Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Samsungin nousu

Sisällysluettelo:

Anonim

  1. intro
  2. Esihistoria
  3. Varhaisina päivinä
  4. Tehdään siitä iso
  5. Transformed
  6. Samsung nousee
  7. Jelly Bean -kausi
  8. Joka paikassa
  9. Kolmas ikä

Android 4.0: n tultua Google-käyttöjärjestelmä alkaa näyttää kypsältä alustalta. Ice Cream Sandwich -julkaisu antoi puhelin- ja tablet-valmistajille todella vankan perustan huipun rakentamiselle, ja juuri sen näimme vuonna 2012. Erityisesti tuo vuosi oli ratkaiseva Samsungille, joka käytti Galaxy S3 -julkaisua ja valtavaa olympiamarkkinoinnin tie- sisään brute-force-tiensä päälle Android-kasaan.

Android-historiaa koskevan sarjamme viidennessä osassa näemme, kuinka Samsungista on tullut hallitseva voima Android-tilassa, taistellessaan prosessin aikana Applen kanssa. Katsomme uudelleen, kuinka Google on korjannut joitain Androidin pitkäaikaisista heikkouksista Android 4.1 Jelly Bean- ja Google Play Services -palveluiden kautta.

2012: Keskeinen vuosi Samsungille

Samsung oli vakiinnuttanut asemansa merkittävänä älypuhelinten myyjänä avattaessa Galaxy S2 (kaikissa sen versioissa), mutta vuosi 2012 ja Galaxy S3: n lanseeraus merkitsi käännekohtaa Korean jättiläislle. Tänä vuonna siitä tuli älypuhelinten supervalta.

Tänä vuonna Samsungista tuli älypuhelinten supervalta.

Vaikka Galaxy S2: n malleja, värejä, malleja, kokoonpanoja ja nimiä oli erilaisia ​​riippuen siitä, mistä (ja mistä operaattorista) ostit, Samsung laski jalkansa alas Galaxy S3: n kanssa, käynnistäen saman puhelimen melkein kaikkialle. Se merkitsi siirtymistä aivan uudella - "luonnon innoittamana" - mallilla, jolla oli sileät käyrät, liukas värit ja uudelleen suunniteltu käyttöliittymä, joka oli pehmeä vastaamaan laitteistoa. Ohjelmisto-ominaisuuksien paalut esitettiin taistelemaan minimalistista iPhonea vastaan, jota se kilpaili niin epätoivoisesti, etenkin Yhdysvalloissa

Yhdellä puhelimella, jonka nyt työntää, Samsung valitsi markkinointibudjettinsa vastaamaan sitä. Se oli Lontoon 2012 kesäolympialaisten maailmanlaajuinen sponsori (strategisesti vain pari kuukautta Galaxy S3: n ilmoittamisen jälkeen). Et voinut kytkeä televisiota tai nähdä mainostaulun mainosta suuressa kaupungissa, oppimatta Samsungista ja uusi Galaxy S. Selkeämmällä viestillä ja uusilla ominaisuuksilla ja yksityiskohdilla, Samsungin puhelinmyynti jatkoi kasvuaan.

Ensimmäinen seuraava iso asia: Samsung Galaxy S3

Kolmannen suurimman Android-lippulaivansa ollessa valmis lanseeraukseen, Samsung aikoi pelata pelkän galaksin lisäksi koko mobiiliuniversumin. Ja 3. toukokuuta 2012 Galaktian uusi keskus oli Earls Court -messukeskus Lontoon keskustassa Samsung Galaxy S3: n paljastamiseksi.

Ja se ei ollut vain uusi puhelin, josta puhumme. Samsung aloitti uuden suunnittelukielen parin kierroksen jälkeen värikkäitä sarjakuvapainikkeita ja kuvakkeita. Siirry Nature UX: iin.

GS1 ja GS2 olivat mustan laatan ruumiillistuma.

Katsokaa takaisin Galaxy S3: lle, ja se on järkevää. GS1 ja GS2 - etenkin muokatussa muodossaan - olivat mustan laatan ruumiillistuma. Toiminnallinen kuin helvetti, mutta ei paljon katsottavaa, eikä varmasti paljon. Get-go -puhelimesta tuleva Galaxy S3 melkein pyysi sinua hakemaan sen. Se oli kivi muotoinen. (Ei pidä sekoittaa Samsung Muse-mp3-soittimeen, joka ehdottomasti näytti kiviltä.) Ja kun olet valinnut sen, et todennäköisesti voinut laittaa sitä alas. Heti kun kytket sen päälle, tervehtyi eräänlaiseen lukitusnäytössä olevaan lampiin, joka reagoi kosketukseesi pienellä vesiroiskeella ja räpytysäänellä, joka oli hauskaa ensimmäiset tuhat kertaa. Mutta hei, luonto.

Ja vielä enemmän oli se, että ensimmäistä kertaa oli yksi puhelin, joka hallitsi niitä kaikkia. USA: n operaattoreilta ei enää pidä pilata.

Lontoon tapahtuma osoittautui tulevien asioiden julistajaksi, ja se merkitsi Samsungin mediahallinnan pian alkamista. Näkyvin kampanja oli tietenkin Lontoon kesäolympialaiset. Vaikka olympialaiset ovat tuotemerkkien hyökkäystä, joka on täynnä satunnaisia ​​urheilutoimia, Samsungista oli mahdotonta paeta. Se oli kaikkialla. Ja tämä markkinointitoimenpide yhdessä erinomaisen laitteen kanssa johti siihen, että Galaxy S3: sta tuli yksi niistä puhelimista, joka kieltäytyy kuolemasta. Kehittäjien on edelleen tuettava sitä. Kävele kadulla ja katso ihmisten puhelimien takaosaa ja näet sen. Salama. Kamera. Puhuja.

Samsung oli kaikkialla.

Ja kukaan ei ollut siitä tietoisempi kuin Apple. Olimme jo hyvin patenttioikeuden aikakaudella, ja kaikki nostivat oikeudellisesti oikeutuksen kaikille, joille kuka tai ominaisuus oli ensin. Apple vastaan ​​Samsung. HTC v. Apple. Motorola v. Apple. Microsoft vastaan ​​kaikki.

Mutta Applelle se oli henkilökohtaista. Ensinnäkin Androidin kanssa yleensä - olemme kaikki kuulleet Steve Jobsin lainauksen "haluavan käydä lämpöydinsotaa tästä" koko Androidilla. Mutta sitten oli Samsungin asia. Suunnittelupatentit seurasivat itse puhelimien ilmettä. (Täältä koko "Apple omistaa pyöristetyt kulmat" -tapahtuma tuli yhteen.) Ohjelmistopatentit menivät itse puhelimien ominaisuuksien jälkeen. Galaxy S3 oli yksi monista kohdennetuista malleista.

Samsung oli tietysti suurin kohde, mutta oli myös muita. Ja taistelu jatkuu edelleen. Apple voitti oikeudenkäynnissä, mutta siitä, kuinka paljon Samsung on velkaa, on vielä keskusteltava. Ja lopulta mikään näistä ei ole merkitystä kuluttajalle. Samsung-puhelimet ovat edelleen ostettavissa tänään. (Sisältää kyllä, Galaxy S3.)

Apple vs. Samsung vs. Apple

Pyyhkäise puhelintasi. Mene eteenpäin, kiinnitä sormi lasille ja pyyhkäise. Pyyhkäise vielä lisää. Jatka pyyhkäisyä. Levitä sormesi loitontaaksesi. Nipistä nyt zoomataksesi lähelle. Tai pyyhkäise avataksesi.

Mikään näistä eleistä ei ole omaasi. Jossain, joku kerran patentoi noita liikkeitä. Ainakin he tekivät liikuttaessa sormea ​​kosketusherkän näytön yli kädessä pidettävässä laitteessa, menetelmä käsittää:

Kyllä, se on asia. Tarkemmin sanottuna se on Applen vuonna 2011 myöntämä patentti liukumisen avaamiseksi. Surullisen surkea "721" -patentti oli yksi monista patentoiduista ohjelmisto-ominaisuuksista, joiden Samsungin todettiin rikkoneen tahallisesti osana vuosittaista (ja edelleen meneillään!) Edestakaisten oikeusjuttujen sarjaa kahden maailman suurimman älypuhelimen välillä. valmistajille.

Jonkun toisen IP: n tarkoituksellinen loukkaaminen on myös liiketoiminnan pimeä puoli. "Suuret taiteilijat varastavat" ja kaikki se.

Toisiaan haastavat yritykset eivät ole aivan uusi ilmiö, ja teollis- ja tekijänoikeuksien suojaaminen on tärkeä osa liiketoimintaa. Toisaalta, jonkun toisen IP: n tarkoituksellinen loukkaus on myös liiketoiminnan pimeä puoli. "Suuret taiteilijat varastavat" ja kaikki se.

Ja vuoden 2011 lopulla ja hyvissä ajoin vuonna 2012 ja sitten jotkut, teknologiayritykset haastoivat toisiaan erilaisten laitteisto- ja ohjelmistopatenttien suhteen näyttivät hallitsevan otsikoita päivittäin. Ehkä se avautettiin pyyhkäisemällä. Ehkä se oli yksi puhelin, joka näytti hiukan liikaa (tai paljon liikaa) kuin jonkun toisen puhelin. Oikeudenkäynnit jätettiin. Kiellot tehtiin. Toisinaan puhelimien myynti oli kielletty tietyissä maissa, kun taas lakimiehet selvittivät sen kaiken.

Ja Samsung ja Apple olivat kaksi suurinta pelaajaa, mikä näytti korkean panoksen pelistä, jossa molemminpuolisesti varmistetaan tuhoaminen. Ja Applelle se oli henkilökohtaista.

Myöhäisen Steve Jobsin suhteen Android oli "varastettu tuote". Ja siinä ei edes laskettu vaikutusta, joka iPhonella itsellään oli selvästi matkapuhelimen suunnitteluun. Ja niin oikeusjutut alkoivat. Erittäin lyhyt, ei-lailla-asteinen versio on Apple haastaa Samsungin useisiin ohjelmistopatentteihin (ajattele avaamisesta liu'uttamalla) ja laitteistopatentteihin (ajattele kokonaissuunnittelua, mukaan lukien pyöristetyt kulmat). Näin tapahtui monissa maissa ympäri maailmaa. Apple yritti saada Yhdysvaltain tuomarin kieltämään Samsungin myymästä puhelimiaan, kun kaikki oli lajiteltu. Kun niin ei tapahtunut, Samsung myi jatkuvasti miljoonia puhelimia. Yhdysvaltain tuomaristo päätyi lopulta siihen, että Samsung rikkoo tahallaan joitain patentteja ja että se ei rikkonut toisia. (Muita patentteja pidettiin ensisijaisesti pätemättöminä - mikä johtaa väitteeseen, jonka mukaan ohjelmistopatentit ovat ensinnäkin typeräjä.) Samsungia käskettiin maksamaan noin 119 miljoonaa dollaria Applen hakemasta 2, 2 miljardista dollarista - ja se on edelleen houkutteleva. tämä määrä tänään.

Taistelu pelasi myös markkinoinnissa - ainakin jos olisit Samsung. Galaxy S3: sta alkaen Samsung kohdisti aggressiivisesti Applen iPhone-mainoksia televisiossa, verkossa, tulosteissa ja jopa mainostauluissa. Käytännöllisesti katsoen jokaisessa Galaxy S3 -mainoksessa verrattiin puhelinta iPhoneen, melko usein valheellisella äänellä iPhonen omistajiin ja Applen omaan ylivoimaiseen markkinointiin (etenkin niihin, jotka odottaisivat rivin viimeisintä Apple-laitetta). Oli vaikea kääntyä mihinkään ilman Samsungin mainosten näkemistä iPhonesta. Apple puolestaan ​​ohitti suurelta osin Samsungin pilkaamisen mediaan.

Samsungia käskettiin maksamaan noin 119 miljoonaa dollaria Applen hakemasta 2, 2 miljardista dollarista - ja se vetoaa tähän määrään edelleen.

Tätä ei tapahtunut yön yli. Puhumme noin hyvät neljä vuotta. Sillä välin Samsung (ja muut) muuttivat suunnittelunsa eri puolia. Uusi vartija tuli voimaan Applessa. (Ja Samsung, tässä asiassa.) Ja vuonna 2014 molemmat osapuolet sopivat kaikki muihin kuin Yhdysvaltoihin liittyvät tapauksensa.

Joten mitä tämä merkitsi keskivertokuluttajallesi? Ei paljon, fanifoorumin väitteiden ja satunnaisen iltaisen otsikon lisäksi. Mutta kulissien takana se johti pieniin laitteistojen ja ohjelmistojen uudelleensuunnitteluun - mikä olisi saattanut tapahtua luonnollisesti. Emme koskaan tiedä.

Nykyään molemmat yritykset nauttivat elämästä edelleen maailman parhaimpana älypuhelinten valmistajana. Ja luultavasti heidän asianajajiensa menestyvät edelleenkin hyvin.

CyanogenMod: Androidin "hakkerointi" -leikkipaikka

Android oli vahingossa leikkipaikka ihmisille, jotka nauttivat puhelimistaan.

Androidin alkuajat olivat hiukan sattumanvarainen leikkipaikka ihmisille, jotka nauttivat puhelintensa sietämisestä. HTC: n G1: tä ei julkaistu nimenomaisella aikomuksella olla tämä hakkeroitava puhelin, mutta kun havaittiin, että todella pystyit rakentamaan oman Android-version oikealla tietotaidolla ja asentamaan sen puhelimeesi, kun muutit tämän sopimaan tarpeesi mukaan, ajatus vetoaa moniin ihmisiin. Steve Kondik, joka tunnetaan kaikkialla verkossa nimellä Cyanogen, oli yksi niistä ihmisistä, jotka kiinnostuivat ajatukseen muokata ohjelmistoa tarpeidesi tueksi ja jakaa nämä ideat maailman kanssa. Ideasta ympäröivä jännitys kasvoi nopeasti ryhmäprojektiksi CyanogenMod. Se oli yksi monista, mutta ajan myötä siitä tuli suosituin kolmansien osapuolien Android-projekteista, joita voit asentaa ja käyttää puhelimeesi minkä tahansa kanssa, jolla sitä myytiin.

Merkittävä osa CyanogenModin varhaisesta suosiosta sai aikaan ohjelmistotuen ja päivitysten tarjoamisen käytännössä joko nopeammin kuin valmistajat voisivat tarjota tai kauan sen jälkeen, kun valmistaja oli luopunut puhelimesta. CyanogenMod hengitti uutta elämää moniin puhelimiin, ja se teki monista ihmisistä paitsi onnelliseksi (yleensä) paremman puhelimen, myös uteliaisuuden siitä, mitä he voisivat tehdä osallistuakseen.

Syaani voi usein tukea vanhempia puhelimia paremmin kuin omat valmistajat.

Asiat todella mielenkiintoisina olivat päivä, jolloin Kondik sai Googlen väliaikaisen kirjeen. Androidin rakentaminen, muokkaaminen ja vilkkuminen puhelimeesi oli hienoa, mutta Googlen sovellusten ja palveluiden pakkaaminen ilman lupaa ei ollut sallittua. Internet on se, että kun sana kiertää, että Google oli asettanut jalkansa alas, se aiheutti uusien käyttäjien räjähdyksen, jotka olivat innokkaita kokeilemaan tätä uutta kokemusta itselleen, ja samalla CyanogenMod-avustajien luettelo kasvoi. Aikaisemmin oli useita ihmisiä, jotka omistautuivat jokaisen heräämishetken, jota ei vietetty jonkinlaisessa työssä työskentelemällä CyanogenModilla tavalla tai toisella. Uusista ominaisuuksista ilmoitettiin säännöllisesti, ja kaikki, joilla oli CyanogenModia tukeva puhelin, huomasivat säännöllisesti vilkkuvan viimeisimmän viikoittaisen tai jopa iltaisin päivityksen käyttöjärjestelmälle.

Kondikin osalta hänen työnsä CyanogenMod-sovelluksessa johti lyhyeen työhön Samsungin ohjelmistosuunnittelijana, jonka jälkeen hän perusti Cyanogen, Inc: n, uuden kaupallisen osuuden tähän edelleen kasvavalle Android-jakelulle.

Steve Kondik -haastattelu

Steve Kondik on Androidin "hakkeroinnin" ja ROM-kehityksen suhteen iso juttu, koska hän on johtanut CyanogenMod-hanketta ennen kaupallistamista Cyanogen, Inc: n ja CyanogenOS: n kanssa. Olemme kiinni Steven kanssa Big Android BBQ Europe -tapahtumassa Amsterdamissa, Hollannissa oppiakseen hänen ainutlaatuisesta näkökulmastaan ​​Androidin menneisyyteen, nykyisyyteen ja tulevaisuuteen.

Lisää: Steve Kondik: Android-historian haastattelu

Sisämarkkinapaikka: Siirry Google Playen

Yksi monista Androidin valtavista muutoksista vuonna 2012 oli Android Marketin uudelleen nimeäminen Google Playksi ja myöhemmin Googlen digitaalisen sisällön tarjonnan laajentaminen.

Se voi vaikuttaa tänään outolta, mutta maaliskuuhun 2012 saakka Googlen digitaalisen sisällön strategia sidottiin yksinkertaisesti Android-laitteisiin Android Marketin avulla. Täältä olet vuodesta 2009 lähtien ladannut sovelluksia ja muita medioita, mutta muun tyyppinen sisältö - kuten musiikki ja kirjat - on sijoitettu omiin sovelluksiinsa. Kauppaa uudelleen Google Playlle, kaikki koottiin yhteen keskeiseen sisältökeskukseen. Yhden Google Play Kauppa -sovelluksen avulla käyttäjät voivat ladata sovelluksia, pelejä, kirjoja, lehtiä, musiikkia, elokuvia ja TV-ohjelmia yhdestä paikasta ja käyttää niitä monilla muilla laitteilla.

Googlen sisältöekosysteemi siirtyy Androidin ulkopuolelle.

Google käytti myös mahdollisuutta käynnistää mobiilisovelluksen ja web-käyttöliittymän täydellinen uudelleensuunnittelu ja uudet uudet ominaisuudet. Seuraavina vuosina Google Play kehitti lisäämään paljon uusia ominaisuuksia sekä kuluttajille että kehittäjille - toistuvat tilaukset, sovelluksen sisäiset ostot ja operaattorien laskutukset ovat kaikki helpottaneet sisällön ostamista, myyntiä ja hallintaa. Google jopa käytti hetkeksi Google Play Kauppaa omien Nexus-laitteidensa ja lisälaitteidensa myyntiin, vaikka veti myöhemmin nämä myyntiä erilliseen Google-kauppaan.

Vaikka korkean tason digitaalisen sisällön portaali useille laitteille oli aluksi turhaa, on siinä paljon järkeä verrattuna sen pitämiseen sidoksissa Androidiin. Google Play -sisältö on nyt saatavana tietysti Android-puhelimissa ja -tableteissa, mutta myös selaimen kautta kannettavissa ja pöytätietokoneissa, iOS-laitteissa Googlen uusien sovellusten ansiosta ja muun tyyppisissä laitteissa, kuten Chromecast ja Android TV.

HTC One -sarja

Vuoteen 2012 saakka HTC: llä ei ollut oikeastaan ​​yhtä globaalia "lippulaiva" -merkkiä älypuhelimilleen. Yksi vuosi se voi olla "halu". Seuraava, "Sensaatio". Ja kuten useimmat valmistajat tuolloin, Yhdysvaltojen markkinat olivat aivan muuten sotkuiset, ja kuljetusyhtiöt vaativat omia yksinoikeusbrändejään ja laitteitaan.

"HTC One" näki taiwanilaisen puhelinvalmistajan - joka oli edelleen korkealla vuoden 2011 loistoajoista, mutta jolla oli muutaman kuukauden alennetut tulot - yrittäen vahvistaa asioita ja esitellä yhden merkin älypuhelinten ostajille ympäri maailmaa.

Ironista kyllä, HTC One päätyi kahteen puhelimeen, ennen kuin he palloivat monia muita.

Ironista kyllä, HTC One oli oikeastaan ​​kaksi puhelinta - ainakin aluksi -, jotka aiheuttivat hämmennystä puhelimen Mobile World Congress -tapahtuman osallistujien keskuudessa. Toimitusjohtaja Peter Chou viittasi yhtiön kahteen uuteen puhelimeen yksinkertaisesti "HTC Oneksi", ennen kuin myöhemmin paljasti Yhden kaksi makua, suuremman muovisen One X: n ja pienemmän metallirunkoisen One S: n.

HTC pelasi myös unohdettavan One V: n, huippuluokan tarjouksen, joka oli muotoiltu vuoden 2010 Legendan jälkeen, suurella kulmaisella "leukalla". Ja myöhemmin vuoden aikana One-tuotemerkki laajeni kattamaan enemmän (ja väitetysti vähemmän erikoisia) keskitason tuotteita.

Kaksi tärkeintä "One" -puhelinta kaksinkertaistuivat digitaalisessa kuvantamisessa, HTC: n "ImageChip" -teknologialla ja melko kunnollisella 8 megapikselin kameralla molemmissa laitteissa. Samanaikaisesti HTC: n omistama Beats lisäsi äänenparannuksia yhtiön uusiin puhelimiin.

Joten miksi kaksi "lippulaiva" -puhelinta sinä vuonna? HTC Europen tuote- ja palvelujohtaja Graham Wheeler kertoi Android Centralille, että se johtuu eri markkinoista, joilla on erilaiset tarpeet.

"One S oli pääosin eurooppalainen muotoilu."

"Yksi X ja Yksi todella syntyivät Euroopassa, jolla on hyvin erilaisia ​​markkinasegmenttejä, joissa tunsimme, että eri ihmiset halusivat erilaisia ​​laitteita. Koska emme usko" yksi koko sopii kaikille "-strategiaan. Ja Yksi S oli oikeastaan ​​pääosin eurooppalainen malli verrattuna One X: ään, joka oli enemmän globaalia muotoilua."

"Joten tunsimme, että tilaa oli kahdelle lippulaivalle ja että eri ihmisillä oli hyvin erilaisia ​​tarpeita. Joten jos tarkastellaan One X: ää, se oli todellakin suorituskykyinen laite, jonka tekniset ominaisuudet maksimoivat kyseisen suorituskyvyn. One S: llä oli silti tuo suorituskyky elementti, mutta se oli myös suunnittelupohjainen ehdotus. Siinä ei ollut kaikkea mitä One X: llä oli absoluuttisen huipputeknologian suhteen, johon voimme tarttua. Siinä oli kaunis muotokerroin, jossa oli hapettumista ja vastaavia."

Tyylikäs, metallirunkoinen One S on edelleen yksi parhaimmista puhelimista, jota HTC on koskaan toimittanut, vaikka sen heikensikin pettyvä alhaisen resoluution AMOLED-näyttö. Sitä vastoin One X oli ensimmäisten joukossa häikäisevällä 1080p SuperLCD2-näytöllä, mutta pakattu myllyn valmistettuun polykarbonaattikuoreen.

Mutta erot kahden "yhden" välillä olivat enemmän kuin ihon syviä. Eurooppa, josta puuttui laajalle levinneet 4G LTE -verkot, sai yhden X: n, joka käyttää NVIDIA: n Tegra 3 -prosessoria, nelinytimistä sirua, jota tuki GeForce-merkkinen grafiikka. Tuolloin nelikytiminen oli iso juttu, ja valmistajat odottivat siirtävänsä enemmän yksiköitä harrastajille perustuen siihen, että niillä olisi enemmän ytimiä kuin kilpailussa. Todellisuudessa Qualcommin uusi Snapdragon S4, joka viritti One S: n ja useita muita 2012 -puhelimia, oli enemmän kuin kykenevä pitämään tilaa, eikä se ollut yhtä akkukäyttöinen kuin NVIDIA-siru. (Ja mikä parasta, Qualcomm voisi ylpeillä integroidusta LTE: stä, iso juttu Yhdysvaltojen kaltaisille markkinoille)

Huolimatta ensimmäisten "Yksi" -sarjan laitteiden yleisesti korkeasta laadusta, HTC: n 2012 matkapuhelimet rullasivat Samsungin markkinointipelissä. Ja "One" -brändin uudelleenarviointi vuonna 2013 vaatii, että HTC todella erottuu itsensä huippuluokasta.

OK Google, kerro minulle Jelly Beanista

Mekaanisesti Googlen Android oli kasvanut ja parantunut sadoilla tavoilla T-Mobile G1: n markkinoille tulon jälkeen, mutta yleensä suuret käyttäjät tekivät edelleen samoja asioita puhelimillaan: tarkistivat sähköpostia, pelasivat pelejä, Facebookia ja hyppivät kymmenen välillä sovelluksia suorittamaan muita pieniä, mutta yllättävän monimutkaisia ​​tehtäviä. Suuri osa Googlen Android-parantamisen toisesta vaiheesta kohdistui suorituskykyyn - tehtävän suorittamiseen kuluvan ajan vähentämiseen sekä siihen tarvittavaan käsittelyyn ja akun varaukseen. Ensimmäinen suuri työntö tähän suuntaan alkoi Android 4.1: llä, joka tunnetaan yleisemmin Jelly Bean -tuotteena.

Jelly Bean sisälsi "Project Butter", joka oli typerä markkinointinimi käyttöliittymän suorituskyvyn parantamiseksi. Nyt kun Androidia pidettiin markkinajohtajana monissa paikoissa ympäri maailmaa, visuaalisella vetovoimalla oli merkittävä rooli, kun käyttäjät vertasivat Android-puhelimia muihin älypuhelimiin. Sujuvat muutokset, paremmat vieritysanimaatiot ja yleensä vähemmän visuaalinen stuttery-kokemus olivat tässä projektissa iso painopiste. Kun projekti Butter julkaistiin Samsung Galaxy Nexuksessa, siitä tuli nopeasti tärkeä puhetta vertaamalla puhelinta kaikkeen muuhun tuolloin markkinoilla olevaan puhelimeen. Galaxy Nexus oli kuin uusi puhelin Jelly Beanilla.

Android 4.1 Jelly Bean -sovelluksessa Google jatkaa sotaa käyttöliittymäpistoolista.

Tämä pieni, aikaisemmin mainittu monimutkainen tehtävä on paljon tärkeämpi kuin miltä se kuulostaa, varsinkin kun et huomaa kuinka usein selaat edestakaisin sähköpostin, tekstiviestien ja karttojen välillä saadaksesi tarvitsemasi tiedot, jotta voit aloittaa navigoinnin omasta kotona kokoukselle, johon sinun pitäisi olla 45 minuutissa. Googlen ratkaisu tähän ja paljon muita asioita, joiden mukaan yritys piti apuna pikakuvakkeina, oli Google Now.

Tarkastelemalla säännöllistä käyttäytymistäsi ja avainsanoja keskusteluissa, Google Now aloitti tapana tarjota ehdotuksia ja ennustaa käyttäytymistäsi. Jos sait sähköpostiviestin, joka kutsuu sinut tapahtumaan, Google Now tarjoaisi lisätä tapahtuman kalenteriin tai ilmoittaa, millainen sää on tapahtuman sijaintikohdassa. Jos etsit elokuvien esitysaikoja tai tunteja ravintolasta, Google Now tarjoaisi ajoajan siihen sijaintiin. Jos halusit etsiä jotain, sinun täytyi vain puhua ja vastata nyt.

Kun se oli tarkkaa ja hyödyllistä, Google Nyt -palvelun katsottiin olevan sekä hämmästyttävä että vähän kammottava. Äänitoiminnot tarkoittivat, että puhuit pohjimmiltaan puhelimellasi, mutta et yhden kuvan komennoissa, kuten olemme nähneet aiemmin. Yhtäkkiä näytti siltä, ​​että Google kiinnitti paljon enemmän huomiota tietoihisi kuin useimmat ihmiset aiemmin ajattelivat. Mutta samaan aikaan tapa, jolla Google vähensi dramaattisesti omien tietojen hallintaan liittyvien vaiheiden lukumäärää, oli aluksi jotain uutta ja upeaa.

Nexus tablet-laitteella: ASUS Nexus 7

Vuotta Motorola Xoom -nimisen katastrofin käynnistymisen jälkeen Google otti vauhtinsa ensimmäisessä Nexus-tablet-laitteessaan, Nexus 7: ssä, kumppanuuden kautta ASUS: n kanssa. Nexus 7, joka käynnistettiin Google I / O -kehittäjäkonferenssissa vuonna 2012 - johon kaikki osallistujat saivat yhden - oli Nexus 7 Android 4.1 Jelly Bean -ympäristön käynnistysalusta. Mutta se merkitsi myös Googlen sitoutumista vaalimaan Androidia tablettiystävälliseksi käyttöjärjestelmäksi, jossa on tablettivalmiiden sovellusten ekosysteemi.

7-tuumainen laite perustui löysästi ASUS: n kyseisen vuoden budjettitabletiin, MeMo Padiin. Itse asiassa Nexus 7: n raportoitiin ensimmäisen kerran CES 2012 -näyttelyyn, jossa MeMo Pad oli ensin näytetty. Tuona kesänä ASUS UK: n ja Pohjoismaiden päällikkö Benjamin Yeh kertoi Forbesille hieman enemmän Nexus 7: n vapauttamispolusta:

"Ylimmät johtajamme tapasivat Googlen ylimmät johtajat CES: ssä puhuakseen mahdollisuuksista ja kuinka he näkivät tulevat markkinat. Silloin keksimme Asuksen Google Nexus 7 -idean. Se oli tammikuussa, ja massatuotanto aloitettiin toukokuussa."

ASUS ja Google keksi Nexus 7: n tammikuussa, ja massatuotanto aloitettiin toukokuussa.

Mutta tämä oli enemmän kuin vain jälleenmyyty ASUS-tabletti - Googlella oli suunnittelu ja toiminnallinen vaikutus. Grippy himmennetty selkä auttoi tarttumisessa, ja rakennuslaatu kiristettiin koko aluksella. Sillä oli hyvä (toistaiseksi) 1280x800-näyttö ja Google valitsi NVIDIA Tegra 3 -prosessorin virran koko asiaan. 199 dollarilla se oli fantastinen arvo, ja rakennus ja suorituskyky erottivat sen muista ho-hum Android -laitteista kyseisen hintapisteen ympärillä.

Toisin kuin suurempi maisemakeskeinen Xoom, Nexus 7 oli pystysuuntainen laite, jolla oli käyttöliittymä lähempänä perinteistä Android-puhelimen käyttöliittymää. Tämä tablettien ja puhelimien välinen jatkuvuus paransi käytettävyyttä, ja auttoi Nexus 7: ää pääsemään päivän mukautettuihin puhelinsovelluksiin.

Google tarjoaa uuden kehitystavoitteen, jolla on iso näyttö ja suurempi näytölle asetettujen laitteiden uusi merkitys. Kehittäjät voivat nyt testata sovelluksiaan ja rakentaa uusia kokemuksia, jotka näyttävät hyvältä useissa laitteissa. Valitettavasti se ei tuntunut herättävän innostusta Android-tablet-sovelluksiin (tai itse Android-tablet-laitteisiin) heti, mutta tänään näkemämme tarjoukset voidaan suoraan johtua siitä, että Google saa palloa liikkumaan takaisin vuonna 2012.

Myös Nexus 7: n hiipivät tallennukseen liittyvät suorituskykyongelmat eivät auttaneet. Ohjelmistopäivitykset korjasivat ne lopulta, vaikka ennen kuin vuoden 2012 malli oli korvattu nopeammalla 2013 Nexus 7: llä.

Vain Wi-Fi-mallien ensimmäisellä menestyksellä ja 3G-yhteensopivan version myöhemmän julkaisun (joka myös kovetti 32 Gt: n tallennustilaan) myöhempään menestykseen ASUS: n mukaan se myi yli viisi miljoonaa Nexus 7: tä vuonna 2012. Google-ASUS-laitekumppanuus jatkui seuraavaan vuoteen, jolloin meille saatiin toinen Nexus 7, joka oli ohuempi, kevyempi ja nopeampi.

Google Play -palvelut: Googlen Androidin ymmärtämätön ydin

Vuoden aikana, joka on tapahtunut suurilla Android-kehityksillä, on helppo huomioida yksi. Google Play -palvelut eivät ole seksikäs uusi laite, sovellus tai ohjelmisto-ominaisuus. Mutta se on erittäin tärkeä tapa, jolla Googlen Android-versio toimii, ja se julkaistiin ensimmäisen kerran syyskuussa 2012.

Play Services antaa Googlelle ja kehittäjille mahdollisuuden tehdä paljon odottamatta uusien laiteohjelmistoversioiden käyttöönottoa.

Android-laitteissa Google Play Services on järjestelmätason sovellus, jota päivitetään säännöllisesti taustalla Google Play Kaupan kautta. Koska sillä on pääsy puhelimeesi tai tablet-laitteesi, se voi tehdä monia asioita, joita muut sovellukset eivät voi, kuten skannata sovelluksia asennettuna tai lukita tai pyyhkiä puhelimesi etäyhteyden avulla tarvittaessa. Se on myös tärkeä tavoite kehittäjille, antamalla heidän integroitua palveluihin, kuten Google Play Pelit, Google Fit ja Android Wear.

Se, että se pystyy tekemään kaiken tämän, kun se päivitetään taustalla valtaosaan aktiivisesta Android-asennuskannasta, on iso juttu. Google Play Services tuki kaikkia laitteita ensimmäisen kerran julkaistuaan Android 2.2, Froyo. Kirjoittamishetkellä se on siirretty versioon 2.3, Piparkakut. Ilman Play-palveluita puhelimien olisi odotettava laiteohjelmistopäivitystä saadaksesi käyttöönsä uudemmat Google-ominaisuudet, kuten Android Wearin perustiedot. Esiin nousevia turvallisuusuhkia ei ehkä ole niin helppo ohjata.

Ja tietoturvan ja API-kerroksen pitäminen ytimen (avoimen lähdekoodin) ulkopuolella Android OS antaa Googlelle myös jonkin verran vakuutuksia Androidin kolmansien osapuolten "haarukoilta", jotka eivät pääse näihin asioihin.

Google Play -palvelut on valtava aihe, joten haluat tutustua siihen, miksi se on niin tärkeä, kannattaa tutustua toimitukseemme, kuinka se on muodostanut nykyaikaisen Android-kokemuksen selkärangan.

Google Play -palvelujen geeni

Google Play -palvelussa on hopea luoti, jonka avulla voidaan torjua joitain Androidin suurimmista heikkouksista. Tutustu toimitukseemme saadaksesi selville, kuinka Google Play -palvelut ovat valtava ase Androidia (ja Googlen) suurimpia vihollisia vastaan ​​ja kuinka kaikki keskustelu Android-tietoturvasta tai "pirstoutumisesta" ovat puutteellisia ilman ymmärrystä siitä.

Lisää: Google Play -palveluiden geeni

Krait odottaa

Aivan kuten Samsungin avoin määräävä asema Android-maisemassa oli alkamassa muotoutua, toinen yritys oli alkanut ottaa vallan kulissien takana. Chipmaker Qualcomm oli aina ollut merkittävä toimija älypuhelinten prosessorien maailmassa, mutta ensimmäisten sirujen syntyminen Krait-mikroarkkitehtuuria käyttävillä vuonna 2012 oli suuri käännekohta.

"Krait" oli avain Qualcommin Android-hallintaan vuosina 2012–2014.

Krait toi merkittäviä parannuksia suorituskykyyn ja virrankulutukseen, kun taas integroitu LTE-tuki osoittautui tärkeäksi erottajaksi Yhdysvaltojen markkinoille. Kun kilpailijat, kuten NVIDIA ja Samsung, pinoivat neljä ARM Cortex-A9 -sydäntä, Qualcomm voisi kilpailla - erinomaisella yhden ytimen suorituskyvyllä - vain kahdella Krait-ytimellä.

Tutkiessaan Qualcommin varhaista Krait-kehitysalustaa helmikuussa 2012, Anandtech tiivisti näiden sirujen merkityksen:

Krait hallitsi edelleen vuoteen 2014 saakka suosittujen Snapdragon 600, 800, 801 ja 805 -piirisarjojen kautta, joita käytännössä käyttivät kaikki suuret kilpailijat mobiililaitteissa. Jopa Samsung käytti Krait-siruja puhelimissaan monilla markkinoilla, valitsemalla ne omien Exynos SoC -sarjojensa yli.

Nexus 4

2012 oli iso vuosi Googlen Nexus-laiteohjelmalle. Paitsi, että saimme ensimmäiset Nexus-tabletit Nexus 7: ssä ja myöhemmin Samsungin rakentamassa Nexus 10: ssä, saimme myös muutosta strategiassa, jolla Google käsittelee näiden laitteiden markkinointia ja myyntiä. Nexus-puhelimien useiden iteraatioiden jälkeen, joilla oli korkeat hinnat, heikko vähittäismyynti ja myrkylliset markkinointiviestit, Google ryhtyi LG: n kanssa Nexus 4: n valmistamiseen ja julkaisemiseen maailmaan marraskuussa 2012.

Tuolloin LG: tä ei tiedetty tuottavan parhaita Android-puhelimia, mutta Nexus 4: een siirrettävien asioiden alkuperäiset huolet pantiin nopeasti sänkyyn. Nexus 4 suunniteltiin ja rakennettiin fantastisesti, lasin peittäessä 4, 7-tuumaisen laitteen molemmat puolet, jota oli suhteellisen helppo pitää, ja siinä oli ylimääräinen hienous, joka erotti sen vuoden 2011 Galaxy Nexuksesta.

LG: n älypuhelinten suunnittelun varapuheenjohtaja Dr. Ramchan Woo kertoo, että LG halusi päästä mukaan Nexus-ohjelmaan sen jälkeen kun paikallinen kilpailija Samsung oli lähettänyt kaksi edellistä Nexus-puhelinta.

"Rakastutaan LG: hen."

"Ennen Nexus 4: tä Googlella oli muita kumppaneita, kuten Samsung ja HTC. Ja tarkoituksemme oli: kun he ovat päättäneet projektin, saadaan heidät rakastumaan LG: hen, tekniikan näkökulmasta", Woo kertoi Android Centralille. "Ja niin se todennäköisesti on totta, koska kuten näette, käynnistimme Nexus 4 ja 5, ja nyt julkaistu. Joten se oli tarkoituksemme ja näyttää siltä, ​​että se toimii myös."

Nexus 4: n Snapdragon S4 Pro ja 2 Gt: n RAM-muisti olivat ehdottomasti huippuluokkaa, vaikka vuoden 2012 lopussa lanseerattavaan puhelimeen tehtiin kaksi jonkin verran kiistanalaista laitteistovalintaa. Nexus 4: n perusmallissa oli vain 8 Gt tallennustilaa. (ilman SD-korttipaikkaa), eikä sillä ollut myös LTE-tukea (vain HSPA + 42). Entistä lieventää jonkin verran 50 dollarin kohouma, joka tuotti sinulle 16 Gt tallennustilaa, mutta niille, joille operaattorisi (ja Google Galaxy Nexuksen kanssa Verizonissa) oli sanonut, että LTE oli tulevaisuuden tapa, se ei aivan oikein istunut monien olla jumissa HSPA +: ssa.

2012 oli halpojen ja iloisten Nexus-laitteiden vuosi.

Jopa nämä kaksi follikoa syrjäyttämättä, Nexus 4 otettiin hyvin vastaan ​​sen hinnan vuoksi. Alkaen 299 dollarista täysin auki oli todella ennenkuulumaton laitteelle, jolla on niin vakaa rakennuslaatu ja sisäiset tiedot, ja se oli huomattava poikkeama edellisten Nexus-puhelimien korkeista hinnoista. Yhdistettynä 199 dollarin Nexus 7 -julkaisuun aiemmasta vuodesta, se merkitsi tärkeätä suuntamuutosta Googlelle Nexus-laitteidensa kanssa.

Mutta ehkä yhtä tärkeä kuin itse Nexus 4: n laatu ja arvo oli Googlen lähestymistapa myydä se. Tämä oli ensimmäinen vuosi, jolloin Google myi Nexus-laitteitaan suoraan eikä vain yhteistyökumppaneiden kautta, mikä tarkoittaa, että voit siirtyä Google Playen ja ostaa Nexus 4 -sovelluksen kokonaan auki ja ilman häiriöitä. Vaikka suurin osa kuluttajista osti puhelimia sopimuksesta operaattoriltaan, ei ole kiistatonta, että Nexus 4 ennalta estänyt nykyisen suuntauksen kohti halpoja lukitsemattomia matkapuhelimia hienostuneilla hinnoilla.

Ja lopuksi, hehkuva sinkkisilmämuna

Joskus Nexus-laitteet kulkevat Nexus 7: n ja Nexus 4: n suosituimpia laitteita, jotka on vapautettu kriittiseen suosiotaan ja suhteellisen menestykseen vähittäiskaupassa. Muina aikoina asiat kulkevat Nexus Q: n tiellä.

Googlen huijaus, suoratoistopallo, joka on Chromecastin edeltäjä, paljastettiin I / O 2012 -konferenssissa, ja se on suurelta osin unohdettu tänään. Pohjimmiltaan se oli Android-käyttöinen suoratoistopallo, joka sisälsi Galaxy Nexuksen suolet ja myytiin 299 dollarilla. Huolimatta Q: n näkyvästä sijainnista I / O: ssa, johon kuului valtava uutuus Nexus Q metallivarressa, yksimielisyys oli, että se teki liian vähän ja maksoi aivan liian paljon. Se purkitettiin pian ilmoituksen jälkeen, ja laitteet lähetettiin ilmaiseksi ennakkotilaamaan asiakkaita.

Niin kauan, Nexus Q. Tuskin tunsimme sinua.

SEURAAVA: Jelly Bean -kausi

Seuraavassa erässä Android History -sarjamme näemme, kuinka kova kilpailu Android-laitevalmistajien keskuudessa toi meille joitain vielä ainutlaatuisimmista, kauneimmista ja kykenevimmistä laitteista. Tarkastellaan kuinka Google yritti (ja epäonnistui) tuoda Androidin laajemmalle yleisölle huonoilla Google Play -versio-ohjelmilla. Katsomme uudelleen kudottujen esineiden nousun, mukaan lukien ensimmäisen Android-pohjaisen älykello, Samsung Galaxy Gear, joukon.

LUE OSA 6: Jelly Bean -kausi

Laajuus

Sanat: Phil Nickinson, Alex Dobie, Andrew Martonik ja Russell Holly

Suunnittelu: Derek Kessler ja Jose Negron

Sarjan toimittaja: Alex Dobie