Sisällysluettelo:
Peli- ja sovelluskehittäjillä on paljon huomioitavaa valittaessa markkinoida tuotteitaan pelin sisäisellä / sovellusmainonnalla. Mitkä mainosverkot tavoittavat eniten käyttäjiä? Kuka antaa kehittäjille parhaan tarjouksen? Jos kehittäjä päättää käyttää useita mainosverkostoja, kunkin verkon seurannasta ja vertailusta tulee oma aikaa vievä tehtävä.
San Franciscossa toimiva startup Grow Mobile pyrkii vähentämään kaikkia päänsärkyjä lanseeraamalla uuden mobiilisovellusten markkinointiympäristön. Grow Mobilen alusta on juuri saanut päätökseen onnistuneen suljetun beetaversion, ja tänään se on julkisesti saatavana Android- ja iOS-kehittäjille. Tarjoamalla yhden yhdenmukaisen kojetaulun ja yhden integroinnin kehittäjien sovelluksille Grow uskoo, että sisäänkirjautuneet kehittäjät pystyvät markkinoimaan tuotteitaan tehokkaammin ja vähemmän resursseja kuin ennen.
Grow Mobile -alustan ominaisuudet:
- Media Planner: Luo optimaaliset mediasuunnitelmat hyödyntämällä Grow Mobilen patentoitua algoritmia ja historiallista suorituskykyä koskevaa tietoa valitaksesi parhaan sekoituksen liikenteen lähteistä markkinointitavoitteitasi varten.
- Ohjattu kampanja-ohjattu toiminto: Itsepalvelutoiminnon avulla on helppo syndikoida kampanjoita reaaliaikaisesti ja muuttaa olemassa olevia kampanjoita muutamassa minuutissa ilman ihmisten vuorovaikutusta tai allekirjoittamatta useita lisäysmääräyksiä.
- Traffic Intelligence Directory: Tee järkeväksi käytettävissä olevat liikenteen lähteet sovelluksesi mainostamiseksi. Älykkyyshakemiston avulla käyttäjät voivat nopeasti selata monimutkaista matkaviestinnän ekosysteemiä hinnoittelutiedoista volyymi-arvioihin.
- Käyttäjien säilytys- ja ansaintaraportointi: Ymmärrä käyttäjien säilyttäminen ja tulojen jakaminen liikenteen lähteiden mukaan. Tarkastele koko kaupallistamiskuvaa.
- Odotettu elinkaaren arvoraportointi: Ennusta käyttäjien eLTV kanavien mukaan, Grow Mobilen omistamalla eLTV-algoritmilla.
- Tapahtumaraportointi: Merkitse sovelluksen sisäiset tapahtumat, kuten rekisteröinnit ja varaukset, käyttäjien käyttäytymisen ja välitavoitteiden erottamiseksi ja seuraamiseksi.
- Sovellusten sijoitusraportointi: Seuraa sovelluksen liikettä App Storen sijoituksissa App Storessa tai Google Playssa. Vertaa asennuksen määrän ja sovelluskaupan sijoitusliikkeen suhdetta.
- Maantieteen, laitteen ja käyttöjärjestelmän raportointi: Käyttäjien erittely maantieteellisen sijainnin, laitteen ja käyttöjärjestelmän mukaan.
- Kohortin sijoitetun pääoman raportointi: Vertaa mainosmenoja kohortin palautettuihin tuloihin ja asenna kanava.
- Yhdistelmädataraportointi: Yhdistä kustannus-, suorituskyky-, säilyttämis-, kaupallistamis- ja elinkaariarvotiedot yhteen paikkaan. Jakaa raportointi sovelluksen, kampanjan ja liikenteen lähteen mukaan tulosten ymmärtämiseksi paremmin ja optimoimiseksi nopeammin.
Perustajat ja asiakaskunta
Vasemmalla kuvassa Grow Mobile -yhtiön perustajat koostuvat AJ Yeakel (entinen Zynga), Brendan Lyall ja Minglei Xu. Kolmikko perusti yrityksen vuonna 2012.
Grow Mobilella on jo kolme suurta asiakasta: GREE, KLab ja Zynga. KLab America: n toimitusjohtaja Noby Ota kuvaa yrityksen kokemustaan: “Grow Mobile on ollut arvokas kumppani … Heidän alan kokemus ja tekniikka ovat antaneet meille erinomaisia tuloksia heidän alustaansa.” KLab on japanilainen sosiaalisten pelien valmistaja, joka on julkaissut Lord of Dragons ja Gigabot Wars -sovellukset Androidilla ja iOS: llä sekä Eternal Uprising ja Arcadia (vain kiinan kieli) erityisesti Androidille.
Kasvupotentiaali
Grow Mobilen alusta kuulostaa siltä, että siitä voisi tulla tärkeä osa markkinointipelejä ja sovelluksia. Grow'n kevyt SDK ja API ovat nyt saatavana Androidille ja iOS: lle. Siirry GrowMobile.com-sivustoon oppiaksesi lisää ja kirjaudu sisään.