Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Nvidia ilmoittaa projektikilvestä

Sisällysluettelo:

Anonim

Lähetetään vuoden 2013 toisella neljänneksellä

Tästä syystä rakastamme CES: ää! NVIDIA on juuri osoittanut, mitä he kutsuvat Project Shieldiksi - omistettu Tegra 4 -käyttöinen pelikeskus ja paljon muuta. Se on 7-tuumainen simpukkalaite, joka toimii puhtaan vanilja-Androidin päällä ja lähettää sinut Tegra-pelin hyvyyden pyörittämiseen yhdellä napin painalluksella.

Project Shield on pakattu 720p: n monikosketusnäyttöön ja tarpeeksi akkuvoimaa jopa 10 kiinteän tunnin pelien pelaamiseen tai 24 tunnin HD-videon pelaamiseen. Projektinsuoja on kaikki kääritty johonkin, mitä emme ole ennen nähneet. Täydellinen liitettävyys tavallisten porttien - kuten HDMI ja USB - ja ainutlaatuisen muotoilun ansiosta erinomainen ääni tekee tästä yhden haluamasi. Mahdollisuus käyttää sitä ohjaimena ja muodostaa yhteys televisioosi johtaa sen haluamaluettelon kärkeen.

Ehkä vielä parempi, voit käyttää kilpiä (kuten he kutsuvat sitä nyt) streaming peleihin tietokoneeltasi GeForce-kortilla, kilven kautta (siellä on jopa Steam-tuki, hei Linux-ystävät!) Ja ulos televisioon. Tämä paranee ja paranee. Jos hinnoitellaan oikein, tämä antaa tavanomaisille pelijärjestelmille tosissaan rahaa.

Pysy ajan tasalla AC: stä, koska tiedät, että meidän täytyy pelata tämän kanssa vähän! Ota tauko nähdäksesi kourallinen mahtavia kuvia ja lehdistötiedotteen.

NVIDIA Untethers -pelaaminen projektin SHIELD kanssa

LAS VEGAS - CES - tammikuu 6, 2013 - NVIDIA ilmoitti tänään Project SHIELD -pelissä, joka on kannettava avoimille alustoille ja tarkoitettu pelaajille, jotka haluavat pelata milloin, missä ja miten he haluavat.

Projekti SHIELD, joka on luotu filosofialla, että pelaamisen tulisi olla avointa ja joustavaa, soittaa virheettä sekä Android- että PC-nimikkeitä. Puhtaana Android-laitteena se antaa pääsyn mihin tahansa peliin Google Playssa. Langattomana vastaanottimena ja ohjaimena se voi suoratoistaa pelejä tietokoneelta, jota käyttää NVIDIA® GeForce® GTX GPU -sovellukset, päästäkseen STEAM-pelikirjaston otsikoihin mistä tahansa kotona.

"Projektin SHIELD ovat luoneet NVIDIA-insinöörit, jotka rakastavat peliä ja kuvittelevat uutta tapaa pelata", kertoi NVIDIA: n perustajajohtaja ja toimitusjohtaja Jen-Hsun Huang. "Meitä inspiroi visio, jonka mukaan mobiili- ja pilviteknologioiden nousu vapauttaa meidät laatikoistamme ja antaa meidän pelata missä tahansa, millä tahansa näytöllä. Kuvittelemme laitteen, joka toimisi peleille, mitä iPod ja Kindle ovat tehneet musiikille ja kirjoja, antaen meille leikkiä uudella uudella tavalla. Toivomme, että muut pelaajat rakastavat SHIELDiä yhtä paljon kuin me."

Projekti SHIELD yhdistää NVIDIA Tegra® 4: n edistyneen prosessointitehon, läpimurtonopeudella varustetun Wi-Fi-tekniikan ja upean HD-videon ja äänen, joka on rakennettu konsolilaatuiseen ohjaimeen. Sitä voidaan käyttää pelaamiseen omalla integroidulla näytöllä tai suurella näytöllä, sohvalla tai tien päällä.

Tegra 4 sen sydämessä

Projektin SHIELD ytimessä on maailman nopein matkaviestinprosessori, uusi NVIDIA Tegra 4, joka tuottaa valtavan voiman mukautetusta 72-ytimäisestä GeForce GPU: sta ja ARM: n edistyneimmän CPU-ytimen, Cortex-A15: n ensimmäisestä nelisydämäisestä sovelluksesta. Nämä yhdessä akkunsäästöytimen ja energiaa säästävän PRISM 2 -teknologian kanssa tarjoavat tunnin pelin yhdellä latauksella.

Windows ja Android-pelit

Windows ja Android ovat maailman menestyneimmät tietotekniikkaalustat, joissa on massiivisia järjestelmä- ja ohjelmistokehittäjien ekosysteemejä. Vaikka molempia avoimia alustoja ei ole erityisesti suunniteltu pelaamiseen, ne ovat vetäneet miljoonia pelaajia. Projekti SHIELD on suunniteltu antamaan heille mahdollisuus nauttia Android- ja Windows-peleistä uudella, jännittävällä tavalla.

Projekti SHIELD voi heti ladata Android-pelejä, mukaan lukien Android-optimoidut otsikot, jotka ovat saatavana NVIDIA: n TegraZone ™ -pelikaupassa, joka on jo toimittanut yli 6 miljoonaa latausta pelaajille. Sitä voidaan käyttää myös langattomana pelivastaanottimena läheiseen tietokoneeseen, joka on varustettu NVIDIA GeForce GTX 650 GPU: lla tai uudemmalla.

Konsoliluokan ohjain

Projektin SHIELD ergonominen ohjain rakennettiin pelaajille, jotka haluavat lopullisen hallinnan ja tarkkuuden.

Verkkokalvon pelinäyttö

Loistavaa pelattavuutta ja videota tarjoaa Project SHIELD: n integroitu 5-tuumainen, 1280x720 HD-verkkokalvon monitoiminäyttö, 294 dpi. Plus, Tegra 4 ja Direct Touch -tekniikka antavat sille kosketusherkkyyden, joka on johdonmukaisempaa, tarkempaa ja sujuvampaa kosketustulokokemusta kuin tavallinen kosketuslaite.

Viritetty portti, kannettava bassorefleksikaiutinjärjestelmä

Syvä, rikas ääni on kriittisen tärkeä pelikokemuksen kannalta. Ja Project SHIELD tarjoaa uskollisuuden ja dynaamisen kantaman, jota ei koskaan ole ollut saatavilla kannettavassa laitteessa, mukautetun bassoheijastuksen, viritetyn porttiäänijärjestelmän kautta - kaksinkertaisesti huippuluokan kannettavien matalataajuisella ulostulolla.

Projekti SHIELD voi käyttää myös Android-sovelluksia, kuten Hulu, Netflix ja Slacker Radio, joten käyttäjät voivat nauttia elokuvistaan ​​ja musiikistaan ​​missä tahansa ilman kalliita, kömpelöitä kiinteitä tai langattomia kaiuttimia.

Johtava teollisuusanalyytikko tukee

Moor Insights & Strategy -johtaja ja pääanalyytikko Patrick Moorhead kertoi: "Markkinat ovat odottaneet vuosia läpimurtoa tarjoavalle pelilaitteelle, joka tarjoaa joustavuutta, laatua ja täydellistä nautintoa projektista SHIELD. Muutamilla muilla yrityksillä kuin NVIDIA on visio, sisustus ja syvä pelikokemus, joka veti tämän pois."

Tuki johtavien pelikehittäjien toimesta

Ybis Guillemot, Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja, kertoi: "Ubisoft on aina innoissaan uusista laitteistokehityksistä. Projekti SHIELD lupaa tuoda sekä mobiili- että PC-pelaajille uuden loistavan pelikokemuksen. Assassin's Creed III: n PC-version näkeminen laitteella suorittaminen on loistava esimerkki tästä ja vahvistaa entisestään Ubisoftin pitkäaikaista suhdetta NVIDIAan. "

Epic Gamesin varapuheenjohtaja ja perustaja Mark Rein kertoi: "Projektin SHIELD kanssa NVIDIA tuo kompromissiton, tehokkaan konsolin käyttökokemuksen mobiililaitteisiin. Uskomattomia pelejä, kuten Real Boxing ja Hawken, jotka käyttävät uusinta Unreal Engine -teknologiaa, näyttävät fantastiselta projektissa SHIELD. Tämä on vasta alku, ja olemme todella innoissamme nähdäksemme mitä enemmän Unreal Engine -kehittäjät tekevät niin paljon hevosvoimaa tällaisessa pienikokoisessa pelilaitteessa. "

Meteor Entertainmentin tuotantopäällikkö Bill Wagner sanoi: "Rakastamme PC-alustan avoimuutta, joten me rakastamme kuinka saavutettavissa oleva projekti SHIELD on, ja joustavuutta, jonka se antaa pelaajille kaikkialla. Projekti SHIELD antaa meille huippuluokan kyvyn tuoda valtava vapaasti pelattava PC-peli, kuten Hawken, kämmentietokoneyleisölle. "

Laajemman teollisuuden tuki

"Shadowgun ja Dead Trigger osoittivat, kuinka Tegra pystyy määrittelemään mobiilipelaamisen uudelleen Androidilla. Projektin SHIELD suorituskyky on antanut meille mahdollisuuden tuoda entistä paremman kokemuksen Dead Trigger 2: lla, joka debytoi ensimmäisenä Tegra 4 -laitteissa. Faneemme rakastavat sitä."

- Marek Rabas, MADFINGER Gamesin toimitusjohtaja

"Projekti SHIELD on muuttanut tapaamme lähestyä mobiilipelien kehitystä. Tegra 4 auttoi meitä luomaan Bloodsword - uuden pelin, joka esittelee korkeimman resoluution tekstuurit, grafiikat ja varjostukset, joita olemme koskaan nähneet kannettavalla laitteella."

- Seunghee Do, OneQ Soft -yrityksen perustaja

"Olemme erittäin innoissamme siitä, että voimme olla osa projektia SHIELD, ja olemme melko hämmästyneitä tämän laitteen pelipotentiaalista. Projekti SHIELD on ylivoimaisesti nopein mobiililaite, jonka parissa olemme työskennelleet, ja sen avulla voimme laittaa konsolin laatugrafiikan kannettavaan laitteeseen.."

- Stine Waern, Ravn Studio AS: n toimitusjohtaja

"Projekti SHIELD -suorituksen ansiosta pystymme käyttämään Rochardissa samoja laadukkaita kuvioita ja varjostimia kuin PC-versiossa. Olemme erittäin innoissamme tuomalla Rochardin projekti SHIELDiin, ensimmäistä kertaa, kun sitä on koskaan pelattu mobiililaitteella."

- Jan Achrenius, Recoil Gamesin toimitusjohtaja

"Yksinkertaisesti sanottuna, projekti SHIELD on uskomattoman suuri harppaus, jonka avulla voimme luoda konsolinlaatuisia visioita, joita aikaisemmin ei ollut ajateltu mobiilialustalla."

- Arden Aspinall, TickTock Games Ltd: n toimitusjohtaja ja projektijohtaja

Lisätietoja on saatavana osoitteessa shield.nvidia.com.