Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Sonyn ostamat insomniac-pelit ovat siunaus sen maailmanlaajuisiin studioihin ja ensimmäisen osapuolen tuotevalikoimaan

Anonim

Kun Sony ilmoitti hankkineensa Insomniac Games -sovelluksen vähän ennen Gamescom 2019: n alkamista, se oli sekä yllättävin että vähiten yllättävä ilmoitus koko maailmassa. Oli huhuja, että Sony aikoi ostaa lisää pelistudioita yrittäessään kilpailla Microsoftin kanssa ennen PlayStation 5: n mahdollista markkinoille saattamista, mutta siitä ei ollut mitään vankkaa tietoa. Yhtä suuri kuin Sony, joka avaa lompakonsa, ei ole tarkkaan huomionarvoinen koko ajan. Silti, jos Sony ostaisi pelistudion, Insomniac olisi ollut täydellinen sovi. Ja juuri niin tapahtui.

Kaikki mitä tiedämme PlayStation 5: stä

Insomniac on 14. kehittäjä Sony Worldwide Studio -vyöhykkeellä, ja se yhdistää tunnustettuja kehittäjiä, kuten Sony Santa Monica (Sodan jumala), Naughty Dog (piirtämätön, Viimeinen meistä) ja Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone) muutamien mainitsemiseksi.. Sony kasvattaa vaikuttavaa sukututkimusta, ja sillä on ollut lähes kaksi vuosikymmentä.

Sony viljelee vaikuttavaa sukutaulua studioista.

Sanoin äskettäin, että Sony tarvitsee paljon enemmän kuin loistavia pelejä pysyäkseen seuraavan sukupolven Xboxin kärjessä, ja pidän siitä arviota. Uusien palvelujen ja ominaisuuksien lisääminen miksaukseen ei kuitenkaan vähennä vahvan ensimmäisen osapuolen salkun merkitystä. Ne täydentävät toisiaan, eivät kilpaile. Olen erittäin innoissani nähdäkseni mitä Insomniac ja Sony voivat tehdä yhdessä. Oli älykäs siirto siepata se ennen toisen yrityksen tekemistä. Ja studiossa on varmasti paljon olemassa olevia kykyjä tarjota.

Spider-Manista tuli NPD-ryhmän mukaan kaikkien aikojen myydyin supersankari videopeli, joka lyö Batman Arkham Cityn, joka on väitetysti yksi kaikkien aikojen suurimmista supersankaripeleistä. Mikä tekee tästä feat vieläkin vaikuttavampi on se, että loput 10 parhaan listan on pyöristetty multiplatform pelejä. Spider-Man voitti heidät kaikki yksinoikeudella PlayStation 4: lle. Heinäkuusta 2019 lähtien otsikko oli ylittänyt yli 13 miljoonaa myyntiä.

Ei ole epäilystäkään siitä, että Insomniac on kovasti töissä jatko-osassa, vaikka sitä ei olisi virallisesti ilmoitettu. Spider-Manin loppu kiusasi jatkoa, jonka mukaan Sony olisi typerää siirtyä eteenpäin.

Insomniacin Sunset Overdrive julkaistiin yksinoikeudella Xbox One -tuotteena vuonna 2014 yhteistyössä Microsoftin kanssa, mutta Insomniac omistaa immateriaalioikeutensa. Se, haluaako Sony jatkaa Sunset Overdrive -sarjaa, on täysin toinen asia. The Hollywood Reporter -haastattelussa Sonyn Shawn Layden totesi, että Sunset Overdrive ei ole tällä hetkellä yrityksen painopistealue. Valehtelisin, jos sanoisin, että en ole pettynyt, että näin on. Sunset Overdrive oli suuresti aliarvioitu, ja se on vain sellaista hassua, hurjaa hauskaa, jota tarvitsemme peleissä. Se tiesi millainen peli se oli ja oli epäapologeettinen, jopa rikkoen neljättä muuria toisinaan.

Se oli loistava kokemus Insomniacille, ja he myös oppivat siitä paljon. Itse IP: n suhteen emme todellakaan ole kääntäneet kyseisen tiedoston tiedostoja nähdäksemme, mitä tämä oikeasti tarkoittaa, ollaksemme rehellisiä. Pidämme siitä, mitä he ovat tehneet Spider-Man-franchising-ohjelmassa, ja Ratchet & Clank-kaltaiset asiat ovat varmasti välttämättömiä sarjoja nykyisyydessä ja tulevaisuudessa. Siihen keskitymme.

Ratchet & Clank, Insomniacin tähän mennessä pisimmän juoksusarjan, on uskollisten fanien joukko valmis ja kilpailemaan seuraavaa varten. Keskinkertainen elokuva, pelisarja on yleensä saanut positiivista palautetta. 3D-tasohyppelylaitteiden markkinoilla on aina enemmän tilaa, varsinkin kun niin kiillotettu kuin Ratchet & Clank voi olla.

Olisi hienoa nähdä Insomniacin ottavan uudelleen Spyron ohjauksen, mutta Activisionillä on tällä hetkellä IP-oikeudet, enkä näe yrityksen luovuttavan heitä pian. Ja Resistenssisarja on ollut lepotilassa jo useita vuosia. On vaikea kuvitella, että studio palaa takaisin siihen ottaen huomioon muut projektit, joihin se keskittyy.

Insomniac Games -palvelussa on edelleen olemassa useita franchising-pelejä. Toivon, että Sony tekee nyt - ja mitä se varmasti tekee, jos se käy läpi Insomniacin ostamisongelmia - hyödyntäen luovuutta luoda jatko-osia ja uutta IP: tä. Insomniac ei yleensä tee saman tyyppisiä rakeita, vakavia, hyperrealistisia pelejä, joista jotkut muut Sony-studiot tunnetaan. Se tekee peleistä kirkkaita ja tasokkaita, jota uskon olevan nykyään erittäin tarpeellinen.