Gizmodon kaverit ovat ilmoittaneet DisplayMatesin Nexus One -sovelluksen ja iPhone 3GS Shootout -sovelluksen tulokset, ja tulokset eivät ole mitä kukaan odotti.
Selitämme tauon jälkeen.
DisplayMate näyttää ajattelevan, että tapa, jolla näyttö on optimoitu näyttämään kuvakkeita, ja teksti vaikuttaa kielteisesti siihen, miten suurempia kuvia näytetään. Aivan kuten tietokoneen näytön tai kannettavan tietokoneen nestekidenäytössä, pienet kuvat ja teksti näkyvät erittäin hienosti 16-bittisillä väreillä, mutta isommat kuvat osoittavat värisyvyyden ja kaistauksen puutteen alhaisemmissa asetuksissa. DisplayMate-lehden koko artikkeli on lukemisen arvoinen, vaikka et ymmärräkin ammattikieltä, kuten hajauttamista ja PenTile-pikselien renderointia, yksinkertaisesti siksi, että esimerkkikuvat ovat järkyttäviä. Jos kaipaat käyttäjän kommentteja Gizmodo-artikkelissa, kaikki eivät ole samaa mieltä. Näyttää siltä, että tämä ei ole vain Nexuksen nestekidenäytön huono laitteistovalinta, ja ohjelmiston kanssa tapahtuu jotain.
Kaivamalla syvemmälle, jotkut Android-geeksit ja gurut xda-kehittäjillä ovat tehneet joitain omia testejä. Heidän tuloksensa ovat hieman mielenkiintoisempia. Ilmeisesti sama kuva, joka on lähempänä Nexus One -sovelluksen todellista kokoa, ei näytä kaistamis- ja väriasioita, joita suuret, PC-työpöydän kokoiset kuvat tekevät. Ainoa mitä sinun täytyy nähdä nähdäksesi tämän, lue Nexus One -laitteesi DisplayMate-tulokset. IPhonen kuvat, joissa ei esiinny värisävyt, näkyvät hienosti Android-selaimessa.
Vielä mielenkiintoisempaa, kun katsot suurennettua kuvaa selaimessa tai galleriasovelluksessa, jos asetat sormesi näytölle siirtääksesi tai zoomataksesi kuvaa, jonka kaistaleminen katoaa. Niin hullu kuin se kuulostaa, xda-vanhemmalla jäsenellä Rotohammerilla on teoria, jolla on järkeä koko sotkussa:
Jos käytän tätä kuvaa:
photos.upi.com/slideshow/lbox…MARS-ROVER.jpg
Mikä on 800x616 pikselin kokoinen, en näe kaistausta. Se kertoo minulle sen skaalausalgoritmin käyttöjärjestelmässä, sovelluksessa tai GL-kirjastossa, joka aiheuttaa asteittaisen kaltevuuden, ei itse AMOLED-näyttö.
Minulle hänen selityksensä on kaikkein järkevin koko sotkussa. Aikaisemmissa Android-versioissa on virhe, joka aiheuttaa kuvan värisävyt ja esineet, kun niitä käytetään aloitusnäytön taustana. Sovellukset, kuten Wallpaper Set ja Save, pystyivät kiertämään virheen tai muokkaamalla joitain käyttöjärjestelmätiedostoja siten, että haluamasi kuva oli osa todellista aloitusnäyttögalleriaa, jonka voit tehdä samoin. Android on vielä suhteellisen uusi ja kasvussa, joten tällaisia ohjelmistokeilailuja odotetaan, vaikka emme pidä niitä kovinkaan paljon. Jos xdan kaverit ovat oikeassa (ja useimmiten ne ovat), käyttöjärjestelmässä on edelleen joitain virheitä ja tapa, jolla se skaalataan ja näyttää erittäin yksityiskohtaisia kuvia, etenkin ne, joissa on värigradientti.
Ollakseni rehellinen, oma rajallinen kokemukseni Nexus One -laitteesta sai minut kuolaamaan näytön yli kuten useimmat muutkin. En etsinyt huonoa kuvantoistoa, enkä huomannut yhtään. Phil sanoi saman asian päivittäisessä käytössäan. Mutta kuvat eivät valehtele. Jos ne ovat tarkka esitys, niin on olemassa ongelma, joka vaatii korjausta.
Nexus One -käyttäjät - kuvaako tämä sitä, mitä näet laitteellasi matkalla gallerian läpi? Vai tapahtuuko jotain muuta DisplayMate-testiyksikön kanssa? Kerro meille kommenteista!