Sisällysluettelo:
Kun Shigeru Miyamoto nousi lavalle Applen syyskuun 2016 tapahtumassa ilmoittaakseen, että iOS saa ensimmäisen mobiililaitteille kehitetyn Super Mario -pelin (lukuun ottamatta tietysti Nintendon omia kämmenlaitteita), hype oli tyhjä. Tarkoitan, tule. Se on Mario puhelimessasi vihdoin! Kuinka voit sekoittaa sen, eikö niin?
Nyt, kolmen kuukauden odotuksen jälkeen, hype on kuollut riittävästi ja saamme lopulta mahdollisuuden nähdä, kuinka Super Mario Run pelaa Android-laitteilla. Vaikka peliä on varmasti hauska pelata ja siinä on useimmat tutut elementit, jotka muodostavat Super Marion tasohyppelypelin, on todella vaikea perustella pelin avaamiskuluja, koska rajoitetun sisällön, jota sinun täytyy pelata uudestaan ja uudestaan (ja uudestaan) vain avataksesi uusia merkkejä, minipelejä ja koristeominaisuuksia.
LUE: Super Mario Run Android: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää!
pelattavuus
Koko pelin ominaisuuksissa on 24 tasoa, jotka on jaettu 6 maailmaan World Tour -tilassa. Tason mallit ovat täynnä nostalgisia elementtejä, joita Mario-fanit ovat varmasti arvostamassa, mutta vaikeustaso on aivan liian matala. Se tekee tästä hienon pelin lapsille, mutta minkä tahansa pätevän pelaajan pitäisi pystyä voittamaan pääpeli mukavasti yhden iltapäivän aikana. Jokaisella tasolla on myös kolme kerättävää Challenge-kolikon tasoa, jotka nousevat vaikeuksissa. Mutta viime kädessä se on vain yksi tapa, jolla peli saa sinut toistamaan samat tasot yhä uudelleen ja uudelleen (ja uudelleen).
Säätimet on helppo oppia, mutta vaikea hallita heti, ja asiat muuttuvat hieman mielenkiintoisimmiksi, kun olet avannut uusia merkkejä, kuten Yoshi ja Princess Peach.
Ohjauskykyinen, Super Mario Run suunniteltiin pelattavaksi yhdellä kädellä, innoittamana ajatuksesta tehdä siitä mukava pelata tungosta Japanin metrojunissa. Sinänsä hallintalaitteesi ovat rajalliset ja kuolleet yksinkertaiset: napauta hypätäksesi. Sillä välin Mario kulkee näytön poikki automaattisesti, holvi vihollisten ja matalien esteiden yli, kunnes hän törmää seinään tai putoaa kuoppaan. Tämä tekee pohjimmiltaan useimmista maassa olevista vihollisista vaarattomia - toinen kolhi vastaan pelin kokonaisvaikeuksia.
Myönteistä on, että säätimet on helppo oppia, mutta vaikea hallita heti, ja asiat muuttuvat hieman mielenkiintoisemmiksi, kun olet avannut uusia merkkejä, kuten Yoshi ja Princess Peach. Heidän erityisen hyppykykynsä lisää varmasti ryppy tavanomaiseen peliin ja joitain kaivattuja lajikkeita Toad Rallya pelatessa.
Pelaa, kerää kolikoita, toista
Ah, rupikonnaralli. Pelin jakautunein tila.
Super Mario Runin ”moninpeli” -tila viettää todennäköisesti suurimman osan peliajasta. Kilpailet muiden pelaajien haamuversioiden kanssa tavoitteenaan tehdä vaikutelma Toadsista ja houkuttaa heidät valtakuntaan. Voit voittaa Toad-rallin sinun on kerättävä enemmän kolikoita kuin vastustajaasi ja suoritettava samalla taitavia hyppyjä voittaaksesi Toad-yleisön bonuspisteinä.
Rakastat tai vihaat Toad Rally -tilaa, sinun on pelattava sitä jatkuvasti kerätäksesi eri värisiä rupikonnaa, mikä puolestaan antaa sinun tasoittaa ja avata uusia merkkejä, minipelejä ja koristeita valtakuntasi varten. Valitettavasti tämä tarkoittaa, että olet myös jumissa ja toistamalla samojen tasojen silmukkaversioita yhä uudelleen, mutta tällä kertaa eri tarkoitukseen.
Tuntuu siltä, että Toad-liput sisällytettiin peliin yksinkertaisesti siksi, että Nintendon tajunnassa mainituissa mobiilipeleissä on aina kahta tyyppistä pelin sisäistä valuuttaa, jonka pelaajat voivat kerätä.
Se saa 'moninpelin' moodin tuntemaan enemmän jälkityötä, ja se muistuttaa kilpaamista Forzan haamuautoa vastaan; Tietenkin, radalla on kaksi autoa, mutta mitään vuorovaikutusta vastustajan kanssa ei ole. Helvetti, ei ole mitään tapaa edes olla varma, että aavehahmo on edes tallenne soittimesta, jonka väitetään kilpailevan edes. Ottaen huomioon hienon tavan, jolla Nintendo lisäsi samanaikaisen moninpelin Wii -pelissä oleviin uusiin Super Mario Bros -peleihin, se on enemmän kuin pieni pettymys.
Toad Rallyn pelaamiseksi sinun on myös kerättävä Toad-liput - mutta huomaat nopeasti, että lippujen loppuminen ei ole koskaan ongelma. Niiden kerääminen koko pelin välillä on liian helppoa, olitpa sitten takaisin ja keräämällä Challenge-kolikoita World Tour -pelissä vai voittamalla heidät valtakunnassasi olevissa minipelissä. Kun olet maksannut Toad-lippujen kokoelmasi 99-vuotiaana, aloitat todella kyseenalaistaa niiden sisällyttämisen lainkaan.
Itse asiassa tuntuu siltä, että ne otettiin mukaan peliin yksinkertaisesti siksi, että Nintendon tajunnassa mainituissa mobiilipeleissä on aina kahta tyyppistä pelin sisäistä valuuttaa, jonka pelaajat voivat kerätä. He ovat riittävän yleisiä ollakseen käytännössä arvottomia. Lisäksi en todellakaan usko, että pelin pelaamisessa pitäisi olla rajoituksia 10 dollarin palkittuun peliin.
Lopulliset ajatukset
Yritykselle, joka tunnetaan innovaatioista ja riskien ottamisesta, Nintendo pelasi asiat todella turvallisina Super Mario Run -sovelluksen avulla. Liian turvallinen. Peli on haastava vain silloin, kun olet menossa nimenomaan haastekolikon tavoitteen päälle, mutta muuten se pelaa kuin häpeämätön versio Super Mario -pelissä olevasta hauskasta, jonka kanssa me kaikki kasvasimme. Boss Battles, jota olemme nähneet Nintendossa esittelemässä hienoa valikoimaa aiemmista Super Mario -tuotteista, ovat valtava pettymys Super Mario Runissa. Pieni spoilerihälytys, mutta kun olet pelannut kahden ensimmäisen pomon kautta, olet pelannut heitä kaikkia. Mielestäni se johtuu enimmäkseen ohjaimista, jotka rajoittavat kehittäjän vaihtoehtoja. Klassisen Super Mario -pelin tarkoituksena oli aina taitavasti hallita Marioa; Super Mario Run on enemmän hyppyjen ajoituksesta ja pienestä muusta.
Yritykselle, joka tunnetaan innovaatioista ja riskien ottamisesta, Nintendo pelasi asiat todella turvallisina Super Mario Run -sovelluksen avulla.
Minusta on tuskin sanoa, mutta olisin melkein taipuvaisempi suosittelemaan Super Mario Runia, jos se olisi ilmainen peli, joka painosti sinua sovelluksen sisäisiin ostoksiin. Ja luulen, että tavallaan se on juuri niin. Mutta mielestäni ei ole mitään tapaa, että tämä peli kannattaa kuluttaa 10 dollaria pelataksesi samoilla tasoilla uudestaan ja uudestaan (ja uudestaan).
Pitäisikö sinun tarkistaa se? Ehdottomasti. Voit ladata sovelluksen ilmaiseksi, pelata muutaman ensimmäisen tason läpi, tutustua Toad Rally -tilaan ja lisätä koristeita valtakuntasi varten. Ja jos todella rakastat pelin ja valtakunnan rakentamisen näkökohtia, nautit kaikesta muusta, joka sisältyy koko peliin. Muuten sinun tulee kyllästyä monimuotoisuuden ja toistuvan pelin puutteen takia.