YouTube-linkki mobiilikäyttöön
Voi poika, mennään taas. Yksi mies jätti avaruusaluksen? Ollut siellä. Laumojen nekromorfit? Valmis se. Androidissa? No, hidasta nyt, ässä. Nyt puhumme.
Kyllä, se on vihdoin tapahtunut. Electronics Arts on tuonut shokkiin täytetyn, ylenmääräisen avaruuden eeppisen Androidille, ja ihminen, ihminen, oliko se odottamisen arvoinen. Dead Space -merkinnällä on kaikki AAA-nimikkeen merkinnät, ja jos se ei olisi hiukan hämärtynyt grafiikka, et tiedä pelaamasi mobiililaitteella.
Kuolleen tilan tarinan faneille saat mielelläsi tietää, että Dead Space (Androidille) on osa kaanonia ja se tapahtuu kolme vuotta ensimmäisen virallisen pelin jälkeen, mutta ennen toisen tapahtumaa.
Pelaat osuvasti nimettyä Vandalia, äänen vääristämää, identiteetin suojaamaa kirkon edustajaa, joka on "täydellinen" sabotoimaan voimanlähteitä ja aiheuttamaan tuhoa alukselleen. No, kunnes kaikki helvetti irtoaa. Nekromorfit alkavat kaata ulos jokaisesta reiästä ja raosta ja antavat itsensä elävästi kaikille ketterästi ja kimmokkeasti, kaikilla tarkoituksella haukuttaaksesi sinua.
Mutta tämä on Dead Space. Odotit sitä.
Mobiilipelissä Dead Space pelaa hyvin. Uskomattoman hyvin. EA on vihdoin keksinyt ohjausjärjestelmän, joka ei käytä rajoittavaa virtuaalista ohjainta, mutta on silti yhtä tiukka ja (melko) tarkka kuin fyysinen. Sen sijaan, että rajoittaisit liikettäsi kuvitteellisen ympyrän sisällä, EA sanoo yksinkertaisesti: "Siirrä sormesi Vandalin päälle ikään kuin käyttäisit virtuaalista ohjainta ja hän vastaa asianmukaisesti."
Se on tehokas, tuntuu hyvältä, ja et koskaan vaarana venyttää käsiäsi liian kauas ja joutua kehykseen, pysäyttäen siten kokonaan liikkumisen. Se toimii, ja toivon, että näen muiden yritteliäiden pelin kehittäjien häpeämättömästi kopioimaan tämän ohjausmenetelmän omille peleilleen. Se parantaa kaikkien kokemuksia.
Ammunta on yhtä intuitiivista, sillä yksinkertainen napautus tuo esiin kohdistushiiren ja toinen napautus aukeaa laukauksen. Niille kaivosaseille, jotka voivat ampua joko vaaka- tai pystysuunnassa, EA käytti nopeaa näytön kallistusta ampumatilojen muuttamiseksi. Ei painikkeita, ei komboja, joita muistaa, vain nopea kallistus ja kiihtyvyysanturi käsittelee loput. Aivan kuten olemattoman ohjaussauvan kanssa, se vain toimii.
Graafisesti peli näyttää hyvältä. Kyllä, ne eivät ole aivan PC- tai konsoligrafiikkaa (se on erityisen selvää necromorphien lähikuvassa), mutta yleensä kaikki näyttää uskomattomalta. Vandal näyttää absoluuttiselta pomoltä, ja selkärangansa hehkuva pylväs (yhdessä muun getupisteen kanssa) on uskomattoman yksityiskohtainen.
Pelin avausjärjestys osoittaa myös mestariteoksen, jonka EA on koonnut meille. Laivaympäristöt näyttävät realistisilta. Planeetat näyttävät vaikuttavalta ja kiviseltä. Kuuden eri ympäristön avulla voit taistella (ja selviytyä) läpi, löydät jatkuvasti jotain uutta katsottavaa (ja ihailtavaa). Aseet eivät näytä pelkästään futurisitcilta ja nörttirakkautesi arvoisilta, vaan myös toiminnallisilta. Ja mainitsinko koko asian, että ääni toimii?
Siellä on myös vaadittavat määrät ylimääräisiä pistorasioita, kun havaitaan hajottamalla Necromorphs, etsimässä raa'ita ruumiita ja etsiessäsi viestejä, jotka on kirjoitettu jonkun elämän viimeisinä hetkinä. Se kaikki tuo yhteen sydäntä uhraavan kokemuksen, jota EA yrittää vetää sinut mukaan. (Tarkoitan, he suosittelevat pelin pelaamista kuulokkeilla päällä.)
Kaiken kaikkiaan Dead Space on yksi vahvimmista sisääntuloista, joita meillä on vielä ollut vakavaan Android-pelaamiseen, ja se on ansainnut erityisen paikan Markkinoiden ylemmissä kilpailuissa, ja se on varattu vain sellaisille peleille, jotka todella edistävät sen mitä olemme näkeminen. Muita mieleen tulevia huomioita ovat Shadowgun ja War Emissary, joten Dead Space löytää itsensä eliitin seurassa, ja perustellusti.
Jos pystyt käsittelemään gorea, jännitystä ja sydäntä uhraavia "getcha" -hetkiä, Dead Space on ehdottomasti sinulle. Kuollut tila on 7, 43 dollaria Android Marketissa.
Meillä on latauslinkit tauon jälkeen.