Sisällysluettelo:
Horn on tänään lanseerannut Google Playssa ja Nvidia Tegra -alueella tarjoamalla sekoituksen 3D-taistelu- ja alustoimintatoimenpiteitä erittäin hienosti tuotetussa paketissa. Pelin tarina vie sinut läpi nuoren sepin, joka herää eräänä päivänä löytääkseen maailmansa olevan raunioissa ja asuttamassa suuria, raa'ita golemeja. Pelkästään satunnaisesti poika havaitsee, että nämä golemit ovat todella kirouksen alaisia ihmisiä, ja ottaa itsensä palauttaakseen ystävänsä ja perheensä alkuperäiseen tilaansa ja palauttaakseen maailman lopulta normaaliksi.
Grafiikka ja ääni
Hornin pelin grafiikat ovat todella erinomaisia. Valotehosteita on laaja valikoima, tekstuurit ovat rikkaita ja mallit ovat yksityiskohtaisia. Sumuvaikutukset lisäävät loistavan etäisyyden, Animaatio on yleensä loistava. Nexus 7: llä pelatessasi oli muutama kokopitkä, mutta mittarilukema voi vaihdella.
Jotkut käyttöliittymäelementit tunsivat olevan vähän huono-uskollisia verrattuna rikkaaseen 3D-grafiikkaan ja valaistukseen. Esimerkiksi tekstitykseen käytetty fontti näytti hieman terävältä ja paljaalta, melkein kuin se olisi Windows 95: n ulkopuolella. Lisäksi kuvakkeet eivät vaikuttaneet niin teräviltä kuin ne olisivat voineet. Silti käyttöliittymä reagoi hyvin ja sisältää paljon hienoja siirtymäanimaatioita.
Vaikka valintaikkuna on hiukan Disney-puolella, ääninäytös on korkealaatuista ja juoni on vakuuttavaa. Erinomaiset elokuvasarjat ja satunnainen kuvakäsikirjoitustyyliset kerrokset pilataan koko pelin ajan, ja kokoelman taustajuttua täydentävät edelleen lehden sivut, joita löytyy kaikkialta maailmasta.
Musiikki ansaitsee erityistä kiitosta, koska se asettaa upean tunnelman karkealle fantasiamaisemalle. Pienet klassisen musiikin ottelut alkavat kontekstuaalisesti, olipa kyse kytkimen aktivoimisesta tai uudelle alueelle saapumisesta. Ympäristön äänitehosteet, kuten vesiputous gurgling, haalistuvat sisään ja ulos kameran etäisyyden mukaan siihen. Jalanjälkeen kuuluu Hornin laitteiden kevyt jingle.
Peli ja hallinta
Vaikka Horn lainasi melko vähän Infinity Bladen pyyhkäisypohjaiselta, yksi-yksi-melee-taistelukentältä, se tuntuu vähemmän tarkalta ja taktiikalta. Ainoa todellinen vaihtoehto, jolla olet vihollisen hakkeroinnin lisäksi, vasemmalle ja oikealle kiertämällä. On myös pyboomipommeja, jotka voivat tainnuttaa vihollisesi lyhyen ajan, ja jotkut erityiset hyökkäykset vaativat sinua reagoimaan harppauksella, mutta suurimmaksi osaksi yrität vain hakkeroida heikko kohta ja jatkaa pyyhkäisyä se. Estävä ja yhdistelmämekanismi auttaisi lisäämään vähän haasteita. Ehkä eleihin perustuva erityinen siirtojärjestelmä, kunhan he saavat inspiraatiota Infinity Bladestä. Yksittäisten kohtaamisten pisteytys perustuu vahinkojen selvittämiseen, panssarin rikkoutumiseen, vahingon selvittämiseen Pygonin heikkoon kohtaan, kuinka kauan taistelun loppuunsaattaminen ja kuinka paljon vahinkoa otat.
Koska Horn on seppä (tai ainakin oppisopimusoppija), käytössä on laaja päivitysjärjestelmä. Jokainen päivitys voi lisätä yhden tilan, josta ase tarjoaa bonuksia, olipa kyse vahingoista, terveydestä, kriittisistä osumamahdollisuuksista tai ylimääräisistä alkuainevahinkoista. Amuletteja ja turhamaisuusasujen lisäksi on olemassa laaja valikoima aseita, mukaan lukien miekat, vasarat, akselit ja napa-aseet.
Pelin kautta pelaajat löytävät piirustuksia uusille aseille, mutta myös nykyiset omistamat voidaan päivittää käyttämällä Pygite-kiteitä, jotka ovat hajallaan tasoilla ja palkittu voittavien pomojen toimesta. On myös pyygite-ytimiä, jotka ovat harvinaisempia, mutta joita on myös päivitettävä tai uusien laitteiden taonta. Tietenkin, tämän pelin on julkaissut Zynga, joten voit varastoida sekä Pygite- että ytimiä sovelluksen sisäisten ostojen kautta.
Minulla oli sekalainen kokemus ohjaimista. Olen iloinen nähdessäni, että nämä kaverit yrittävät ohittaa virtuaalisen ohjainsauvan sormenystävällisemmän liikuttamisen helpottamiseksi, mutta se voi usein johtaa aktivoimaan kohteita, joita et tarkoittanut. Mielenkiintoisimpiin osiin navigointitasoilla sisältyy yleensä reagointi ympäristövaikutuksiin, kuten napauttamalla näyttöä ajoissa tarttuaksesi reunusta hypyn lopussa ja pyyhkäisemällä sitten klammereihin; jopa paljon saa ennustettavissa nopeasti. Taistelun keskellä voi olla helppoa vahingossa napauttaa virtuaalisia painikkeita näytön alareunassa, vaikka näenkin enemmän Android-ongelman, joka vaikuttaa moniin peleihin yhtä lailla.
Löysin paljon vaiheita melko raidea; polkusi tehdään yleensä melko selväksi, mikä on hyvä tapa välttää pelaajien turhautumista, mutta tuntuu ehkä hieman liian lineaariselta. Koko pelin ajan Horn oppii kappaleita soittamaan omalla, erer, sarvellaan, joka on sivu, joka on otettu suoraan Zeldasta: Ocarina of Time, mutta ei lisää peliin paljon - sinun ei tarvitse edes muistaa, mitä muistiinpanoja osuma kappaleen onnistuneen toistamiseksi, astu vain osoitetulle alustalle.
Plussat
- Vahva, pakottava tarina
- Erinomainen grafiikka ja asetukset
Haittoja
- Melko lineaarinen pelattavuus
Alarivi
Vaikka Horn onkin vähän enemmän kuin Ico kohtaa Infinity Bladen, Android-laitteessa ei ole mitään aivan sellaista kuin se on tänään saatavana. Grafiikat ovat erinomaisia, tarina on houkutteleva, ja vaikka pelin kulku onkin hieman lineaarinen, se tekee siitä sujuvan etenemisen ja helpon pääsyn uusiin silmäkarkkeihin. Sovelluksen sisäiset ostot saattavat olla poissulkevia monille (varsinkin kun olet maksanut 6, 99 dollaria), mutta pidän niitä yleensä huomaamatta.