Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Mobiilipelien osuus on 60% maailman pelituloista vuoteen 2021 mennessä

Anonim

Pokémon Go- ja Fortnite-kaltaisten nimikkeiden ansiosta mobiilipelaamisessa on tapahtunut valtavaa pitoa parin viime vuoden aikana. Katse eteenpäin ei näytä muuttuvan milloin tahansa pian.

Newzoo-analyysin perusteella, jonka Google jakoi Android-kehittäjäblogissa, mobiilipelaamisen odotetaan olevan lähes 60% pelituloista ympäri maailmaa vuoteen 2021 mennessä. Googlen mukaan:

Tämän kasvun veturit esiintyvät monissa muodoissa, kuten lisää kehittäjiä, jotka rakentavat hyviä pelejä, uudet pelityylit hämärtävät perinteisten tyylilajien linjoja ja pelaaminen räjähtää kehittyvillä markkinoilla - etenkin Intiassa.

Matkapuhelinpeleistä Google julkaisee joitain uusia työkaluja Android-pelejä luoville kehittäjille. Varsinkin Play Kaupan ennakkorekisteröintiominaisuus on nyt kaikkien käytettävissä - joten dev-laitteiden on helppo mainostaa ja markkinoida pelejään, jotka johtavat heidän julkaisuunsa.

Google jakoi myös joitain tilastoja olemassa olevista dev-työkaluista:

  • Google Play Instant kasvoi peleissä kolminkertaisesti viimeisen kuuden kuukauden aikana.
  • Yli 60 000 sovellusta / peliä käyttää Googlen Android App Bundle -alustaa.

Google GDC Keynote: Kuinka katsoa, ​​mitä odottaa