Sisällysluettelo:
- Kukaan ei ollut valmis
- Markkinahäiriöt olivat tappavia
- Vielä on tehtävää
- Ota kaikki irti Android-pelikokemustasi
- SteelSeries Stratus Duo (60 dollaria Amazonissa)
- Ventev Powercell 6010+ kannettava USB-C-laturi (37 dollaria Amazonilla)
- Spigen Style -rengas (13 dollaria Amazonissa)
Ei ole mikään salaisuus, että älypuhelinteollisuus on palaamassa progressiiviseen tilaan. Valmistajat olivat jo pitkään tyytyväisiä status quoon, kun he työskentelivät kulissien takana parantaakseen seuraavan sukupolven älypuhelimia.
Tämän syklin aikaisemmissa jaksoissa näimme kaikenlaisia ihania älypuhelimia, jotka näyttivät ja toimivat paljon eri tavalla kuin muut markkinoilla. Niitä oli kaiken muotoisia ja kokoisia - neliöitä, kiekkoja, kirjoja, karkkipalkoja, liukusäätimiä, läppää ja jopa omituisia soikean muotoisia asioita (hei, Palm Pre). Se kuulostaa melkein pikaruokaa. Ehkä se oli ajatus näiden insinöörien mielissä, jotka olivat selvästi nälkään innovaatioita ja käyttivät tätä teknologista puomia mahdollisuutena tyydyttää itseään.
Valtavana pelaajana oli tuolloin yksi puhelin, joka puhui suoraan ja erittäin äänekäs sydämeni: Sony (sitten myös Ericsson) Xperia Play. Tässä oli yksi ensimmäisistä tosi pelaamista tukevista älypuhelimista, jotka olemme koskaan saaneet (ja ei, anteeksi, emme laske mitään, minkä N-Gage-asian piti olla).
Se oli kaikkea mitä halusin puhelimeen, jonka teki pelimerkki, jonka kanssa olen kasvanut ensimmäisen tuotteensa jälkeen. Se ei liukuva muotokerroin, paitsi että näytön alla piiloutuneen tavallisen näppäimistön sijasta, Sonyllä oli tapana kiinnittää siihen rehellisyys-hyvyys peliohjain.
Tarkoitan, se oli melkein täydellinen. Painikkeet olivat mukavia ja napsahtavia, aivan kuten pidän. Siinä oli mukava ote, kun käytit sitä tässä tilassa. Olisin voinut tehdä ilman kapasitiivisia analogisia säätimiä, mutta ne toimivat riittävän hyvin aikakauden peleihin, ja harvat laitteeseen siirretyt PlayStation Classic -tuotteet olivat enemmän kuin hallittavissa, koska monet niistä eivät käyttäneet analogisia sauvoja.
Kukaan ei ollut valmis
Valitettavasti kaikki toimi silloin Sonya vastaan. Android oli vasta päästy alkuvaiheessaan, ja standardoitu peliohjaimen tuki ei ollut yleistä Android-peleissä vuonna 2011.
Tämä tarkoitti, että peliohjaimesta oli yleensä hyötyä vain Sonyn PlayStation Storesta löydetyille asioille. Puhelimen saatavuus maailmanlaajuisesti oli myös rajoitettua, mikä merkitsi huonoa myyntiä ja tarkoitti rajoitettua tukea jopa Sonyltä itseltään. Xperia Play oli suora epäonnistuminen.
Mutta kuten olemme nähneet saranoidun älypuhelimen elpyessä, luulen, että Xperia Play - tai jotain sen kaltaista - olisi tappaja nykypäivän ilmastossa. Kun otetaan huomioon runsaasti aikaa, rahaa ja tekniikan kykyjä, yksi näistä valmistajista voisi viedä kaiken, mitä he ovat oppineet älypuhelimien suunnittelusta vuosien varrella, luodakseen erittäin tyylikkään peliohjaimen liukusäätimen, joka ei ole paljon tilavampaa kuin keskimääräinen luuri.
Android on paljon kypsempi tänään, ja HID-peliohjaimille on olemassa asianmukainen (mutta silti puutteellinen) tuki. Mobiilipelit ovat tulossa erittäin hienostuneiksi ja pelattavan paljon monimutkaisemmiksi.
Haluaisin pelata Fortniteä tien päällä, mutta koska joudut peittämään puolet näytöstäsi sormeillasi, se on aika turhaa ilman ohjainta. En tiedä sinusta, mutta en halua lisätä uusia lisävarusteita päivittäiseen laukkuni. Sisäänrakennettu peliohjain ratkaisee molemmat nämä kysymykset kauniisti.
Tiedän, että Razer ja ASUS tekevät hyvää työtä pelipuhelinten rintamilla, mutta jopa nämä laitteet tekevät myönnytyksiä nykypäivän standardien noudattamiseksi laitteen sijasta, joka olisi äärettömän hyödyllinen aiheen kannalta. Ja ASUS ROG -puhelimen tapauksessa he edelleen pyytävät sinua käsittelemään näitä ärsyttäviä lisävarusteita miellyttävän kokemuksen saamiseksi.
Lisää: Paras Android-puhelin pelaajille vuonna 2019
Markkinahäiriöt olivat tappavia
En tietenkään voi aina päästä tielleni, mutta tiedän tarkalleen, miksi emme ole nähneet toista Xperia-peliä: jotain sellaista ei ole kysytty. Tiedämme, mitä nyt myy: suuret näytöt, ohuet rungot ja laitteet, jotka näyttävät syntyneiltä kuin koneellisilta.
Kun aikaisimmat valmistajat oppivat, mikä heille ansaitsi eniten rahaa, kaikki yhtenäistyi. Kukaan ei uskaltanut harhautua syrjäytetylle tielle pelkääessään eksyä metsään ikuisesti, sillä eräiden ajan tunnetuimmista tuotemerkeistä kamppailemme vain pysyäkseen hengissä tänään.
Homogenisointi ei ollut kaikki haittaa teollisuudelle; se toi tehokkuuden aikakauden, joka antoi laitteille kaikilla taajuusalueilla parantumisen. Voit ostaa tänään 300 dollarin laitteen, joka saattaa tehdä 80% siitä, mitä jotain, joka maksaa satoja enemmän, voi tehdä, koska näillä valmistusjärjestelmillä on ollut vuosien ajan hienostuneita ja täydellisiä. Se on mahtavaa kaikille, kaikkialla.
Lisää: Parhaat halvat Android-puhelimet
Mutta valehtelisin, jos sanoisin, että minua ei kutina tuntea itseni siihen seikkailunhaluiseen laitteeseen, joka kehottaa minua koskemaan villiin puoleni. Galaxy Fold ei ollut, koska vaikka se on ihmeellisin älypuhelintabletti, mitä olen koskaan nähnyt, en usko, että se lisää tällä hetkellä tarpeeksi elämääni, mitä nykyisellä puhelimellani ei ole jo (ja että hintamerkki ei varmasti ole auttamatta).
Vielä on tehtävää
Totta puhuen, en usko, että sisältö on vielä olemassa. Meillä on tänään paljon mielenkiintoisempia vaihtoehtoja kuin teimme takaisin Androidin aikaisempina päivinä, mutta triple-A-pelit ovat edelleen alan kuninkaat ja Android on silti vain kastelemassa jalkansa niiden kanssa.
Se muuttuu nopeammin kuin luulet. Peliyhtiöt tietävät, että pelien tulevaisuus on mobiili, joten Nintendo Switch - josta puhumme laajasti iMoressa - ja kaikki suuret studiot, jotka pyrkivät tuomaan esiin mobiiliversiot parhaimmista ominaisuuksistaan.
Ja jos olet seurannut pelialaa, tiedät sen tulevaisuuden olevan pelipalvelumallina. Kukaan ei välitä millä GameBox 480 -konsolilla pelaat, koska he tuskin - jos ollenkaan - ansaitsevat rahaa niille.
Se on tilaukset, jotta voit jatkuvasti nauttia heidän luomastaan sisällöstä. Se on mikrotransaktiot sille kuumalle uudelle iholle, jonka kaikki ystäväsi saavat teidät kateellisiksi. Se on raha, jonka maksat kaikista muista sivupalveluista, kuten elokuvista ja musiikista. Näin he ansaitsevat rahaa.
Lyhyesti sanottuna, se on taattu tasainen tulovirta, joka toimii paremmin suuremmille markkinoille pääsemiseksi kuin kehottaa kuluttajia käyttämään tuhansia dollareita vuodessa videopeleihin, jotka ovat myöhässä laatuaan huomattavan nosedive. Poistamalla pääsyn esteet he puolestaan ansaitsevat enemmän rahaa, koska yhä useammilla on varaa pelata rakastamiaan pelejä.
Nämä esteet eivät ole vain taloudellisella tasolla, vaan myös itse laitteistossa. Ubiquitysta tulee iso asia, kun siirrymme seuraavan videopelien sukupolveen, koska teollisuus vaatii yhtenäistä kulttuuria, jossa voimme kaikki pelata ystävien kanssa riippumatta siitä, mitä laitteita meillä on.
Arvaan, että lähentymistä tapahtuu suuresti, ja kuka tahansa minua tunteva tietää, rakastan lähentymistä ja konsolidoitumista ja inhoan vielä enemmän irtisanomista. Yhdistä kaikki asiat ja tee kaikki ihmiset onnelliseksi. Se on tie eteenpäin.
Ihmiset eivät tienneet sitä tuolloin, mutta tämä on pelinirnava, jota he ovat aina halunneet.
Tällä rintamalla työskennellään jo Microsoftin, Googlen, Sonyn, NVIDIA: n, Valven ja muiden pelien suoratoistotekniikan parissa, jonka avulla voit pelata pelejä millä tahansa Internet-yhteydellä varustetulla laitteella. On paljon esteitä, jotka on puututtava, ennen kuin pääsemme siihen tulevaisuuteen.
Verkkoteknologian on oltava tilassa, jossa he voivat toimittaa pienen viiveen pelien suoratoistoa vaikuttamatta voimakkaasti verkon kuormitukseen (mieluiten haluaisit olla Wi-Fi-tilassa, jos pelaat, mutta se ei aina ole mahdollista). Heidän on valistettava kuluttajia pelien suoratoiston eduista ja siitä, kuinka se voi muuttaa pelialaa ikuisesti. Ja toistaaksesi tämän artikkelin pääkohdan, laitteiston on oltava helpompi hallita, kun haluat pelata tätä tavaraa tien päällä.
Google Project Stream: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
Vaikka olen muuttumassa arvokkaammaksi kuluttajaksi, uskon, että levittäisin voimakkaasti liukkaan kokeellisen uuden peliohjaimen liukusäätimeen, ja toivon, että yksi näistä laitevalmistajista kantaa lipun heti, kun valoisa tulevaisuus tulee. keskittyä.
Ota kaikki irti Android-pelikokemustasi
SteelSeries Stratus Duo (60 dollaria Amazonissa)
Upea Bluetooth-ohjain käytettäväksi Android-peleissä, jotka tarjoavat peliohjaustukea, joka sisältää myös langattoman USB-dongin pelaamiseen tietokoneilla. Erittäin suositeltavaa!
Ventev Powercell 6010+ kannettava USB-C-laturi (37 dollaria Amazonilla)
Tätä Ventevin akkua suositellaan niin usein, koska se on niin kompakti ja kätevä. Saat sisäänrakennetun USB-C-johdon, sisäänrakennetun vaihtojännitteen laitteen lataamiseen ja 6000mAh akun kapasiteetin.
Spigen Style -rengas (13 dollaria Amazonissa)
Kaikista testaamistamme puhelintelineistä ja näytönohjaimista luotettavin ja tukevin on alkuperäinen Spigen Style -rengas. Siinä on myös minimalistinen koukkukiinnike auton kojelautaan.
Voimme ansaita palkkion ostoista linkkien kautta. Lue lisää.