Sisällysluettelo:
- Samsungin ensimmäinen laukaus virtuaalitodellisuuteen Oculuksen avulla on aloittamassa mielenkiintoisesti
- Kasvovideo
- Ominaisuudet ja tunne
- Kuinka se toimii ja miltä se näyttää
- Oculus sisällä
- Virtuaalitodellisuuden tulevaisuus?
Samsungin ensimmäinen laukaus virtuaalitodellisuuteen Oculuksen avulla on aloittamassa mielenkiintoisesti
Jotkut sanovat, että virtuaalitodellisuus on pelaamisen seuraava raja, ja Samsung on tulossa pohjakerrokseen juuri ilmoitetun Gear VR -kuulokemikrofoninsa avulla. Samsungin uusimman suuren lippulaivalaitteen, Galaxy Note 4: n, käyttämä Gear VR tarjoaa enemmän syventävän (vaikkakin matalan resoluution) kokemuksen kuin tyypillinen peli suurella televisiossa tai jopa teatterissa, rattaalla näytön vain tuumaa silmäsi.
Jopa silloin, kun he etsivät nimeä lopulta, kuten "Innovator Edition", ei ole epäilystäkään siitä, että Samsung on menossa vakavasti kuluttajien kohtaamiseen virtuaalitodellisuuteen ottamalla käyttöön Gear VR: n. Kuinka tämä asetetaan, kuinka paljon se maksaa ja kuinka nopeasti sisältövalinnat voivat laajentua tai rikkoa sen alkuperäisen julkaisun - lue mukaan ja katso, mitä Gear VR: llä on tarjolla käynnistyksen yhteydessä.
Kasvovideo
Emme voi näyttää paljon siitä, mitä näimme Gear VR: n kautta videolla, mutta voit varmasti nähdä hämmentyneitä reaktioitamme sen käyttämiseen. Varmista, että katsot täydellistä käytännön videota Gear VR: llä, ja lue sitten alla olevat täydelliset vaikutelmasi.
Ominaisuudet ja tunne
Ei yllätyksiä täällä - Gear VR mahtuu päähänsi kuin pitäisi.
Täällä ei todellakaan ole paljon sanottavaa siitä, kuinka Gear VR toimii tai sopii päähänsi, mikä ei ole selvää muutamasta laitteen kuvasta. Periaatteessa se on vain kovera muovipala, jossa on pari linssiä ja jotka ohjaavat näyttökuvat oikein silmiin (täydellä 96 asteen näköalalla), ja ne pidetään pään päällä pehmeästi erittäin pehmeällä vaahdolla ja kahdella säädettävällä hihnalla.
Se on säädettävissä sopimaan melkein kenelle tahansa, ja Gear VR: n päällä oleva tarkennuksen säätöpyörä tarkoittaa, että sinulla ei tarvitse olla ongelmia löytää oikea tarkennuspiste nähdäksesi asioita raikkaasti, vaikka tavallisesti käytettäisitkin laseja.
Koska meillä ei ole Oculus Riftiä vertailla sitä, emme voi sanoa paljoa (suhteellisesta) mukavuudesta, mutta kun olemme käyttäneet sitä useita minuutteja pyörittelemällä katsomalla siistiä mielenosoituksia, emme voi sanoa, että siellä olisi paljon huolta. Suuri osa Gear VR: ssä on se, että ylimääräisiä kaapeleita tai liitoksia ei ole tulossa tiellesi tai vetämässä sinua tiettyyn suuntaan. Se on kaikki meloni itsenäinen.
Se ei oikeastaan tarkoita sitä, että voit käyttää huomaamattomasti Gear VR: tä julkisesti tai jotain muuta - kiinnität silti paljon ei-toivottua huomiota itseesi niin suurella kuulokkeella. Kuulimme jonkun mainitsevan sen käytön lentokoneessa. Voimme vain toivoa, että se oli vitsi.
Kuinka se toimii ja miltä se näyttää
Virtuaalitodellisuus ei ole temppu, mutta tosiasia, että tämä kaikki tapahtuu puhelimella, on.
Gear VR käyttää samaa kaksoislinssimenetelmää - näyttää erilaisia kuvia jokaiselle silmälle huijataksesi aivosi näkemään syvyyden, jota siellä ei ole - se on perusta kaikenlaiselle virtuaalitodellisuudelle ja 3D-sovelluksille, mutta tällä kertaa ero on siinä, että yksinkertainen älypuhelin, joka antaa kokemusta. Kun irrotat harmaan muovikannen Gear VR: n etuosalta, löydät salvan, joka hyväksyy Note 4: n (ja vain Note 4: n) vaakasuunnassa, yhdistämällä USB-porttiin ja lukittuen paikoilleen turvallisesti.
Koska puhelin on Gear VR: n ollessa täysin peitettynä, ohjaat sitten käyttöliittymää yhdistelmällä pään liikkeitä ja kosketuslevyä, joka löytyy HF: n oikealta puolelta. Kyseinen kosketuslevy tekee sekä pyyhkäisyä että napautuksia valintojen tekemiseksi käyttöliittymässä käytettäessäsi sitä. Lisäksi siihen liittyy "takaisin" -painike nopeampaa navigointia ja ulkoisia äänenvoimakkuusnäppäimiä varten.
Käsin poimitut demot toimivat hyvin, mutta joihinkin kysymyksiin ei ole vastattu.
Sikäli kuin kokemusta Gear VR: n käytöstä on, on vaikea asettaa sormeamme onko se käyttökelpoinen kuluttajatuote. Lyhyt aikamme virtuaalitodellisuuskuulokkeilla oli rajoitettu muutamiin käsin valittuihin demoihin, koska ohjelmistojen on tässä vaiheessa vielä avoinna kaikille. Suurin osa nykyisistä sovelluksista keskittyi yksinkertaiseen navigointiin tilavien alueiden ympärillä katsomaan erilaisia asioita ja toimimaan vuorovaikutuksessa yksinkertaisten elementtien kanssa kosketuslevyn avulla - suhteellisen perustiedot ja kaukana verostamasta laitteistoa, kuten luultavasti odottaisi, että loppuvuodesta pelin tekeminen.
Se vaikeutti myös meitä tuntemaan, kuinka Note 4 käsittelee siirtymisen taskussa olevasta hetkestä ja sitten tarttuu seuraavaan Gear VR: ään, josta tulee todellinen kipupiste, jos tämä ei ole käsitelty oikein. Emme myöskään tiedä, mihin Gear VR pystyy, kun ulkopuoliset kehittäjät saavat käsiinsä sen.
Gear VR toimitetaan SD-kortilla laatikossa, jossa on sisältöä, jotta voitaisiin parhaiten näyttää, mihin tämä asia pystyy, mukaan lukien räätälöityjä kokemuksia suosituista franchiseista, kuten Marvel's Avengers, DreamWorks VR, Legendary's Pacific Rim, Cirque du Soleil Media ja VEVO. Viimeinen on erityisen mielenkiintoinen, koska se tarjoaa tuhansia konsertteja ja musiikkivideoita katsottavaksi entistä syvemmältä.
Huomautus 4 pystyy käsittelemään prosessointia, mutta näytät edelleen pikseliä.
Joidenkin ensimmäisten pelien ja demojen käymisen jälkeen oli kuitenkin heti ilmeistä, että Note 4: n graafinen suorituskyky ei ollut tässä merkittävä puute, vaan näytön resoluutio. Jopa fantastisella Super AMOLED -näytölläsi, joka on QHD-tarkkuudella, käytettäessäsi, kun sijoitat sen vain tuumaa kasvoillesi, suurennat sitä linsseillä ja jaat sen kahteen osaan virtuaalitodellisuusvaikutelman saavuttamiseksi, pikselit loppuu nopeasti. Kuvat olivat silti rakeisia verrattuna tietyn etäisyyden katsomiseen puhelimessa tai televisiossa, ja se on pettymys, jos odotat suurempaa resoluutiota. Toisin sanoen, jos olet käyttänyt jotakin matalaresoluutioista virtuaalitodellisuutta, olette tekemässä hoitoon, koska sinulla on tuo lisäperspektiivi.
Kun otetaan huomioon, että tämä oli rajallinen kokemus, on oikeastaan aika vaikuttavaa nähdä Note 4: n käsittelevän koko tätä laskentatehoa yksinään. Saat kuluttajakeskeisen virtuaalitodellisuuden kuulokemikrofonin - jotain tähän saakka pidetään kovaa pelaajille ja kehittäjille kytkettynä huippuluokan tietokoneeseen - mutta vain tavallisen puhelimen avulla, voit mennä ulos ja ostaa lyhyessä järjestyksessä.
Itse Gear VR: n osalta Samsung ei ole aivan valmis valuttamaan papuja hinnoittelussa tai saatavuudessa. Se on selvästi suunnattu suurelle yleisölle, ja Samsung on vahvistanut, että sitä myyvät sekä suuret jälleenmyyjät että valitut operaattorit, mutta se on nyt saduloitu "Innovator Edition" -tunnisteen kanssa. Hinnoittelu on vielä julkistamatta, mikä on valitettavaa ottaen huomioon, kuinka se voi tehdä tai rikkoa tämän rentoina ostoina, joista voi saada laajaa vetovoimaa.
Oculus sisällä
Jos Gear VR näyttää sinulta epäilyttävästi kuten Oculus Rift -kehittäjäpaketit, jotka ovat olleet luonnossa jo jonkin aikaa, olisit oikeassa. Sen lisäksi, että Gear VR on valkoinen ja hieman pyöreämpi, se näyttää pohjimmiltaan hienostuneemmalta Oculus Riftiltä, ja todennäköisesti siksi, että Oculus on kumppani Samsungin kanssa tässä projektissa (kuten aiemmin huhuttiin). Gear VR sanoo niin oikealla puolella - "Powered by Oculus" - ja ohjelmisto toistaa, että kun lataat ohjelmistoa liitteenä olevaan Huomautukseen 4.
Virtuaalitodellisuuden kuumin nimen omistaminen ensimmäisen kuluttajatason laitteen takana on Samsungille melko suuri juttu, mutta emme tällä hetkellä tiedä tarkalleen kuinka syvät siteet menevät tai kuinka hedelmällisiä ne ovat, kun Gear VR etenee tuote. Itse asiassa Oculus on edelleen omien kuulokkeiden beetatestausvaiheessa.
Virtuaalitodellisuuden tulevaisuus?
Reitillä, jotka Samsung kulkee Gear VR: n kanssa, on joitain selviä etuja, pääasiassa siinä, että se on itsenäinen yksikkö, joka edelleen pystyy tarjoamaan vakavaa grafiikkatehoa. Käynnistyssisällön alkuperäinen ryhmittely on erittäin lupaava ja osoittaa todella, mihin laitteisto pystyy, jopa ensimmäisenä päivänä. Haasteistaan huolimatta Gear VR ei silti voi horjuttaa sitä tosiasiaa, että se on iso kasvoihin asennettava tietokone, jota tuskin on helppo ottaa käyttöön satunnaisten käyttäjien toimesta.
Ensimmäisenä otoksena kuluttajille suunnatussa virtuaalitodellisuusratkaisussa Gear VR on loistava alku - ja tämä ei ole se, mitä ihmiset ovat voineet sanoa monista virtuaalitodellisuustuotteista. Se, pystyykö Samsung muuttamaan tämän jotain, jota huomattava määrä ihmisiä haluaa, on täysin toinen kysymys, ja se riippuu muutamasta avaintekijästä - hinnasta, sisällöstä ja markkinoinnista. Tämä on vasta alkua.