Sisällysluettelo:
VR: n tekniikan kasvaessa ja kehittyessä tulee esiin pieniä ongelmia, jotka tulevat esiin. Yksi jatkuvista ongelmista, joka on rappeutunut jo vuonna 2014 ja on esiintynyt Daydreamissa, Gear VR: ssä ja jopa Oculus Riftissä, on, että toinen silmä näyttää näyttöruudulta tummemman kuin toinen.
Mikä saa yhden silmän tummemmaksi kuin toinen?
Kun toinen silmä näkee sisällön, joka on tummempi kuin toinen, näkemäsi on näyttöongelma. Ei ole tarkkaa syytä, vaikka on olemassa joitain asioita, jotka voit tehdä yrittääksesi estää tämän ongelman leviämisen VR: n pelaamisen aikana.
Pohjimmiltaan, kun peli koodataan, tummille taustaille annetaan tummuustaso. Tämä taso alkaa yhdestä, joka on melko pimeä, ja nousee sieltä ylöspäin. Kun peli on koodattu korkeammalla pimeysasteella, kuulokkeidesi on työskenneltävä enemmän, jotta se saadaan oikein näyttöön. Vaikka tämä on turhauttava ongelma, siihen ei voi puuttua. On kuitenkin yksi korjaus.
Jotkut Gear VR -käyttäjät ovat ilmoittaneet, että voit auttaa tätä ongelmaa vähentämällä kuulokkeiden kirkkautta. Tämä tarkoittaa, että kuulokkeiden tai joissain tapauksissa puhelimen ei tarvitse toimia niin kovasti, että näytetään VR-peli, jota yrität pelata.
Oletko nähnyt tämän ongelman?
Vaikka tämä näyttää olevan yleinen ongelma kaikissa laitteissa, ei ole varmaa tapaa käsitellä tätä ongelmaa. Vaikka kirkkauden säätäminen voi auttaa, se ei ole varma ratkaisu. Oletko koskaan huomannut, että yksi silmä näyttää tummempi kuin toinen VR: n ollessa? Onko sinulla erilainen korjaus, josta emme puhuneet täällä? Muista jättää meille kommentti alla kertomalla siitä!