Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Kuollut laukaiseva 2 demo nvidian ces-näytöllä näyttää uskomatolta [päivitetty]

Anonim

NVIDIA on aina ollut pelaamisen eturintamassa, ja heidän mobiili Tegra-sirunsa eivät eroa toisistaan. Sinulla voi olla Tegra-laite Android-arsenaalissasi ja tiedät kuinka hyvä se voi olla, tai ehkä olet kuullut meidän keskustelevan kuumista Tegra-peleistä. Jos niin, ja olet kuin minä ja rakastat nähdä asioita rajoitettuina, Dead Trigger 2 -demon näkeminen oli kauneuden asia.

Meidän on odotettava, kun saamme kädet Tegra 4 -laitteeseen ja kokelemme peliä itse, mutta Simon keskustelee Madfingerin kanssa CES: ssä, ja voit lyödä vetoa, että hän yrittää saada käytännön aikaa tämän kanssa itse.. NVIDIA tuo sen!

Päivitys: Meillä on Madfingerin virallinen lehdistötiedote ja kuvakaappaukset tauon jälkeen.

MADFINGER Games julisti DEAD TRIGGER 2: n

Las Vegas, USA - 7. tammikuuta 2013 - MADFINGER Games, kolmannen persoonan shooter SHADOWGUN ja ensimmäisen persoonallisen arcade-ampujan DEAD TRIGGER luojat, ilmoitti eilen uudesta pelistä DEAD TRIGGER 2 NVIDIA: n CES 2013 -lehdistötilaisuudessa.

Lehdistötilaisuuden aikana MADFINGER Games debytoi DEAD TRIGGER 2: n live-demossa, joka on kehitetty yksinomaan ”Project SHIELD” -pelissä, joka on kannettava avoimille alustoille - maailman nopeimman matkaviestinprosessorin, uuden NVIDIA® Tegra® 4 -virtalähteen ja pelaajille suunnatun pelin voimanlähteenä. pelata missä ja milloin vain haluavat.

"SHADOWGUN ja DEAD TRIGGER osoittivat, kuinka Tegra pystyy määrittelemään mobiilipelaamisen uudelleen Androidilla. DeAD TRIGGER 2: n julkistamisen myötä asetamme uuden standardin mobiiligrafiikalle ja pelaamiselle", kertoi MADFINGER Gamesin toimitusjohtaja Marek Rabas.

MADFINGER-pelit saivat maailmanlaajuista tunnustusta johtavaksi mobiilipelien kehittäjäksi, painottaen seuraavan sukupolven grafiikkaa ja tarjoamalla mobiilipelaajille visuaalisesti upeita kokemuksia, joita konsolilta odotetaan.

Ensimmäisen henkilön arcade-ampuja DEAD TRIGGER saavutti äskettäin 14 miljoonaa latausta, ja App Store on esitellyt sen vuoden 2012 parhaassa versiossa, on Applen Hall of Fame -palkinnossa ja palkittiin parhaasta teknisestä saavutuksesta ja yhteisöllisestä valinnasta Unity 2012 -palkinnossa. MADFINGER Games on luonut uskomattoman kädessä pidetyn kokemuksen, joka on optimoitu loistavaan suorituskykyyn lisäämällä ragdoll-fysiikkaa, tilavuussumua, normaaleja karttoja, silmälasivaloa ja realistista vettä.

Unity-kehitysalustan kanssa kirjoitettu DEAD TRIGGER 2 pyrkii jälleen kerran markkinoiden graafisesti voimakkaimpiin ja viihdyttävimpiin pelihalli-ampujiin yhdistämällä hämmästyttävät ympäristöt intensiivisellä ensimmäisen henkilön toiminnalla.

"Verrattuna DEAD TRIGGER: ään, jatko-osa DEAD TRIGGER 2 tulee olemaan vielä isompi, parempi ja paljon addiktoivampi", sanoi Marek Rabas.

DEAD TRIGGER 2 julkaistaan ​​vuoden 2013 toisella neljänneksellä Androidilla ja iOS: lla. Se on saatavana Google Playsta, esillä TegraZone ™: ssä - NVIDIA: n ilmaisessa sovelluksessa, joka näyttää parhaat Tegra-prosessorille optimoidut pelit - ja saatavana myös App Storesta.

"MADFINGER Games on jatkossakin loistava kumppani, koska se on käynnistänyt useita uskomattomia pelikokemuksia, jotka on optimoitu Tegra-laitteille", kertoi Asid Rege, NVIDIA: n pelisisällön ja tekniikan johtaja. "DEAD TRIGGER 2 tarjoaa uskomattoman siirrettävän kokemuksen, jonka olemme nähneet hänen debyyttinsä projektissa SHIELD."