Aiemmin viime viikolla paljastettiin, että Samsung työskenteli omilla VR-kuulokkeillaan ja että valmistaja pyrkii saattamaan tuotteensa joukkojen saataville ennen kuin Oculus Riftin kuluttajaversio osui myymälöihin. Engadgetin uudessa raportissa todetaan, että Samsung todellakin etsii Oculuksen apua VR-kuulokkeiden kehittämisessä. Lisätietoja tauon jälkeen.
Samsung saa käyttöönsä Oculuksen mobiilin virtuaalitodellisuusohjelmistokehityspaketin, jota valmistaja käyttää virran myöntämiseen kuulokkeiden tarjoamaan ohjelmistokokemukseen. Samsungin sanotaan jo saavan yksinoikeuden SDK: n varhaiseen versioon ja kehittää parhaillaan käyttöliittymää VR-kuulokemikrofonilleen.
Sillä välin Oculus pystyy pääsemään varhain Samsungin "seuraavan sukupolven, korkean pikselin tiheyden OLED-näytöihin". Uskotaan, että näiden näytöiden resoluutio on suurempi kuin 1080p.
Engadget toteaa, että vaikka molemmat yritykset jakavat avainteknologioita, niiden VR-kuulokkeet eroavat toisistaan huomattavasti. Oculus Riftin avulla Oculus haluaa toimittaa pelaamiseen räätälöidyt kuulokkeet, kun taas Samsungin sanotaan työskentelevän kuulokkeissa, joita voidaan käyttää viihde- ja mediakäytössä.
Tärkein erotin näiden tuotteiden välillä on se, että Samsungin VR-kuulokemikrofonissa ei ole erillistä näyttöä, vaan se käyttää älypuhelimen näyttöä. Kytke puhelin VR-kuulokemikrofoniin langallisen liitännän (todennäköisimmin micro-USB) kautta ja käytä sitten näyttöä HF-laitteen näytöllä. Varhaisten dev-matkapuhelinten väitetään käyttävän Galaxy S4: tä näytönä, mutta VR-kuulokkeiden kuluttajaversion sanotaan toimivan Galaxy S5: n tai sen seuraajan kanssa.
HF-laitteessa itsessään on kiihtyvyysanturi ja muut anturit, jotka vapauttavat puhelimen prosessorin, jota käytetään ohjelmistokokemuksen tuottamiseen. Käyttöliittymä, joka on vielä syntymässä, mahdollistaa navigoinnin liiketunnistuksen ja päänseurannan avulla.
Laitteessa on jopa tavalliset Android-navigointipainikkeet, kuten Koti, Takaisin ja Viimeaikaiset, mutta näitä ei uskota käyvän käyttäjän vuorovaikutuksessa. On mahdollista, että nämä poistetaan kuulokkeiden tulevissa rakennuksissa. Lisäksi kyky kiinnittää älypuhelimesi kuulokemikrofoniin tarkoittaa, että voit käyttää älypuhelimen takakameraa näyttämään "ulkomaailman videosisällön silmillesi".
Samsungin sanotaan myös tutkivan tämän kuulokkeen pelivaihtoehtoja ja saattaa tarjota peliohjaimen, jonka avulla voit selata käyttöliittymää ja pelata pelejä. Koska Samsungin VR-kuulokkeet käyttävät älypuhelimen näyttöä ja suoritinta, itse laite on todennäköisesti edullisempi kuin erilliset VR-kuulokkeet.
HF: llä ei ole virallista vahvistusta Samsungilta tai Oculusilta, mutta pitäisi olla mielenkiintoista nähdä, mihin tämä yhteistyö johtaa. Haluatko miehet kiinnostaa tällaista VR-kuuloketta? Mitä mahdollisia haittapuolia näet?
Lähde: Engadget