Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Liian sairas seisomaan: millaista on ajaa ensimmäistä vr-videopelien vuoristorata

Sisällysluettelo:

Anonim

Kenen kirkkaana ideana oli kiinnittää oksennusta indusoiva virtuaalitodellisuuskuuloke ihmisten kasvoihin ja kääntää ne sitten ylösalaisin nopeudella 55 mailia tunnissa?

Se ei todellakaan ole ajatukseni hauskasta, mutta Halloweenin ja kaiken mukanaan tulevan jännityksen hengessä Samsung ja Six Flags debytoivat Rage of the Gargoylesin, joka oli yksi ensimmäisistä virtuaalitodellisuuden lasinalusista, johon oli rakennettu videopeli. Pelaat sitä osoittamalla pääsi liikuttaviin kohteisiin Gear VR: n kanssa samalla kun lentää ilmassa yhdellä kahdeksasta osallistuvasta Six Flags -lasinalustasta Yhdysvaltojen ympäri. Pelin tarkoitus on integroida saumattomasti kaikkien synkronoitujen lasinalusten käänteisiin, ja Six Flags jopa lupaavat, että et tunne mitään liikuntataudia. No, olen täällä kertoakseni, että tämä ei ole täysin totta, koska olen oppinut omasta kokemuksestani soittaessani Rage of the Gargoyles -pelaa.

Virtuaalitodellisuus videopelien vuoristorata

Takautuvasti en luultavasti ollut oikea henkilö kokeilemaan Rage of the Gargoyles -sarjaa, kun otetaan huomioon, että minulla on aikaisemmin ollut VR: n aiheuttamia pahoinvointia. Mutta osa työstäni on kokeilla uusia asioita, ja olin kiinnostunut Samsungin yrityksestä mennä naimisiin virtuaalitodellisuudessa todellisen maailman kanssa.

Olin kiinnostunut Samsungin yrityksestä mennä naimisiin virtuaalitodellisuudessa todellisen maailman kanssa.

Samsung kutsui minut median esikatselupäivään Six Flags Discovery Kingdom -tapahtumaan kokemaan vihollisten raivo. Tässä puistossa virtuaalitodellisuusvideopeli on rakennettu 18-vuotiaan Kong-matkan päälle, haalistuneelle punaiselle ja keltaiselle teräkselle käännettyyn vuoristorataan, jolla on jo valitettavasti maine paikallisten kanssa, koska se on puiston töykein.

Kun olin valmis aloitusretkelleni, Kong-operaattori varusti minut omalla ensimmäisen sukupolven Gear VR -kuulokkeellaan, jossa oli Galaxy S7-yksikkö. Hihnassa oli turvakaula kaulalleni sekä säädettävä leukahihna ja päähihna. jotta yksikkö ei lentäisi pois kun olin ilmassa. Silmäalueen ympärillä oli myös ylimääräisiä pehmusteita, jotta Gear VR ei painunut otsani.

Ennen kuin ajo voi aloittaa, kaikkien piti kalibroida kuulokkeet. Teimme tämän tarkastelemalla pohjimmiltaan eteenpäin QR-koodeja, jotka oli liitetty edessämme olevaan autoon. Sitten, kun näimme virtuaaliset itsemme apache-helikopterin ohjaamossa, meillä oli mahdollisuus säätää näkymäämme Gear VR: n tarkennuspyörällä.

VR-lasinaluskokemus toimitetaan pääasiassa pakkauksena, ja suunnittelutiimin on löydettävä turvallisin paikka matkalla asentaa anturit. Kongin tapauksessa kyseessä on auto kuusi, joka sisältää paikannusjärjestelmän ja mustan laatikon, jossa on Bluetooth-anturi, joka työntää pulssimäärät ja pyörimisnumerot päivystävän valvojan valvomaan sovellukseen. Anturit on yleensä kalibroitava uudelleen, kun se on märkä ulkona, mutta koska Kalifornia on keskellä kovaa kuivuutta, se ei ole ollut ongelma.

Gargoyles'in raivo ei ollut helppo matka vatsaan. Se on virtuaalitodellisuuspeli, joka tarkoittaa, että koko ajan, kun zoomaat ilmassa nopeudella 55 mph, sinun on myös siirrettävä päätä vasemmalta oikealle ampuaksesi gargoyleja. Ajon lopussa saat pistemäärän siitä kuinka monta olet ampunut. Ajatuksena on, että ajaisit vielä muutama kerta yrittääksesi lyödä parhaan pisteet ja ympärilläsi olevien pisteet.

Valitettavasti tällaista hybridi-kokemusta on vaikea nauttia, kun huutaa myös veristä murhaa (minä varmasti olin). Visuaalista stimulaatiota oli niin paljon, että tasapainotunnetta oli vaikea hallita. Yritin kiinnittää itseni jokaisesta lasin pyörähdyksestä ja nopeasta käänteestä, mutta sen sijaan tunsin paniikkia seuraavaan, mikä oli, kuten ajoin sokeaa huolimatta Gear VR -nauhasta.

Visuaalista stimulaatiota oli niin paljon, että tasapainotunnetta oli vaikea hallita.

Muutamat muut läsnä olleet ratsastajat olivat myös huomauttaneet, kuinka sairas he tunsivat. Yksi pari kaveria otti varoituksena melkein kirjaimellisen vatsakalvomme ja päätti ajaa Kongilla kerran ympäri ilman Gear VR: tä saadaksesi käsityksen käänteistä etukäteen. Valitettavasti en ajatellut tehdä niin.

Soitin toisen kierroksen Rage of the Gargoyles -sivua puolen tunnin tauon jälkeen, tällä kertaa kameroilla, jotka osoittivat minua. Yllä oleva video ei sisällä suoraa syöttämistäni juoksemastani, joka on kuitenkin räjähdysmäinen, koska halusin nähdä miltä peli näytti sen jälkeen kun olin menettänyt sen hallinnan. Gear VR oli kiinnitetty huonosti pääni ympärille juoksun alussa, joten se liukastui kasvoilleni matkan puolivälissä. Se oli tuskallista, ja tunsin vähän särkyä nenäni sillalla muutama päivä sen jälkeen.

Sitouduin kolmanteen ja viimeiseen kierrokseen Kongissa - tällä kertaa ilman Gear VR: tä. Kongia oli eksponentiaalisesti helpompi käsitellä ilman virtuaalitodellisuutta, mutta ajon luonteen takia minua heitettiin edelleen epämukavasti istuimelleni. Kaiken lopussa tajusin, että paikalliset olivat oikeassa: Kong on aivan liian kuoppainen, ja Gear VR ei tehnyt mitään parantamaan kokemusta.

Onko virtuaalitodellisuus vuoristorata tulevaisuus?

En usko, että alkuperäinen perustaminen teki minusta rauhallisen. Gear VR: llä pelattava kertomus ja kerronta synkronoitiin oikein hienosti. Ongelmana on, että Kong on väärä vuoristorata virtuaalitodellisuuskokemukselle. Aloittaminen on epätodennäköistä, ja olin liian huolissani siitä, että olisin mukava kiinnittää huomiota post-apokalyptiseen kohtaukseen, jossa gargoyles leijuivat. Meillä on esimerkkejä vuoristoratoista muissa Six Flags -paikoissa, jotka toimivat hyvin VR: n kanssa.

Ongelmana on, että Kong on väärä vuoristorata virtuaalitodellisuuskokemukselle.

Joten onko virtuaalitodellisuus toteuttamiskelpoinen tekniikka integroitaessa vuoristorataan? Inhoan tarjota tällaista ratkaisematonta vastausta, mutta minusta tuntuu, että vain aika näyttää, etenkin koska tämä kokemus on tällä hetkellä niin rajallinen. Rage of Gargoyles on avoinna vain Six Flags -kausilipun omistajille kuukauden loppuun saakka. Sen jälkeen kuka tahansa voi kokeilla sitä kauden loppuun saakka. Olen kiinnostunut tämän seurauksena laadituista oksennusraporteista ja siitä, pitävätkö kuuden lipun osallistujat muissa osavaltioissa Rage of the Gargoyles -haavaa hauskempana, koska heidän lasinalusensa ei ollut yhtä kuoppainen. Ainakin tämä kokemus on loistava johdatus virtuaalitodellisuuteen tahattomille, ja se tarkoittaa, että näemme tekniikan hienostuneen ajan myötä.