Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Kuinka klassinen pulmapeli myst tuli androidiin

Sisällysluettelo:

Anonim

Viimeisen kerran vietin milloin tahansa Cyan Inc. -yrityksen Mystissä, legendaarisessa 3D-pulmapelissä, joka pysyi kaikkien aikojen menestyneimmänä PC-pelinä, kunnes The Sims debytoi vuonna 2002, olin tuskin yhdeksän vuotta vanha, ihastunut mahdollisuudestaan ​​istua edessäni tietokone ja napsauttamalla matkustaaksesi paikkojen ja aikojen välillä. Myst, kuten niin monet 90-luvun alkupuolella julkaistut pelit, pysyy mielessäni kuin se oli: yksinkertainen, kaunis ja kiihkeä, varhaisen tietokonepelien suunnittelun ominaisuus.

Peli tulee Androidille seitsemän vuoden kuluttua iOS: stä, mutta viimeaikaisten graafisten muutosten ja platformit ylittävään Unity-moottoriin siirtymisen ansiosta peli saapuu kauniimmaksi ja syventävämmäksi kuin koskaan.

Tietenkin, 24 vuotta myöhemmin, paluu alkuperäiseen peliin olisi mahdotonta; siitä lähtien on ollut niin monta toistoa, grafiikkaa ja ääntä parantavista uudelleenmuokkajista mobiilisovituksiin, alkuperäinen näyttää melkein viehättävältä. Ja silti pelin takana olevat veljet, Rand ja Robyn Miller, jotka aloittivat klassisen kehityksen jo vuonna 1990, uskovat, että Mystin ensisijainen pelimerkki loistaa edelleen, vaikka se joutuisi debytoimaan toisella alustalla, Androidilla, uuden masteroinnin jälkeen.

"Olen edelleen niin innostunut Mystistä kuin olin koskaan", Rand Miller kertoi minulle puhelinhaastattelussa. "Myst on suunniteltu yksinkertaiseksi, ja siirtyessään kosketukseen se menettää kerroksen abstraktiota." Peli tulee Androidille melkein seitsemän vuoden kuluttua siitä, kun se debytoi iOS: ssä, mutta kahden viimeaikaisen graafisen uudistuksen ja käyttöympäristöjen väliseen Unity-moottoriin siirtymisen ansiosta peli saapuu kauniimmaksi ja kiehtovammaksi kuin koskaan.

Peli itsessään ei välttämättä ole se, joka muistat ensimmäisistä ajoista pyörittelemällä 1x-CD-levyjä. Se on realMyst, alun perin vuonna 2000 julkaistu mukautus, joka lisäsi reaaliaikaisen liikkeen alkuperäisen hiljaisuuteen; todellinen seikkailupeli mieluummin kuin sarja. Omaisuus ja sijainnit ovat kaikki samoja, mutta realMystissä todella kävelet niiden välillä - jotain, mikä ei ollut mahdollista 90-luvun alun erittäin rajoitetulla laitteistolla.

"Kun vietimme ensimmäistä kertaa omia pelejämme Androidille, takaisin alkuaikoina, laitepariteetti oli niin hullu … se pelotti useimmat kehittäjät tuolloin."

Siirtyäkseen Androidiin Cyan kehotti tunnettua Saskatchewan-pohjaista mobiilikustantajaa Noodlecakea tekemään raskaan nostamisen. Noodlecake, joka on rakentanut markkinaraon, koska kustantajalle on uskottu tärkeimpien iOS-yksinoikeuksien tuominen Androidille - sellaisia ​​pelejä kuin Alton seikkailu, Chameleon Run, Punch Quest, Wayward Souls ja Sage Solitaire, jotka eivät ehkä ole olleet Androidille lainkaan muita - löytyi pelin olevan hyvässä kunnossa Unity-muuntamisen jälkeen, sanoi toimitusjohtaja Ryan Holowaty.

Holowaty kertoi, että Cyan lähestyi yritystään sekä RealMystin että Rivenin satamiin, jotka tulevat Android-laitteisiin tulevina kuukausina, koska heidän maineensa käsittelee osaavasti Android-portteja, mikä on pelottava tehtävä monille muille kustantamoille. "Kun vietimme ensimmäistä kertaa omia pelejämme Androidille, jo alkuaikoina laitepariteetti oli niin hullu - ja jouduimme paljon ongelmiin. Se pelotti tuolloin useimpia kehittäjiä. Laitteita oli liian paljon tukemaan., ja he eivät tienneet kuinka optimoida pelit.

"Nyt tekniset tiedot ja laitteistot ovat tasapainossa, ja on vähän helpompaa olla varma siitä, että peli toimii hyvin useilla laitteilla … mutta kehitimme mainetta siitä, että se on paikka iOS-kehittäjille viedä pelinsä Androidiin."

Holowaty myönsi, että kaikki pelisatamat eivät ole taloudellisesti menestyviä, mutta Noodlecake-yhteyden luomat suhteet, kuten alkuperäisen kustantajan pitkäkestoinen menestys, ovat kompromissin arvoisia. Hän huomautti, että sellaisessa pelissä kuin Alto's Adventure, joka debytoi maksullisena otsikkona iOS: ssä, kehittäjä Lumiukko hyväksyi Noodlecaken ehdotuksen tehdä siitä ilmainen pelaaminen Androidilla. Joillakin iOS-kehittäjillä, etenkin pienemmillä joukkueilla, ei ole resursseja tuoda nimikkeensä Androidiin, mutta pitävät kuvantamisen kannalta välttämättömänä, että peli on läsnä molemmilla tärkeillä pelialustoilla. Siellä nuudelikakku paistaa.

Kustantaja nauttii myös palautekierrosta pitämällä useita korkean profiilin nimikkeitä yhdessä paikassa. Esimerkiksi iOS: ssä suositun retro-platformer Punch Quest -julkaisun on julkaissut sen kehittäjä Rocketcat; Androidilla se asuu Alton Seikkailun ja realMystin vieressä.

Sopeutuminen täysin 3D-ympäristöön toi joukon kompromisseja, joihin hän ja hänen veljensä eivät olleet välttämättä valmiita.

Mutta Myst on toisin kuin mikään muu Noodlecake-ohjelmistossa. Se on laaja ja eeppinen ja, vaikka se on optimoitu mobiililaitteille, vaatii ehkä hieman enemmän kärsivällisyyttä kuin keskimäärin mobiilipelaajilla on. Ohjaimet ovat järkeviä, mutta pelin alkuperäinen hiiren napsautuksella raskas navigointi rajoittaa, ja ilman kykyä virrata, tulet paljon varmuuskopioita seinistä yrittäessäsi napata skopaa tai manipuloida vipua. se voisi olla vihje sille, miksi vaeltat näennäisesti tyhjää maailmaa, joka on täynnä eteeristä musiikkia ja naarmuja ääniä.

Miller myönsi tämän ongelman sanomalla, että sopeutuminen täysin 3D-ympäristöön aiheutti useita kompromisseja, joihin hän ja hänen veljensä eivät olleet välttämättä valmiita. "Elimme noissa malleissa tuolloin staattisina päivinä. Siirtyessämme reaaliaikaiseen 3D: iin, havaitsimme suurimman ongelman siitä, että jotkut asiat pystyivät hallitsemaan 2D: ssä, kuten kuvausten asettaminen ja ihmisten asettaminen tarkkaan sijaintiin, missä he pystyivät olla vuorovaikutuksessa asioiden kanssa, jotta ne pysyisivät oikeilla reiteillä - meidän piti käsitellä sitä parantamalla käyttöliittymää ja varmistamalla navigoinnin intuitiivinen."

Viime kädessä peli, vaikka se on silti kaunis ja erittäin pelattava Androidilla, ei ole - eikä koskaan tule olemaankin - luontaisesti houkutteleva nykyaikaiselle pelaajien sukupolvelle, joka on kasvatettu nopeatempoisilla nykäyssäätimillä. Se on häpeä, koska Noodlecake teki hienoa työtä tuomalla Mystin, pelin ja maailman majesteettin Androidille. 6, 99 dollarilla se on pala rojaltimaksusta, jonka voit noutaa ja ottaa mukaasi milloin tahansa.

Lataa realMyst (6, 99 dollaria)

Ota kaikki irti Android-pelikokemustasi

SteelSeries Stratus Duo (60 dollaria Amazonissa)

Upea Bluetooth-ohjain käytettäväksi Android-peleissä, jotka tarjoavat peliohjaustukea, joka sisältää myös langattoman USB-dongin pelaamiseen tietokoneilla. Erittäin suositeltavaa!

Ventev Powercell 6010+ kannettava USB-C-laturi (37 dollaria Amazonilla)

Tätä Ventevin akkua suositellaan niin usein, koska se on niin kompakti ja kätevä. Saat sisäänrakennetun USB-C-johdon, sisäänrakennetun vaihtojännitteen laitteen lataamiseen ja 6000mAh akun kapasiteetin.

Spigen Style -rengas (13 dollaria Amazonissa)

Kaikista testaamistamme puhelintelineistä ja näytönohjaimista luotettavin ja tukevin on alkuperäinen Spigen Style -rengas. Siinä on myös minimalistinen koukkukiinnike auton kojelautaan.

Voimme ansaita palkkion ostoista linkkien kautta. Lue lisää.