Sisällysluettelo:
- Mikä on hallinta?
- Kuinka pelaat?
- Itse puhemiehistö
- Yleensä ottaen
- Hämmentynyt myös?
- Hanki lisää PlayStationia
- Sony PlayStation
Mikä oli Remedy salaperäinen P7-projekti? Esittelyssä Control, peli, joka esiteltiin ensimmäisen kerran E3 2018 -palvelussa herättämään suurta iloa ja hämmennystä. Controlin perävaunu osoitti naisen tutkivan salaperäistä, kiertyvää toimistoa, joka oli täynnä kelluvia ihmisiä ja yliluonnollisia hirviöitä. Hän taisteli heitä yhdellä aseella ja omilla voimillaan, hän suoritti jonkin omituisen rituaalin, ja hänet imettiin isoon spiralyhuoneeseen. Hienoa, eikö? Mutta mitä tapahtuu?
Olin onnekas katsomaan käytännön ohjauksen esittelyä E3 2018 -tapahtumassa ja saavan vilkaisun siitä, mitä vanhimmassa talossa tapahtui. Demo on saattanut provosoida enemmän kysymyksiä kuin vastauksia kevyesti, mutta voin ainakin puhua hiukan pelin toiminnasta!
Mikä on hallinta?
Hallinnassa hallitset (heh) Jesse Fadenia. Jesse on törmännyt omituisten olosuhteiden kautta kohtaan, jonka nimi on Vanhin talo, joka on liittovaltion valvontatoimiston New Yorkin koti. Oudon rituaalin jälkeen Jessestä tulee tahattomasti toimiston johtaja samaan aikaan kun toisen maailman vihollinen laskeutuu toimiston päälle ja yrittää paeta sen hallintaa häneltä.
Johtajana Jesse on varustettu erityisellä pistoolilla, joka voi muuttaa muotoaan ampuakseen erityyppisiä laukauksia. Hän saa myös erityisiä, yliluonnollisia kykyjä, jotka auttavat häntä torjumaan outoa uhkaa ja kulkemaan omituisen toimiston läpi.
Kuinka pelaat?
Tarkastelemassani käytännöllisessä demossa toimistossa oli alkanut ongelmia. Monet laitoksen työntekijöistä ovat yhtäkkiä vihamielisiä, ja muut jäivät kelluvaksi, alttiiksi ja elottomaksi kattoon. Jesse, jota seurasi hänen kanssaan radion kautta puhuva seuralainen, aloitti kävelynsä alun perin normaalilta hallintovirastotalolta näyttääkseen mitä tapahtui, mutta joutui nopeasti ongelmiin. Työntekijä siirtyi hitaasti kohti häntä, sitten aloitti hyökkäyksen varoittamatta häntä varoittamatta.
Jesse pystyy taistelemaan ampumalla muutosaseensa vihollisiin ja käyttämällä erityisiä voimia. Tunsin erityisesti kahta voimaa istunnon aikana: Jesse voi estää hyökkäykset vetämällä kelluvia roskia edeensä palvelemaan kilpiä, ja hän voi räjähtää lähellä olevia esineitä ilman läpi vihollisten kohdalla. Tämän alkuperäisen hyökkäyksen aikana useita korruptoituneita työntekijöitä ilmestyi väliseinien ja työpöytäten takaa ja alkoivat taistella, mutta Jesse poisti heidät osavasti ja jatkoi kävelyä.
Itse puhemiehistö
Pian kävi ilmi, että tämä ei ollut ollenkaan normaali toimistorakennus. Vaikka demon esittely oli rajoitettu, pystyin vilkaisemaan omituisia asioita käytävillä sivuille, joita emme käveneet alas, ja kun hän tutki, outo vanhempi mies näyttäisi olevan siirretty ympäristöön, liikkuen ja puhuessaan varjo. Se on vaikea vaikutus sanoihin laittamiseen, mutta minulle kerrottiin, että Remedyn viihtyvyys pelien live-action elementteihin tulee tänne.
Ohjaus on matka. Kiehtova matka.
Ohjaus toimii monin tavoin, kuten 3D Metroidvania. Kaikki on kytketty toisiinsa, ja joudut usein joutumaan taaksepäin ja käymään uudelleen asioita, kun saat uusia kykyjä. Yksi Jesse'n läpikulkukyvyistä, Levitate, voidaan käyttää pienten aukkojen ylittämiseen. Mielenosoittaja käytti sitä etenemiseen, mutta huomautti, että Jessellä ei olisi sitä pelin alussa ja että hänen olisi avattava se avataksesi tämän sisältösegmentin.
Uuden taistelun jälkeen Jesse saavutti omituisen linjakuvion maassa ja teki jotain, joka näytti siltä kuin hän suorittaisi rituaalia. Kuten hän teki, hänen ympärillään oleva huone alkoi hajottaa ja muotoilla itseään, muuttuen lopulta täysin toiseksi toimistotilaan. Hänen polkunsa vei hänet pois varastolta tai lastaus- / purkamisalueelta näytölle ja solupalkkiin, jossa arjen esineitä pidettiin vankeudessa. Yhdessä korruptoitumaton vartija pyysi Jesseä vapauttamaan hänet tehtävästään. Mielenosoittajan mukaan tämä oli sivututkimus. Peli sisältää monia koko puhemiehistössä, jotka vaikuttavat asioiden pelaamiseen, mutta emme aio nähdä tätä nyt ja jätimme vartijan kohtaloonsa.
Demon päättyminen alkoi, kun Jesse lähestyi solun televisiota. Seurauksena oli taistelu, jossa TV näytti muuttavan toimistomuotoaan ympärilleen, kiertäen seiniä ja vaikeuttaen Jessen lähestymistapaa sekä kutsumalla vihollisia hänen käsittelemään. Kun hän lopetti tapaamisen ja lähestyi häntä, hän hämmensi valkoisesta valosta, jossa perävaunun päässä oleva tumma, musta pyramidi laski häntä kohti.
Yleensä ottaen
Ohjaus on matka. Kiehtova matka. Mikä vetoaa minuun eniten sen katselemisesta, oli Metroidvanian tyylit ja puhemiehistön käämitys, omituisuus. Hallintamaailma näyttää olevan pelottava ilo tutkia, ja onneksi Jesse Faden on miellyttävän utelias päähenkilö tutkimaan sitä. Pieni viipale, jonka näin, hiottiin erityisesti E3-esittelyyn, ja näyttää osalta. Varjo- ja valotehosteet ovat erityisen vaikuttavia, koska ne tekevät Bureauista toisinaan vaarattomia ja toisinaan pelottavia tai salaperäisiä tai vain outoja.
Hallinnan on tarkoitus käynnistyä vuonna 2019 PS4: ssä, Xbox Onessa ja PC: ssä.
Hämmentynyt myös?
Ohjaus on omituisen näköinen peli, emmekä tiedä paljoakaan puhemiehistöstä, mutta kysy kysymyksiä kommenteissa ja teen parhaani auttaakseni!
Hanki lisää PlayStationia
Sony PlayStation
- PlayStation 4: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Mitkä sinun pitäisi ostaa?
- Parhaat PlayStation 4 -näppäimistöt vuonna 2019
- Parhaat PlayStation 4 -pelit
Voimme ansaita palkkion ostoista linkkien kautta. Lue lisää.