream View näytti olevan tyyppinen kuin housut. Todella mukavat hupparit, ja kolmessa värissä - liuskekivi, lumi ja purppura.

Melko valoa voi vuotaa molemmilta puolilta, jos olet kirkkaasti valaisussa huoneessa.

Tämän kankaalla peitetyn kuulokkeen tärkeät osat ovat osia, jotka koskettavat sinua, kun käytät sitä. Hihna on ainutlaatuinen, yksi nauha, jossa on kaksi pidikettä, joten voit kiristää tai löysätä hihnan nopeasti puristimella ja vetämällä. Yhdessäkään muussa VR-kuulokemikrofonissa ei ole helppokäyttöistä kangashihnaa, ja silmäsi ympärille sopiva tyylikäs rakenne täydentää sitä hyvin. Tiivisteen luomisen sijaan tyyny otsaasi ja nenän yli ulottuu kasvojen profiilin ulkopuolelle. Tämä tarkoittaa, että kuulokemikrofoni mahtuu ihmisille, jotka tarvitsevat käyttää reseptilasit VR-kuulokemikrofonin sisällä, mutta se tarkoittaa myös, että melko vähän valoa voi vuotaa molemmilta puolilta, jos olet kirkkaassa valaistussa huoneessa. Tämä saattaa olla hyödyllinen kompromissi niille, jotka käyttävät silmälaseja ja niille, jotka eivät ole linssien faneja sumua, mutta se tarkoittaa myös, että puhelimesi väri saattaa aiheuttaa heijastusongelmia kuulokkeiden sisällä.

Daydream View on kevyt jopa älypuhelinpohjaisilla VR-kuulokestandardeilla. Pikselin XL -laitteen ollessa mukana, se oli huomattavasti kevyempi kuin Note 7: llä varustettu Samsung Gear VR ja melko mukava kuin mitä tahansa muuta tänään saatavana olevaa puhelimen VR-sarjaa. Suunnittelu näyttää yksinkertaiselta, mutta se on todellakin seurausta muiden yritysten harjoittamasta kahden vuoden käytännöstä saada kuulokkeiden muotoilu väärin. Kaikille onneksi tämä kuuloke ei ole sidottu yhteen puhelimeen, joten monet voivat nauttia siitä.

Pieni, kykenevä ohjain

Daydream View -sovelluksen avaaminen paljastaa pienen ohjaimen, mikä näyttää siltä, ​​että sitä käytettäisiin Roku-television ohjaamiseen. Daydream-ohjain on kuitenkin erityinen, ja se on iso osa sitä, mikä tekee Daydream-erikoisuudesta. Tämä ohjain voi seurata liikettä usean akselin poikki, mikä tekee siitä niin, että voit kiertää ohjaimesi kädessäsi ja saada nämä liikkeet näkymään unelmaviivalla. Voit osoittaa ohjaimen laserosoittimen tavoin ja valita asiat valikkokohdista, mikä on paljon helpompaa kuin osoittaa kasvoillasi ja odottaa lastauspalkin valmistumista valinnan tekemiseksi.

Daydream Controller edustaa velhojen sauvaa fantastisissa petoissa ja mistä löytää ne Daydreamin demo, ja täällä saat arvion siitä, kuinka kykenevä tämä ohjain on. Ohjain ei osaa kertoa kuinka kaukana se on maasta, joten sauva on kiinteässä asennossa pään vieressä. Kun osoitat ohjaimen kanssa, sauva valitsee asiat ja vie ne tutkittavaksi. Kun olet löytänyt loitsun yrittää, ranteen nopea välähdys lähettää sauvan kärjestä lentäviä kipinöitä. Näitä liikkeitä seurataan huomattavalla tarkkuudella, tuntuu melkein siltä, ​​että käytät toisinaan pientä HTC Vive -ohjainta.

Täydellisen paikkatietoisuuden puute on haaste, mutta Google-kumppanit näyttävät innokkaasti. Kallistuspeliohjelman aikana koko lauta kääntyi kiertäessäsi ohjainta ympäri, joten tarkkuus oli erittäin tärkeä. Tämä on sellainen kokemus, jossa paikkatietoisuudella on paljon vähemmän merkitystä, ja ympäristösi luoma illuusio on paljon helpompi pitää.

Joskus haluat vain lyödä taaksepäin ja katsella jotain, ja Daydream Controller tekee sen parhaiten. Et nouse ylös ja napauta pään puolta tai sekoittunut täällä pelikentän suhteen. Ohjaimen avulla voit nopeasti selata valikoita ja keskeyttää tarvittaessa. Säätimen sivulla olevat äänenvoimakkuuspainikkeet auttavat sinua saamaan haluamasi kokemuksen, ja alareunassa oleva home-painike antaa sinun palata nopeasti päävalikkoon, jos olet valmis tekemäsi toiminnon kanssa. Se on vakaa järjestelmä, ja niin pitkälle kuin älypuhelinpohjainen VR menee, se ei ole yhtä tasainen.

Vakaa haastaja

Daydream-kaltaisessa ympäristössä on paljon lupauksia. Googlen ensimmäiset ponnistelut Pixel XL: n kanssa loivat kokemuksen, jossa vähän "näytön oven efektistä", joka vaivaa muita VR-kuulokkeita, ja pään seuraaminen on unelma. Jopa asennusprosessi on kätevä - asetat puhelimen alas tyynylle koteloon ja NFC-tunniste käynnistää Daydreamin ja yhdistää sinut ohjaimeen. Kun suljet puhelimesi linssejä vasten, kohdistus tapahtuu heti ilman QR-koodeja skannattavaksi, jotta varmistetaan, että näytössä on paras linssimuoto.

Jokainen, jolla on pikseli, voi nauttia uudesta ja mahtavasta.

Suuri kysymys on, miten tämä eroaa pahvista, ja vastaus siihen on itse järjestelmässä. Päänseuranta on paljon sujuvampaa, valikkojärjestelmä tuntuu voivan kilpailla Oculus Riftin kaltaisten kanssa ja sisältö on paljon dynaamisempaa. Näin tapahtuu, koska Google voi hallita, mitkä puhelimet saavat Daydreamin varmistamalla, että 60FPS-animaatiot ovat oletusasetuksia ja että näytöt ovat kaikki viritetty samalla tavalla. Tarkemmat anturit tarkempaan päänseurantaan tarkoittavat, että VR-sairauden mahdollisuudet vähenevät huomattavasti, ja ohjain täydentää kokemusta tarjoamalla dynaamisen osoittimen ja videopelitikun. Ei ole niin, että paljon tästä ei voitaisi tehdä Pixel XL: llä ja hihnalla varustetulla pahvilla, mutta tässä on yleinen kokemus ja se tapahtuu vasta, kun kaikki nämä pienet kappaleet tulevat yhteen.

Tämän 79 dollarin korvakuulokkeen ollessa matkalla Googlen seuraava suuri este on sisältö. Alkuvalinta, joka sisältää HBO: n ja Netflixin useiden korkealaatuisten pelien joukosta, on vaikuttava, mutta silti pienellä puolella. Kehittäjätyökalujen avulla on melko helppoa siirtää VR-projekteja yhdeltä alustalta toiselle, tämä ei todennäköisesti ole ongelma pitkään ja se on erittäin hyvä asia. Siihen mennessä, kun seuraava Daydream Ready -puhelin on lähellä, tehtävää on todennäköisesti aika paljon. Sillä välin jokainen, jolla on pikseli, voi nauttia uudesta ja mahtavasta.