Jos olet käyttänyt älypuhelinta jo kauan ennen kuin heitä jopa kutsuttiin älypuhelimiksi, nimen Kinoma pitäisi olla melko tuttu sinulle. Jos ei, nyt on hyvä aika tutustua heihin ja heidän tarjouksiinsa. Kinoma Play, joka on suosittu Palm OS: ssä, Symbianissa ja Windows Mobilessa, on nyt matkalla Androidiin äskettäin julkistettujen beetamediasoittimien ja alustapalveluiden avulla.
Marina on hiljattain hankkinut Kinomaan kovaa työtä. Android Betaan lisäksi heillä on myös uusi SDK, joka tulee kehittäjille ja OEM-valmistajille, ja jonka avulla he voivat integroida Kinomaan sisältöön ja palveluihin. Koko lehdistötiedote on saatavana tauon jälkeen, mutta jos haluat päästä Android Betaan, sinun on siirryttävä Kinoma-verkkosivustoon, niin saat yksityiskohtaiset tiedot. Voit myös tarkistaa heidän ilmoitusviestinsä foorumillamme.
Marvell esittelee Kinoma - vallankumouksellisen avoimen ohjelmistoalustan sovellusten yhtenäistämiseksi
Yksinkertainen, tyylikäs, intuitiivinen ja kevyesti nopea käyttökokemus debytoi Mobile World Congressissa
Barcelona, Espanja (14. helmikuuta 2011) Marvell (Nasdaq: MRVL), maailmanlaajuisesti johtava integroitujen piipohjaisten ratkaisujen johtaja, julkisti tänään Kinoma®-ohjelmistoalustan, joka muuttaa dramaattisesti tapaa, jolla kuluttajat ovat vuorovaikutuksessa digitaalista elämäänsä lisäävien laitteiden kanssa. Kinoma on uusi perusta nopeajen, yksinkertaisten käyttökokemuksien luomiseen ja toimittamiseen ennennäkemättömän valikoiman laitteita. Marvell tarjoaa äskettäin ostonsa matkaviestinnän ohjelmistojen visionääreille Kinoma Inc. -yritykselle. Marvell tarjoaa nyt kokemuksen ja ratkaisun, joka on täysin integroitu piistä sovelluksiin. Se luo uusia mahdollisuuksia alkuperäislaitteiden valmistajille ja valmistajille ja vapauttaa kehittäjät perinteisistä rajoituksia.
"Elämme jännittävässä elektronisten laitteiden leviämisen maailmassa. Niistä on tulossa keskeinen osa elämäämme. Kuluttajat vaativat enemmän kuin koskaan ennen suurta helppokäyttöisyyttä ja saumattomia yhteyksiä kaikkien näiden laitteiden välillä", kertoi Marvellin yhteistyöjohtaja Weili Dai. Perustaja. "Olen erittäin innoissani tuomalla lahjakkaan Kinoma-tiimin Marvelliin. Tehtävämme on integroida johdonmukaisesti alan johtavat laitteistoratkaisumme kauniisiin ohjelmistokokemuksiin, jotta koko ekosysteemi voi vastata tähän ilmaantuvaan kysyntään. Kinomaan lisääminen - yksinkertainen, intuitiivinen, helppokäyttöinen ohjelmistokokemus, joka on optimoitu Marvellin kokonaisiin piiratkaisuihin - tarjoaa yhtenäisen ilmeen ja valikoiman tuotteita kannettavista laitteista älykkäisiin laitteisiin ja älykkäisiin huonekaluihin.Se antaa suunnittelijoille ja kehittäjille vapauden uneksia innovatiivisemmista, yksilöllisemmistä, ja älykkäät tuotteet ja sovellukset, joiden uskon muuttavan maailmaa tekemällä kuluttajien elämästä helpompaa ja mukavampaa. Se on intohimomme. "
Uusin versio Kinoma Playsta on ensimmäinen tuote, joka on rakennettu Kinoma Playen. Elegantissa, kosketusystävällisessä suunnittelussa sekä salamannopealla nopeudella Kinoma Play näyttää, kuinka Kinoma tarjoaa saumattomasti integroidun käyttökokemuksen. Yhdistämällä 40 sovellusta, sosiaalisesta verkostoitumisesta digitaaliseen mediaan, sijaintiin ja hakuun, Kinoma Play tarjoaa kuluttajille yksinkertaisen, yhdenmukaisen käyttökokemuksen työstä ja leikistä.
Marvell tarjoaa Kinomaan avoimen lähdekoodin lisenssin kannustaakseen alan laajaa käyttöönottoa. Kehittäjät voivat mukauttaa Kinoman mihin tahansa laitteeseen, jonka he voivat kuvitella. Marvell toimittaa myös kaksi ohjelmistokehityspakettia (SDK). Ensimmäinen SDK on sovelluskehittäjien integroida sisältö ja palvelut täysin Kinoma-käyttöisiin laitteisiin. Toinen SDK on tarkoitettu OEM-valmistajille ja valmistajille portoimaan ja räätälöimään Kininoa tuotteilleen.
"Kun digitaaliset laitteet ovat tehostuneet, ohjelmistojen luominen niiden käyttämiseksi on entistä vaikeampaa", kertoi Marvell Semiconductor, Inc. -yrityksen Kinoma-alustan varapuheenjohtaja Peter Hoddie. "Kinoma on kehittäjien helpompi tuoda ideoitaan elämään. "Kinoma antaa kehittäjien keskittyä luomaan loistavia sovelluksia, joissa on harkittuja hienostuneita käyttökokemuksia, jotka hyödyntävät taustalla olevan laitteiston täysivaltaa. Haluamme parantaa kehittäjien elämää, jotta he voivat valmistaa tuotteita, jotka tekevät käyttäjien elämästä parempaa."
"Kinoma toteuttaa lupauksen, jota monet yritykset jahtaavat - harkiten suunniteltu, kaunis käyttöliittymä, joka parantaa käyttökokemusta", kertoi luovien strategioiden johtaja Tim Bajarin. "Tämän alustan ominaisuudet ovat ratkaisevan tärkeitä uuden luokan yhdistettyjen laitteiden luomiseksi, jolla on yksinkertainen, johdonmukainen käyttökokemus ja pääsy tarvitsemallesi sisälle riippumatta siitä, missä he ovat."
Marvell esittelee uusimman version Kinoma Play -palvelusta Barcelonassa Mobile World Congress -tapahtumassa (Courtyard CY15). Niille, jotka eivät näe Kinoma Playta henkilökohtaisesti, Marvellin verkkosivustolla on video, joka osoittaa Kinoma Playn nopeuden, tyylikkyyden ja yksinkertaisuuden.
Marvell ilmoittaa tulevina viikkoina lisätietoja Kinomaan kehittämisestä ja lisensoinnista.
Tietoa henkilöstä Marvell
Marvell (NASDAQ: MRVL) on maailman johtava varastointi-, viestintä- ja kuluttajapii-ratkaisujen kehittäjä. Marvellin monipuoliseen tuotevalikoimaan kuuluvat kytkimet, lähetin-vastaanottimet, tietoliikenneohjaimet, langattomat ja tallennusratkaisut, jotka virittävät koko viestinnän infrastruktuurin, mukaan lukien yritys-, metro-, koti- ja varastointiverkot. Tässä julkaisussa käytettynä termi "Marvell" tarkoittaa Marvell Technology Group Ltd: tä ja sen tytäryhtiöitä. Lisätietoja osoitteessa Marvell.com.
Marvell, M-logo ja Kinoma ovat Marvellin ja / tai sen tytäryhtiöiden rekisteröityjä tavaramerkkejä. Muita nimiä ja tuotemerkkejä voidaan vaatia muiden omaisuudeksi.