Suuri kysymys, johon ei ole vielä vastattu HTC Vive -sovelluksessa, on se, mitkä pelit ovat saatavilla julkaisun yhteydessä. Yksi tämän VR-asennuksen suurimmista ominaisuuksista on kyky nauttia huoneen mittaisista peleistä ja sovelluksista, mutta sillä on merkitystä vain siinä tapauksessa, että tarjolla on terveellinen valikoima näitä pelejä, joista maksaa ja joista voit nauttia, kun saat kuulokkeet. Tiedämme, että sekä Oculus Riftille että esimerkiksi HTC Vivelle - Elite: Dangerous - tehdään istuvien VR-kokemusten tukea entistä enemmän, mutta entä vaeltelu ja tekeminen?
Näyttää siltä, että siellä on melko vähän saatavana lähitulevaisuudessa hyödyntääksesi HTC Vive -huoneen ominaisuuksia. Erityisen hienoa tässä on se, kuinka monet kehittäjät haluavat kertoa edistyksestään näiden nimikkeiden kehittämisen aikana.
Huoneen mittainen vuorovaikutus tarkoittaa pari erilaista asiaa. Tähän asti nähtyjen demojen ulkopuolella se tarkoittaa usein kävelemistä edestakaisin tiskien välillä poimiaksesi työkaluja, jotta voit olla vuorovaikutuksessa huoneen keskellä olevien asioiden kanssa. Tähän luokkaan kuuluvat portaalipohjainen laboratoriodemo, ruoanlaittodemo ja Owlchemy Labsin Job Simulator. Kaikki uskomattomia asioita kokeilla ja loistava tapa esitellä ihmisille Vive-vuorovaikutusta. Siellä on myös kokemuksia, kuten Tilt Brush, joka muuttaa koko tilan, jonka HTC Vive -valolaatikosi voivat nähdä, kankaalle, jonka avulla voit maalata ja käydä läpi. Nämä ovat vain asioita, jotka olemme nähneet demoissa, joita HTC on ottanut ympäri maailmaa. Asiat, jotka muut tekevät Vivelle, tekevät paljon kiinnostavampaa.
Jos etsit toimintaa, Stress Level Zero -yrittäjät tekevät huoneestasi ilmatyynyaluksen, jonka alla lennet ampuaksesi muita ilmatyynyaluksia. Oikein nimeltään Hover Junkers voit päättää kelluvan sotkurasian vahvistuspaikan ja toimii jopa paikallisena moninpelinä. Se tarkoittaisi tietysti tilaa, jolla kaksi HTC Viveä voisi pelata mukavasti samassa rakennuksessa. Ei liian todennäköistä, mutta uskomattoman hauska asia miettiä, jos mahdollisuus syntyy.
Jos olet halunnut enemmän strategia- / toimintahuoneen mittaista peliä, Metaware Limitedin XLR näyttää olevan tie. Sen sijaan, että taistelisit suoraan vastustajasi vastaan, XLR on ensimmäisen persoonan torni-puolustuspeli. Suoritat melko vähän ampumista, kun ottelijat tulevat hyökkäämään alukseesi, mutta sinulla on myös torneja, jotka on otettava käyttöön ja ylläpidettävä, jotta pystyt torjumaan hyökkäysten aallot. Peli liikkuu keskittyen suurelta osin teleportointiin paikasta toiseen kartalla, mutta se on visuaalisesti vaikuttava ja täynnä kaikkia kovia ääniä, jotka tekevät ampujaista hauskaa.
Kolmionmuotoisen pikselin näkymätön diplomatia on mahdollisesti mielenkiintoisin huipputekijöistä kehitettävissä huonetilapeleissä HTC Vivelle. Tämän pelin iso urospiste on se, että huoneesi jokainen tuuma käyttää palapelejä, joiden avulla voit vaeltaa. Sinun on päästävä kattoon asti ruuvaaksesi jotain irti, indeksoimalla lattiakanavan kautta päästäksesi toiseen huoneeseen, ja ajoittain lajittelemaan koko laatikko seinän läpi löytääksesi etsimäsi eteenpäin. Se on sellainen asia, josta näytät vielä naurettavammalta tekemällä muukalaisten edessä, mutta itse peli näyttää tuntikausilta hauskaa.
Tämä on pieni kourallinen peleistä, joita on kehitteillä ulkona. Kun olemme lähemmäs markkinointia, tai jos kiinnität huomiota Steam-kauppaan, huomaat, että tapahtumassa on paljon muuta. Avaruusalusten lentämisestä ja doodien piirtämiseen ilmassa, huoneen mittakaavassa VR tulee olemaan iso juttu tänä vuonna. Lisää alla olevaan kommenttiin varmasti innolla oleva VR-peli!