Sisällysluettelo:
Heräät pultit tuolille miehen kanssa - onko hän lääkäri? - kysyy muistatko miksi olet täällä. Riippumatta siitä, mitä vastaat, hän pyytää sinua muistamaan, miten kävi niin, että olet potilas The Blackwood Sanatorium and Hotel -hotellissa. Suljet silmäsi, keskittyt … ja näet itsesi kaapissa, kunnes mies heittää oven oven paistaen taskulampun kasvoihisi. Lääkäri lopettaa kanssasi, kertoo, että hoitosi sujuvat hyvin, ja pistää sinulle jotain ennen puhumista varjossa olevalla hupulla.
Tämä on sairaalahoito, ja jos haluat selviytyä, sinun on muistettava kuinka tämä kaikki tapahtui.
Valitse viisaasti
Vaikka The Stapatient on kauhupeli, aivan kuten edeltäjänsä asti Dawn, tämä on tarinavetoinen peli. Tätä varten joudut valintoihin, jotka sinun on tehtävä keskustelussa. Riippumatta siitä, mitä päätät, tarina haarautuu ja muuttuu, merkittynä pienillä sinisillä perhosilla, jotka purskahtavat tärkeistä valinnoista.
Vaikka pääjutulla on yleinen kaari, se ei tarkoita, että valinnoillasi ei olisi merkitystä. Suuret valinnat voivat johtaa siihen, että ystäväsi ja liittolaisesi potkaisevat ämpäri uusilla ja mielenkiintoisilla tavoilla.
Jotain on sanatoriumissa
Muutamassa minuutissa on ilmeistä, että jokin on ehdottomasti vialla terveyskeskuksessa, mutta luota minuun, se on paljon pahempaa kuin luulet. Lääkäriltä, joka pistää sinulle jotain, ja kämppiksesi, joka valittaa 'vapaaehtoisista hoidoista', saatat ajatella, että olet matkalla, joka kiertää täällä ja nyt tapahtuvaa. Paitsi, että ei oikeastaan ole oikein.
Ensimmäinen hyppypelko sai melkein minut hyppäämään iholta.
Alat unelmoida ihmisistä, joihin törmäät aavemaisen version sairaalaan, jossa asut. Inkeroisella tarkoitan täynnä vihreää valaistusta, outoa sumua, veren roiskeita seiniä ja joitain pirun hyviä peloja. Ensimmäinen hypytyspelto sai melkein minut hyppäämään iholta, kun taas toinen suuri spook-hetki oli paljon hitaampi ja siten hiipivämpi tunnelma. Molemmissa tapauksissa rakastin sitä ja tunsin sydämeni hyppäävän loven yläpuolelle.
Todellisessa maailmassa asiat menee pieleen noin kahden päivän kuluttua siitä, kun kuulet mielenkiinnon lukitun oven ulkopuolelta, jota seuraa hälytys ja henkilöstö tikkaavat kaikkialla. Seuraavan kerran herääessäsi se on verisillä naarmuuntuneilla seinillä ja vakavasti maanisilla huoneilla, jotka sanovat, että on kulunut kaksi päivää ilman ketään merkkejä ja jotka eivät näytä niin loistavilta itseltään.
Tämän kaiken aikana saat flashbackit, jotka laukaisevat, kuljettavat sinut menneisyyteen. Sinun on koottava yhteen se, mitä tapahtuu aiemmin ja mitä tapahtuu nyt saadaksesi asiat läpi, ja jopa silloin se tulee olemaan villi ratsastus. Katso, se kaikki ympäröi kaivosonnettomuutta. 30 miestä haudattiin elossa, ja vain 18 pelastettiin, ja nämä 18 palasivat hiukan eri tavalla kuin heidän olisi pitänyt.
ohjaimet
Suurin osa potilaan hoidon valvonnasta on melko suoraviivaista. Voit pelata Dualshock 4 -ohjaimella tai Siirrä-ohjaimilla sen mukaan, kumpi sopii mieluummin. Kävelet ympäri, vaikka minulla oli aluksi muutamia ongelmia kamerakulman hyppäämisen ympärillä.
Pelissä, joka koskee valintaa ja seikkailua, se vie sinut entistä vahvemmin ympäristöösi
Suuri osa vuorovaikutuksestasi pelin kanssa tulee valitsemalla polku tai keskusteluvaihtoehto, jonka kanssa haluat ajaa. Tässä on, että Stapatient on lisännyt melko mahtava uusi ominaisuus. Voit tietysti vain painaa x valitaksesi keskusteluvaihtoehtosi, tai voit sanoa lauseen ääneen. Aivan, voit puhua pelillesi ja se tunnistaa tekemäsi valinnan.
Se on melko rajallinen, edellyttäen, että sanot pohjimmiltaan ääneen mitä näytöllä näet, mutta se on ehdottomasti mahtava alku. Peliä varten, jossa on kyse valinnasta ja seikkailusta, se vie sinut entistä vahvemmin ympäristöösi, lisäämällä upottamisen kerroksen, jota en edes tiennyt puuttuvan, kunnes sain siihen pääsyn.
Olet vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa käyttämällä ohjaimessa R2: ta, jotta voit poimia ja käsitellä kohteita samalla tavalla kuin siirrä-ohjaimella. Tämä on ehdottomasti peli, joka soveltuu paremmin liikkeenohjaimiin, kun taas sinun on painettava painikkeita ja poimittava asioita tarkistaaksesi ne oikein.
Kammottava kävellä alas muistokaistaa
Potilaalla onnistuu yhdistämään kammottava ilmapiiri, jossa et ole koskaan täysin varma, oletko hereillä tai unelmasi, menneisyydessä tai nykyisessä. Kauhupelin polttaminen on hitaampaa kuin monet ihmiset ovat tottuneet, mutta Kuni Dawn -fanit syövät sen ehdottomasti. Onnistuin upota lähes kahden tunnin arvoinen pelattavuus ensimmäisessä istunnossani, ja pysähdyin vain, jotta en anna itselleni painajaisia.
Jos pidät hyvästä kauhupelistä, mutta olet kunnossa hitaammalla tahdilla, tämä peli saattaa olla oikealla tielläsi. Voit silti törmätä hyppäämispelkoihin ja kammottaviin elementteihin, jotka tunnet ja rakastat, kun tutkit syvempää tarinaa ja monia vaihtoehtoja. Tämä johtuu siitä, että peli muuttuu valintasi mukaan, ja keksimään useita eri loppuja.
Voimme ansaita palkkion ostoista linkkien kautta. Lue lisää.