CES ei ole vielä edes virallisesti alkanut, ja jo meillä on jo ollut mikä on näyttelyn suurin Android-ilmoitus - NVIDIA's Project Shield. Kädessä pidettävä Android-käyttöinen pelikonsoli, joka käyttää NVIDIA: n uutta Tegra 4 -sirua, Shield lupaa kykynsä suorittaa Android-pelejä Google Playsta ja Tegrazone -laitteista sekä tietokoneen kautta suoratoistettuja pelejä GeForce GPU: lla.
Emme silti tiedä mitään siitä, milloin voit saada käsiisi Project Shieldin tai kuinka paljon se maksaa, mutta voimme näyttää sinulle valokuvan laitteesta tämän päivän NVIDIA-lehdistötilaisuudesta Las Vegas.
Löydät heidät tauon jälkeen tänään lehdistötiedotteen mukana.
NVIDIA Untethers -pelaaminen projektin SHIELD kanssa
Kannettavat pelit avoimille alustoille, jotka on suunniteltu pelaajille pelaamaan milloin, missä, miten he haluavat
LAS VEGAS - CES - tammikuu 6, 2013 - NVIDIA ilmoitti tänään Project SHIELD -pelissä, joka on kannettava avoimille alustoille ja tarkoitettu pelaajille, jotka haluavat pelata milloin, missä ja miten he haluavat.
Projekti SHIELD, joka on luotu filosofialla, että pelaamisen tulisi olla avointa ja joustavaa, soittaa virheettä sekä Android- että PC-nimikkeitä. Puhtaana Android-laitteena se antaa pääsyn mihin tahansa peliin Google Playssa. Langattomana vastaanottimena ja ohjaimena se voi suoratoistaa pelejä tietokoneelta, jota käyttää NVIDIA® GeForce® GTX GPU -sovellukset, päästäkseen STEAM-pelikirjaston otsikoihin mistä tahansa kotona.
"Projektin SHIELD ovat luoneet NVIDIA-insinöörit, jotka rakastavat peliä ja kuvittelevat uutta tapaa pelata", kertoi NVIDIA: n perustajajohtaja ja toimitusjohtaja Jen-Hsun Huang. "Meitä inspiroi visio, jonka mukaan mobiili- ja pilviteknologioiden nousu vapauttaa meidät laatikoistamme ja antaa meidän pelata missä tahansa, millä tahansa näytöllä. Kuvittelemme laitteen, joka toimisi peleille, mitä iPod ja Kindle ovat tehneet musiikille ja kirjoja, antaen meille leikkiä uudella uudella tavalla. Toivomme, että muut pelaajat rakastavat SHIELDiä yhtä paljon kuin me. "
Projekti SHIELD yhdistää NVIDIA Tegra® 4: n edistyneen prosessointitehon, läpimurtonopeudella varustetun Wi-Fi-tekniikan ja upean HD-videon ja äänen, joka on rakennettu konsolilaatuiseen ohjaimeen. Sitä voidaan käyttää pelaamiseen omalla integroidulla näytöllä tai suurella näytöllä, sohvalla tai tien päällä.
Tegra 4 sen sydämessä
Projektin SHIELD ytimessä on maailman nopein matkaviestinprosessori, uusi NVIDIA Tegra 4, joka tuottaa valtavan voiman mukautetusta 72-ytimäisestä GeForce GPU: sta ja ARM: n edistyneimmän CPU-ytimen, Cortex-A15: n ensimmäisestä nelisydämäisestä sovelluksesta. Nämä yhdessä akkunsäästöytimen ja energiaa säästävän PRISM 2 -teknologian kanssa tarjoavat tunnin pelin yhdellä latauksella.
Windows ja Android-pelit
Windows ja Android ovat maailman menestyneimmät tietotekniikkaalustat, joissa on massiivisia järjestelmä- ja ohjelmistokehittäjien ekosysteemejä. Vaikka molempia avoimia alustoja ei ole erityisesti suunniteltu pelaamiseen, ne ovat vetäneet miljoonia pelaajia. Projekti SHIELD on suunniteltu antamaan heille mahdollisuus nauttia Android- ja Windows-peleistä uudella, jännittävällä tavalla.
Projekti SHIELD voi heti ladata Android-pelejä, mukaan lukien Android-optimoidut otsikot, jotka ovat saatavana NVIDIA: n TegraZone ™ -pelikaupassa, joka on jo toimittanut yli 6 miljoonaa latausta pelaajille. Sitä voidaan käyttää myös langattomana pelivastaanottimena läheiseen tietokoneeseen, joka on varustettu NVIDIA GeForce GTX 650 GPU: lla tai uudemmalla.
Konsoliluokan ohjain
Projektin SHIELD ergonominen ohjain rakennettiin pelaajille, jotka haluavat lopullisen hallinnan ja tarkkuuden.
Verkkokalvon pelinäyttö
Loistavaa pelattavuutta ja videota tarjoaa Project SHIELD: n integroitu 5-tuumainen, 1280x720 HD-verkkokalvon monitoiminäyttö, 294 dpi. Plus, Tegra 4 ja Direct Touch -tekniikka antavat sille kosketusherkkyyden, joka on johdonmukaisempaa, tarkempaa ja sujuvampaa kosketustulokokemusta kuin tavallinen kosketuslaite.
Viritetty portti, kannettava bassorefleksikaiutinjärjestelmä
Syvä, rikas ääni on kriittisen tärkeä pelikokemuksen kannalta. Ja Project SHIELD tarjoaa uskollisuuden ja dynaamisen kantaman, jota ei koskaan ole ollut saatavilla kannettavassa laitteessa, mukautetun bassoheijastuksen, viritetyn porttiäänijärjestelmän kautta - kaksinkertaisesti huippuluokan kannettavien matalataajuisella ulostulolla.
Projekti SHIELD voi käyttää myös Android-sovelluksia, kuten Hulu, Netflix ja Slacker Radio, joten käyttäjät voivat nauttia elokuvistaan ja musiikistaan missä tahansa ilman kalliita, kömpelöitä kiinteitä tai langattomia kaiuttimia.
Johtava teollisuusanalyytikko tukee
Moor Insights & Strategy -liiketoiminnan johtaja ja johtava analyytikko Patrick Moorhead sanoi: "Markkinat ovat odottaneet vuosia läpimurtoa tarjoavalle pelilaitteelle, joka tarjoaa projektin SHIELD joustavuuden, laadun ja täydellisen nautinnon. Muutamilla muilla yrityksillä kuin NVIDIA on visio, sisustus ja syvä pelikokemus, joka veti tämän pois. "
Tuki johtavien pelikehittäjien toimesta
Ybis Guillemot, Ubisoftin perustaja ja toimitusjohtaja, kertoi: "Ubisoft on aina innoissaan uusista laitteistokehityksistä. Projekti SHIELD lupaa tuoda sekä mobiili- että PC-pelaajille uuden loistavan pelikokemuksen. Assassin's Creed III: n PC-version näkeminen. laitteella suorittaminen on loistava esimerkki tästä ja vahvistaa entisestään Ubisoftin pitkäaikaista suhdetta NVIDIAan."
Epic Gamesin varapuheenjohtaja ja perustaja Mark Rein kertoi: "Projektin SHIELD kanssa NVIDIA tuo kompromissiton, tehokkaan konsolin käyttökokemuksen mobiililaitteisiin. Uskomattomia pelejä, kuten Real Boxing ja Hawken, jotka käyttävät uusinta Unreal Engine -teknologiaa, näyttävät fantastiselta projektissa SHIELD. Tämä on vasta alku, ja olemme todella innoissamme nähdäksemme mitä enemmän Unreal Engine -kehittäjät tekevät niin paljon hevosvoimaa tällaisessa pienikokoisessa pelilaitteessa."
Meteor Entertainmentin tuotantopäällikkö Bill Wagner sanoi: "Rakastamme PC-alustan avoimuutta, joten me rakastamme kuinka saavutettavissa oleva projekti SHIELD on, ja joustavuutta, jonka se antaa pelaajille kaikkialla. Projekti SHIELD antaa meille huippuluokan kyvyn tuoda valtava vapaasti pelattava PC-peli, kuten Hawken, kämmentietokoneyleisölle."
Laajemman teollisuuden tuki
"Shadowgun ja Dead Trigger osoittivat, kuinka Tegra pystyy määrittelemään mobiilipelaamisen uudelleen Androidilla. Projektin SHIELD suorituskyky on antanut meille mahdollisuuden tuoda entistä paremman kokemuksen Dead Trigger 2: lla, joka debytoi ensimmäisenä Tegra 4 -laitteissa. Faneemme rakastavat sitä."
- Marek Rabas, MADFINGER Gamesin toimitusjohtaja
"Projekti SHIELD on muuttanut tapaamme lähestyä mobiilipelien kehitystä. Tegra 4 auttoi meitä luomaan Bloodsword - uuden pelin, joka esittelee korkeimman resoluution tekstuurit, grafiikat ja varjostukset, joita olemme koskaan nähneet kannettavalla laitteella."
- Seunghee Do, OneQ Soft -yrityksen perustaja
"Olemme erittäin innoissamme siitä, että voimme olla osa projektia SHIELD, ja olemme melko hämmästyneitä tämän laitteen pelipotentiaalista. Projekti SHIELD on ylivoimaisesti nopein mobiililaite, jonka parissa olemme työskennelleet, ja sen avulla voimme laittaa konsolin laatugrafiikan kannettavaan laitteeseen.."
- Stine Waern, Ravn Studio AS: n toimitusjohtaja
"Projekti SHIELD -suorituksen ansiosta pystymme käyttämään Rochardissa samoja laadukkaita kuvioita ja varjostimia kuin PC-versiossa. Olemme erittäin innoissamme tuomalla Rochardin projekti SHIELDiin, ensimmäistä kertaa, kun sitä on koskaan pelattu mobiililaitteella."
- Jan Achrenius, Recoil Gamesin toimitusjohtaja
"Yksinkertaisesti sanottuna, projekti SHIELD on uskomattoman suuri harppaus, jonka avulla voimme luoda konsolinlaatuisia visioita, joita aikaisemmin ei ollut ajateltu mobiilialustalla."
- Arden Aspinall, TickTock Games Ltd: n toimitusjohtaja ja projektijohtaja