Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Toisen näytön pelaamista koskevat sovellukset - valmis pelaaja kaksi

Sisällysluettelo:

Anonim

Companion-sovellukset tuntuvat pelien tulevaisuudesta, ja se on mahtavaa

Passiivisena kokemuksena, toisen näytön sovellukset pelaamiseen ovat "ota tai jätä" -tyyppinen sopimus. Niitä on mukava saada, jos olet todella pelaamassa tai jos olet erityisen sosiaalinen yhdessä tai toisessa peliverkossa, mutta suurin osa näistä sovelluksista ei anna sinulle minkäänlaista reunaa pelissä. Harvoista sovelluksista, jotka erottuvat tässä kategoriassa, viitataan yleisimmin Companion-sovelluksiksi. Nämä sovellukset on suunniteltu luomaan kokemus, joka on samassa maailmassa kuin ydinpeli ja jota monissa tilanteissa pelataan ydinpelin aikana, mutta näiden kokemusten ulkoasu ja tuntuma helpottavat toisen pelaajan toimia siipimiehenä ja pelata vierelläsi.

Pian hetken ajan kaikki suuret pelialustat ovat yrittäneet rohkaista näitä seuraelämyksiä. Microsoft rakensi kokemuksen tuen SmartGlassiin. Nintendo näytti esimerkki kokemuksesta, kun Wii U julkaistiin ensimmäisen kerran. PC-pelaaminen on kaikki, mutta se on rakennettu vain sellaisen aseman kiinnittämistä varten, joka on melkein kaikki. Ei ole vaikea ymmärtää, miksi perinteisemmät Second Screen -sovellukset olisivat parempia, koska niiden valmistus ja ylläpito on halvempaa, mutta seuralaiskokemukset todella parantavat koko peliä. Tällainen pelaaminen on vielä alkuvaiheessa, mutta harvat esimerkit meistä ovat siellä hauskaa.

Paras ympäristöön liittyvä kokemus, joka tässä kategoriassa on tänään, on Xbox SmartGlassin yksinomainen Boss Mode -osa Plants Vs. Zombeja: Puutarhasodankäynti. Tämä peli oli jo onnistunut kääntämään PVZ-franchisen päähänsä toimimalla ensimmäisen persoonan ampujana, mutta kun sinulla on joku vieressäsi pomo-tilassa, voit usein saada huomattavan edun. Pomo-tila luo uuden merkin, joka lentää taistelukentän yläpuolelle ja antaa pelaajalle ylhäältä alaspäin suunnatun kartan toiminnasta. Voit nähdä, missä jokainen pelaaja on, ja tämän kokemuksen kautta voi ottaa käyttöön parannus- / ylösnousemustarvikkeita sekä kutsua julmia ilmaiskuja auttamaan alueen turvaamista kartalla. Vastineeksi kentällä olevat pelaajat näkevät sinut ilmassa, ja halutessaan he voivat yrittää ampua alas. Se on virheetön lisävaruste jo hauskalle pelille ja lisää ainutlaatuisen dynaamisuuden, joka voitaisiin helposti nähdä muissa peleissä tulevaisuudessa.

Tästä kokemuksesta on vähemmän aktiivisia versioita muista peleistä, jotka on suunniteltu yksinpelikäyttöön, mutta toinen pelaaja voi helposti ottaa ruorin ja tehdä pelisi hieman sujuvammaksi. Kaksi suurinta esimerkkiä ovat Battlefield 4 Commander -sovellus ja cTOS-sovellus Watch_Dogsille. Commander-sovelluksen avulla voit liittyä peliin ja ottaa käskyn joukot ja ajoneuvot tablet-laitteellasi ylhäältä alas -kartan avulla tarjotakseen perspektiivin, jolla muilla pelaajilla yksinkertaisesti ei ole. Samaan aikaan ctOS vie tarkemman Watch_Dogs-teeman niin todelliseksi kokemukseksi kuin he voivat tarjota asettamalla Android-laitteen hallitsemaan itse kaupunkia hämmentämään muita pelaajia. Se on ainutlaatuinen kokemus seuralaiskokemuksista, ja todennäköisesti suunta, johon näemme enemmän pelejä seuraavan vuoden aikana.

Viimeisenä, mutta ehdottoman vähäisimpänä, meillä on Puppet Master Mode Just Dance -teoksessa. Tämä pelitila on ainutlaatuinen Wii U: n ja Xbox SmartGlassin kanssa, ja kuten nimestä voi päätellä, se, joka ei tanssi, antaa hallita ihmisiä, jotka ovat. Puppet Master Mode antaa tarkkailijalle muuttaa asioita vähän ja sai yksittäiset pelaajat tekemään erilaisia ​​asioita pelissä parantaakseen tulostaan. Nämä pisteet määrää henkilö, jolla on tabletti tai Wii U-peliohjain, ja yleensä ottaen se vie moninpelin kokemuksen ja siirtää sitä niin, että huoneen sosiaalisen vuorovaikutuksen ympärille rakennetaan johdonmukainen joukko satunnaisia ​​uusia haasteita. Se vie tavallisen pelin ja muuttaa sitä tavalla, jota ei voida saavuttaa pelkästään ohjelmistolla, ainakaan ei vielä.

Kun pelikonsolit kytkeytyvät entistä paremmin muihin tekniikoihin elämässämme ja PC-pelien odotetaan ulottuvan nykyisten kokemusten ulkopuolelle esimerkiksi Oculus Riftin ja siihen kytkettyjen avaruusohjaimien kanssa, näemme lisää näistä Companion-tyylisistä Second Screen -sovelluksista. herätä henkiin. Kaikista puhelimissa olevista antureista ja uusien prosessoreiden huomattavasta voimasta tabletti- ja älypuhelimistamme tulee ihanteellisia kumppaneita pelaamisen tulevaisuudessa. Sinun tarvitsee nyt päättää, millainen jalusta on, jotta Android-laite ei ole koskaan kaukana ulottuvilta pelin aikana.