Joten yksi suurimmista ongelmista 3D-laitteiden, kuten Optimus 3D - ja kaikkien (kaikki, molemmat) 3D-puhelimien kohdalla, on tällä hetkellä 3D-sisällön puute oikeassa? No, LG tekee näytelmän muuttaakseni kaiken tulevassa IFA 2011 -näyttelyssä Saksassa esittämällä ensimmäistä kertaa heidän Open-GL-pohjaisen 3D-pelimuunninohjelmistonsa ennen sen sisällyttämistä puhelimen ensimmäiseen ylläpitotiedotteeseen lokakuussa..
Idea on yksinkertainen. Ohjelmisto sallii olemassa olevien 2D-pelien pelaamisen 3D-muodossa, ja noin 50 nimikettä saa täydellisen 3D-muunnelman. Ei tuettuja pelejä voidaan manuaalisesti säätää halutun vaikutuksen saavuttamiseksi.
LG odottaa 50 nimikkeen optimoivan kokonaan lokakuussa, ja vielä 50 lisätään ennen vuoden 2011 loppua. 3D-puhelimet eivät edelleenkään ole vakuuttuneita 3D-puhelimista, mutta LG on päättänyt tehdä siitä vähemmän tempun. Kysymys on edelleen siitä, kuinka menestyvä on kuluttajien vakuuttaminen ostamaan lippulaivalaite.
Katso koko lehdistötiedote tauon jälkeen.
LG: n 3D-PELINmuunnin avaa kokonaan uuden kannettavien viihdemahdollisuuksien reaalin.
Maailman ensimmäinen 3D-pelimuunnosmoottori älypuhelimille
LG paljastaa IFA 2011 -tapahtumassa
SEOUL, 29. elokuuta 2011 - IFA 2011 -tapahtumassa Berliinissä ensi viikolla LG Electronics (LG) esittelee maailman ensimmäisen OpenGL-pohjaisen 2D: n 3D-pelimuunnosmoottorin, joka on saatavana älypuhelinalustalla. Seurauksena LG: n pyrkimyksistä laajentaa 3D-sisällön määrää ja lisätä 3D-laitteiden kuluttajien käyttöönottoa pelialustoina, 3D Game Converter -sovelluksen odotetaan avaavan enemmän ovia 3D-pelisisältöön.
3D-pelimuunnin sisällytetään LG Optimus 3D-älypuhelimen ensimmäiseen huoltovapautukseen (MR) tämän vuoden lokakuusta alkaen. Tarkka käyttöönottopäivämäärä on määritetty kunkin matkaviestinoperaattorin toimesta.
3D Game Converter -sovelluksen odotetaan hyödyttävän sekä pelien kehittäjiä että älypuhelinten käyttäjiä. Pienet ja keskisuuret peliyritykset voivat tarjota 3D-versiot olemassa olevista 2D-peleistään ilman suuria investointeja henkilöresursseihin, kustannuksiin tai aikaan. Samalla älypuhelinten käyttäjät hyötyvät siitä, että ne voivat muuntaa 2D-pelinsä 3D: ksi milloin tahansa, missä tahansa ilmaiseksi.
"Pelimuunnosohjelmamme on merkittävä läpimurto tällä toimialalla", sanoi LG Electronics Mobile Communications Company -yrityksen toimitusjohtaja Dr. Jong-seok Park. "Mobiilipelaaminen on valtava trendi massiivisen kasvun kärjessä, ja LG on päättänyt olla tämän alueen tosiasiallinen johtaja."
Kun 3D Game Converter on asennettu, käyttäjät voivat nauttia 3D: stä aiemmin ostamissa 2D-peleissä (vain OpenGL-pohjainen ja maisematila) yksinkertaisesti aktivoimalla 3D Game Converter. Pelit voidaan vaihtaa takaisin 2D: hen yhtä helposti.
Kun käyttäjä avaa 2D-mobiilipelin 3D Game Converter -sovelluksen avulla, ohjelma skannaa pelin automaattisesti nähdäkseen, onko se lueteltu 3D-muuntamiseen optimoitujen 2D-mobiilipelien joukossa. Jos peli on optimoitu, se muunnetaan kolmiulotteiseksi käyttämällä visuaalisia oletusasetuksia. Listaamattomat OpenGL-pohjaiset 2D-pelit voidaan silti muuntaa 3D: ksi säätämällä asetuksia manuaalisesti. Noin 50 2D-pelin optimoidut asetukset ovat saatavilla lokakuuhun mennessä. Vuoden loppuun mennessä lisätään vielä 50.
"LG: n 3D Game Converter tunnistaa kaukana temppuista automaattisesti syvyystiedot kunkin kohteen sijainnin perusteella ja erottaa 2D-graafiset kuvat jokaiselle silmälle", selitti LG Henry Nho, LG: n 3D-tekniikan evankelista. ”Nykyisiä syvyystietoja käyttämällä 3D Game Converter tuottaa kaksi erilaista kuvaa - yhden etualalle ja toisen taustalle. Sitten se käyttää ohutkalvoa, nimeltään Parallax Barrier, näytöllä osoittamaan vasen kuva vasemmalle ja oikea kuva oikealle silmälle, luomalla illuusion visuaalisesta syvyydestä. ”
LG on jättänyt useita patenttilisenssejä 2D-3D-pelimuunnosominaisuuteen upotettuihin tekniikoihin suurissa maissa, kuten Isossa-Britanniassa, Saksassa ja Yhdysvalloissa.
IFA 2011 -tapahtumassa vierailijat voivat kokea LG Optimus 3D: n lähellä Messe Berlinin salissa 11.2.