Sisällysluettelo:
- Valmistaudu taisteluun
- Pac-palapeli taistelut
- Säännölliset ja erikoistehtävät
- Pitää kiinni ja päivittää ne kaikki!
- Lähes täydellinen Pac
- Endless pisteitä chomp ja hirviöitä kerätä
Pac-Man Monsters japanilaisesta kehittäjästä GREE on ilmainen pelata palapeli-RPG, toisin kuin Puzzle & Dragons ja Doctor Who: Legacy. Mutta GREE: n omaksumisella genrellä on paljon eroa se muista pulmapeleistä. Ensinnäkin, se ei ole ottelu-3-peli! Tässä on täysin raikas palapelin mekaanikko pitämään taistelut mielenkiintoisina. Siinä on myös satoja Pac-Man-merkkejä ja vieras tähtiä klassisista Namco-peleistä pelaajille kerätä ja päivittää.
Opi tämän addiktiivisen hirviönkeräilypelin hyviä puolia yksityiskohtaisessa katsauksessa.
Valmistaudu taisteluun
Pac-Man-hirviöiden maailmassa Pac-Man elää rauhassa pitkäaikaisten kilpailijoidensa: aaveiden kanssa. Kuten johdanto paljastaa, hirviöiden hyökkäävä voima tunkeutuu heidän kotiinsa Pac Landiin. Siten Pac-Man muodostaa ryhmän, joka koostuu omista aaveista ja hirviöistä taistelemaan takaisin ja pelastamaan valtakunta. Hieno asennus, mutta se on kaikki tarina, jonka saamme. Ei pelin puolivälisiä elokuvia tai päättymistä valitettavasti. Tohtori Who: Legacy voittaa helposti sen taistelun.
Onneksi Pac-Man Monsters lunastaa itsensä palapelin mekaniikkaan ja hirviöiden keräämiseen. Ennen kuin lähdet taisteluun, koota viiden hirviön joukkue. Kaikilla hirviöillä on värillinen elementti, ja jokainen elementti on vahva ja heikko toista elementtiä vastaan. Voit rakentaa joukkueesi pomon tai tason tiettyjen elementtien ympärille tai koota vain tilastojen perusteella.
Kun olet valinnut tason, sinun on sitten valittava kumppanihahmo täyttääksesi joukkueesi kuudennen paikan. Peli esittelee satunnaisen valikoiman ystävien hirviöitä ja kolme muiden kuin ystävien hirviöitä, joista valita. Hirviö toimii säännöllisen puolueen jäsenenä tuossa taistelussa. Voit lähettää ystäväpyynnön jokaiselle käyttämällesi hirviölle.
Pac-palapeli taistelut
Kuten useimmat palapeli-RPG: t, taistelutavara jatkuu näytön yläreunassa, kun taas palapelin jutut tapahtuvat alla. Kaikki pelaajan joukkueen kuusi merkkiä seisovat näytön vasemmassa yläreunassa ja kohtaavat mitä tahansa vihollisen hirviöitä tai oikealla puolella olevia jättiläispomoita vastaan. Hahmot venyvät ja animoivat vähän taistellessaan, mikä on mielestäni paljon mielenkiintoisempaa kuin Doctor Who: Legacy ja Puzzle & Dragons -yrityksen staattiset ryhmäkuvat.
Pulmakenttä koostuu värillisten pisteiden ryhmistä, joita Pac-Man voi syödä. Jokaisen käännöksen aikana pelaajat piirtävät viivan 12 välimatkaa pisteiden läpi. Sitten pieni klassinen Pac-Man syö nuo pisteet. Jos hän syö värejä, jotka vastaavat hirviöidesi elementtejä, nuo hirviöt hyökkäävät vihollisiin tuon käännöksen aikana. Kaikki selviytyneet viholliset hyökkäävät sitten joukkueeseesi, jolla on jaettu pelastuspalkki, jonka määrittelevät yksittäisen hirviön tilastot. Jakso toistuu, kunnes toisella puolella terveys loppuu.
Pisteet samalla värillä muodostavat ryhmän. Koko ryhmän puhdistaminen aiheuttaa kyseisen värin hirviöiden tuottavan paljon voimakkaamman hyökkäyksen. Vain osan ryhmän tyhjentäminen asettaa sinut epäedulliseen asemaan, koska uudet pisteet eivät putoa korvaamaan puuttuvia pisteitä, ennen kuin koko ryhmä on syönyt. Suuri osa strategiaa on muodostaa iso ryhmä samanvärisiä pisteitä syömällä ensin muut värit. Kun yhdistelmäsi on asennettu, syö pisteitä ja saat tuhoisan hyökkäyksen.
Myös pistekenttään ilmestyy satunnaisesti erilaisia esineitä, kuten hedelmiä, jotka palauttavat joukkueen terveyden syödessään. Jokaisella joukkueen hirviöllä on myös erityinen siirto, joka voidaan aktivoida sen jälkeen, kun hirviö on hyökännyt tietyn määrän kertoja tason aikana. Heidän erityiset hyökkäyksensä esiintyvät kohteina, kuten miekkoja ja kilpiä pistekentässä. Syö esine aktivoidaksesi sen hyökkäävän tai puolustavan voiman.
Tavalliset epäystävälliset aaveet estävät Pac-Manin polun, estäen häntä tyhjentämästä mitä tahansa pisteryhmää, jonka he käyttävät. Voimapelletin syöminen antaa Pac-Manille haluttua haamun seuraavien kahden kierroksen sisällä. Jokainen kaksi tai kolme syötyä kummitusta aktivoi Pac-Man-kuume seuraavien kolmen käännöksen ajaksi. Kuumeen aikana kaikki hirviöisi tekevät ylimääräisiä vaurioita. Se on valtava apua pomoja vastaan, joten kannattaa välttää suuren pellettiryhmän puhdistamista, kunnes kuume tarttuu.
Säännölliset ja erikoistehtävät
Pac-Man Monsters tarjoaa 19 vierailukohtaa, jokaisella on useita tehtäviä suoritettaviksi. Quest (taso) koostuu 3-9 taisteluista, jotka päättyvät usein pomo-taisteluun. Tämä on kaiken taistelun RPG, joten et löydä etsintää, tarinaa tai toissijaisia tavoitteita tehtävien aikana.
Erityismatkat ovat tosiaankin pelin liha. Joka arkipäivä, pelaajille ilmestyy tietty värillinen labyrintti. Nämä labyrintit tarjoavat elementtiset siemenet, joita tarvitaan hirviöiden kehittymiseen palkkioina. Viikonloppuisin pelaajat voivat ansaita siruja (rahaa) siementen sijasta. Chips-tehtävät auttavat rahoittamaan päivityksiäsi ja kehitystäsi.
Rajoitetun ajan tehtävät ovat pelin mielenkiintoisin osa. Peli tarjoaa tyypillisesti yhden tai kaksi rajoitettua tehtävää, joista jokainen kestää 2–3 viikkoa. Erityisillä pomoilla, nimeltään King Bosses, on mahdollisuus esiintyä rajoitettujen tehtävien (ja jopa säännöllisten tehtävien) aikana.
Joka kerta kun voitat kuningaspomon, sen taso nousee yhdellä. Joten seuraavalla kerralla taistelu vaikeutuu. Lopulta heistä tulee niin voimakkaita, että yhden voittamiseen tarvitaan useita taisteluita. Sinulla on vain rajoitettu aika, kuten 30-120 minuuttia, jonka aikana yrität taistella samaa pomoa vastaan, ennen kuin se karkaa. Ystäväsi voivat valita liittymisen kuningastaisteluun asynkronisesti tarjoamalla vahvan kannustimen pitää täysin varusteltu ystäväluettelo.
Rajoitettuihin aikapyyntöihin liittyvät 2 viikon aikarajat osoittavat usein olevan epäreiluja pelaajien kanssa, joilla on henkilökohtaista elämää. Sinun on palattava päivän aikana useimpien tapahtumapäivien aikana, jotta voitat King Bossin korkeimman tason ja saadaksesi minkä tahansa erityisen hirviön, jonka se pudottaa palkintona. Aikarajojen stressaavuudesta huolimatta ne tarjoavat suuren kannustimen jatkaa pelaamista ja kehittää hirviöitäsi.
Pitää kiinni ja päivittää ne kaikki!
Pelaajat saavat uusia hirviöitä kahdella peruselimellä: munista tai kutsumalla. Minkä tahansa tason aikana voitetut hirviöt voivat satunnaisesti pudottaa värillisiä munia. Ne puolestaan tarjoavat satunnaisia olentoja, joiden muna on harvinainen, kun niitä käytetään. Ja kuten mainitsin, King Bossien erityiset tasot pudottavat myös erityiset palkkiohirviöt.
Hirviöt voidaan kutsua koolle myös mitalien (toinen kahdesta pehmeästä valuutasta) tai kultapellettien (palkkiovaluutta) avulla. Kutsuamalla saamasi satunnaiset hirviöt ovat yleensä paljon parempia kuin munista pudotetut. Kestää vähän aikaa säästääksesi riittävästi mitaleja kutsusta, joten jotkut pelaajat haluavat ostaa kultapellettejä kutsuakseen useita hirviöitä kerralla.
Hirviöt voidaan päivittää syöttämällä heille munia tai muita hirviöitä. Se lisää heidän tilastojaan ja erityisiä kykyjä myös. Kun hirviö on saavuttanut maksimitasonsa, se voi sitten kehittyä, jos sinulla on tarvittavat siemenet (joita viholliset joskus pudottavat). Hirviön kehittyminen lisää sen harvinaisuutta ja ulkonäköä, mikä parantaa huomattavasti sen tilastoja. Päivitykset ja kehitykset molemmat maksavat siruja, joka on yksi kahdesta pehmeästä valuutasta.
Lähes täydellinen Pac
Olen pelannut Pac-Man Monstersia jo kuukausia, ja minulla on hyvin vähän huonoa sanottavaa siitä. Latausajat ovat vähän liian pitkiä ja usein toistuvia. Tietoja tallennetaan pilvipuolella, joten pelin on oltava yhteydessä palvelimeen. Mutta odottamisen minimoimiseksi voitaisiin silti tehdä paljon.
Pelin englanninkielinen käännös ei lue liian kauheasti, mutta huomaan usein kirjoitus- ja kielioppivirheitä. Japanilaisilla kehittäjillä on selvästi kääntäjä, joka osaa sujuvasti englantia, mutta ei äidinkielenään. Heidän pitäisi palkata minun kaltainen toimittaja antamaan tekstille viimeinen passi ennen sen käyttöä!
Jos haluat ansaita saavutuksia, sinun on kirjauduttava manuaalisesti sisään Google Playhin joka kerta kun pelaat. Ei ole syytä, että meidän olisi pitänyt kirjautua sisään useammin kuin kerran. Saavutukset ovat kaikki tavallisten tehtävien suorittamiseen joka tapauksessa - ei mitään luovaa tai hauskaa.
Vaikka tallennetut tiedot tallennetaan pilveen, sinun on kirjoitettava soittimen tunnuskoodi tietojen saamiseksi. Ontuva! Tiettyjen ystävien lisääminen on erittäin epätoivottavaa, koska sinun on jaettava käyttäjätunnuksesi (pitkä satunnainen koodi), eikä kutsukoodisi tai käyttäjänimesi. Voi, ja kutsukoodijärjestelmä (jonka on tarkoitus antaa palkkioita ihmisten kutsumisesta) on täysin rikki.
Endless pisteitä chomp ja hirviöitä kerätä
Huolimatta muutamasta karkeasta reunasta ja pettymys tarinan puutteesta, Pac-Man Monsters on upea peli. Yhdistelmä satoja hirviöitä keräämistä ja kehittymistä varten, houkutteleva ja omaleimainen taiteen tyyli ja ainutlaatuinen palapelin mekaanikko ei vain koskaan vanhene.
Toki, saat hyvän tarinan tohtorilta Who: Legacy. Mutta pulmataistelut ja hahmojen kerääminen ja päivittäminen Pac-Man-hirviöissä ovat vain paljon mielenkiintoisempia. Jos pidät hyvästä pulmapelistä, älä missaa tätä.