Sisällysluettelo:
- Lukemattomat maailmat
- Ei kenenkään taivas
- Se ei ollut kaikkia auringonlaskuja ja sateenkaareja
- Älä kutsu sitä MMO: ksi (se on sellainen).
- VR tarvitsee AAA-pelejä uskoakseen siihen
- Joten miksi olemme innoissamme?
- Lukemattomat maailmat
- Ei kenenkään taivas
- VR massoille
- PlayStation VR -paketti
Maaliskuusta 2019 lähtien Sony oli lähettänyt 4, 2 miljoonaa PlayStation VR -kuuloketta ympäri maailmaa, mikä on tehnyt kaikkien aikojen menestyneimmistä VR-kuulokkeista. Se on suuri määrä, epäilemättä, mutta kun luulet, että Sony on myynyt yli 100 miljoonaa PlayStation 4 -konsolia, se on todella pieni osuus. Vaikka PSVR-myynti jatkaa kasvuaan vuosi vuodelta, VR: n myynti menee eteenpäin tasolle, jonka haluaisimme nähdä.
Hello Games: n No Man's Sky -tapahtuma voi olla alku jotain suurta. Se saa ihmiset innostumaan VR: stä taas - hekki, se saa minut innostumaan siitä, ja pelaan melkein joka päivä - ja jos se toimii niin hyvin kuin olemme nähneet, se saattaa saada muut AAA-kehittäjät nousemaan ylös ja huomioimaan sen.
Lukemattomat maailmat
Ei kenenkään taivas
Uusi rohkea VR-maailma
Uuden Beyond-päivityksen myötä, joka tuo VR: n ja moninpelin, ei ole parempaa aikaa päästä No Man's Skyen
Se ei ollut kaikkia auringonlaskuja ja sateenkaareja
No Man's Sky on ollut todellinen vuoristorata alusta alkaen, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2016. Pelkistetty yhdeksi kaikkien aikojen suurimmista peleistä, jolla on tutkittava 18 kvintillin ainutlaatuinen maailma, No Man's Sky ei vain pystynyt kestämään hypeä. Kaikessa tämä ei ollut pelin vikaa - vaikkakin se toimitti vain tietyillä alueilla, kuten tyyppisiä eläimiä, joille voisit tavata, ja todellisen moninpelin puutetta - suuri osa siitä voidaan asettaa jaloillemme. Pelimedia rakensi pelin säädyttömille tasoille ja murskasi sen sitten, kun se ei antanut lupauksiamme.
Siitä lähtien Hello Games -joukkue on kuitenkin tehnyt ihmeitä parantaakseen peliä alkuperäiseen nähden. Sen viimeinen suuri päivitys Seuraava ei vain tuonut pelaajia takaisin peliin, jotka ostivat sen varhain ja olivat pettyneitä, vaan lisäsivät tosiasiallisesti vielä miljoonan uuden myynnin. Muutos oli valtava ja ajattelimme täyttäneen alkuperäisen pelin lupauksen.
On kuitenkin käynyt ilmi, että Sean Murray ja Hello Games -joukkue olivat kaukana edistymisestä No Man's Sky -pelissä. He näkivät jotain enemmän, mitä he voisivat tehdä sen kanssa, ja niin Beyond syntyi, ja se on pohjimmiltaan No Man's Sky 2. Ainoa ero on, että saat sen ilmaiseksi.
Älä kutsu sitä MMO: ksi (se on sellainen).
No Man's Sky -ohjelman Beyond-päivityksessä on kolme pääpilaria. Kolmas pylväs on runsaasti yleisiä riistaparannuksia, kuten eläintuotanto, sähköinen logiikkajärjestelmä ja jopa mekaaninen järjestelmä, joka mahdollistaa kaivostoiminnan, kuten kaivostoiminnan, automatisoinnin. Nämä parannukset ovat niin monipuolisia, että Hello Games on päivittänyt No Man's Sky -version numeron 2.0: ksi kaikkien niiden mukauttamiseksi. He sanovat, että siinä on enemmän kuin kaksinkertainen ominaisuuksien parannusten lukumäärä kuin viimeisimmällä päivityksellä, ja se yksin olisi ollut riittävä useimmille kehittäjille.
He lisäsivät kuitenkin toisen pylvään; todellinen moninpeli - 16–32 pelaajaa alustasta riippuen. Moninpelin kokemus on nyt vankka järjestelmä, jonka avulla voit juhlia juhlia, tehdä perustaa yhdessä ja matkustaa lukemattomiin maailmoihin suuren joukon ihmisiä. Tämä muuttaa peliä kuin melkein mitään ennen sitä, jolloin klaanit ja imperiumit, hyökkäykset ja kokonaiset planeetat voivat olla muotoiltuja.
Se on minusta todella innoissani No Man's Sky -tapauksesta, tiedosta, että tämä ei ole jälkikäteen suunnattua tai edes käteisrahaa.
Viimeinen pylväs on todella pelimuuttava PlayStation VR: lle ja VR: lle yleensä. Peli on suunniteltu uudelleen, usein alusta alkaen, jotta se olisi täysin VR-valmis. Sen avulla voit käyttää melkein kaikkia suosituimpia VR-kuulokkeita, mukaan lukien PSVR, Oculus Rift, HTC Vive ja jopa Valve Index.
VR tarvitsee AAA-pelejä uskoakseen siihen
On kulunut jonkin aikaa, koska kansalaiset ovat olleet innostuneita VR-pelistä. Ei vuodesta 2017, kun Bethesda julkaisi Skyrim VR: n, ihmiset ovat puhuneet VR-peleistä niin voimakkaasti, ja se voi johtua siitä, että Skyrim VR: n ja Fallout VR: n kaltaiset pelit eivät täytä lupauksensa.
Jokaista Skyrim VR: n upeaa näkymää varten saadaan myös olkikattoinen katto, joka näyttää MSPaint-piirustukselta tai korkea ruoho, joka näyttää potkurilta ala-asteen leikkikalusta.
Tämä Russell Hollyn tarjous todella kuvaa esimerkkiä ongelmasta yrittää tehdä urheilu VR: stä peliksi, jota ei ole oikeasti suunniteltu sille. Sean Murray (Hello Games) näyttää olevan täysin tietoinen tästä ongelmaksi ja joukkue on poistunut matkaltaan varmistaakseen, että emme tunne sitä tunnetta pelatessaan No Man's Skya.
Se on minusta todella innoissani No Man's Sky -tapauksesta, tiedosta, että tämä ei ole jälkikäteen suunnattua tai edes käteisrahaa. Sean Murray mainitsi jopa, että kustantaja olisi halunnut nähdä No Man's Sky VR: n itsenäisenä pelinä, mutta Hello Games tiesi, että he voisivat tehdä VR: n oikeuden oikeuden pelaamassa pelissä. He eivät myöskään halunneet jakaa fanikanavaa, ja heillä oli "VR-ihmisiä" ja "Ei-VR-ihmisiä". Kaikkien pitäisi voida nauttia pelistä yhdessä. Helvetti, voit jopa viedä vanhat talletustasi VR: lle ja jatkaa imperiumin kasvattamista.
No Man's Sky: n VR-julkaisu on voitto kaikin mahdollisin tavoin olemassa oleville ja tuleville VR-faneille.
Tämän takia ihmiset ovat pölyttäneet PSVR-kuulokkeitaan ja asentaneet No Man's Sky -laitteen uudelleen. Lupaus AAA-pelistä, joka on keksinyt itsensä useammin kuin kerran ja joka on parantunut joka kerta, on tulossa VR-alustalle. Peli, joka tietää, että on pettynyt aiemmin eikä halua tehdä sitä uudestaan.
Joten miksi olemme innoissamme?
Kun pääset suoraan siihen, niin suuri julkaisu kuin No Man's Sky in VR on voitto kaikin mahdollisin tavoin nykyisille ja tuleville VR-faneille. Tällaisella valtavalla pelillä, joka saa ihmiset nälkäiseksi sukeltamaan lukemattomiin maailmoihin, joita No Man's Sky -yrityksellä on tarjottavanaan, ja hulluilla ponnistuksilla, jotka Hello Games on käynyt läpi uuden pelin rakentamiseksi VR: n ytimeen, mahdolliset seuraukset VR-teollisuus on valtava.
Tässä on VR-peli, joka ei ole huono satama, tai edes hieno VR-peli, joka on vain kuusi-kahdeksan tuntia pitkä. Ei ihmisen taivaalla on potentiaalia olla tuhansia ihmisiä kuulokkeissa tunteja päivässä, mahdollisesti niin monta vuotta kuin he haluavat, ja jokaisen uuden muukalaisen olennon, joka kävelee ohi, tai jokaisen uuden planeetan, jolla he laskeutuvat avaruusaluksensa, kanssa tämä tunne uppoutuminen vain kasvaa, ja sen myötä halu lisää pelejä, jotka tarjoavat jotain vastaavaa.
Tarvitsemme pelejä, kuten No Man's Sky, ja kehittäjiä, kuten Hello Games, työntääksemme VR eteenpäin seuraavaan vaiheeseen. Vaihe, joka mahdollistaa nopean kasvun ja todella syventävät AAA-pelit, joita voimme pelata ylpeinä.
Lukemattomat maailmat
Ei kenenkään taivas
Uusi rohkea VR-maailma
Uuden Beyond-päivityksen myötä, joka tuo VR: n ja moninpelin, ei ole parempaa aikaa päästä No Man's Skyen
VR massoille
PlayStation VR -paketti
Helpoin tapa pelata VR: tä
PlayStation VR -paketissa on kaikki mitä tarvitset tutkiaksesi omituisia uusia maailmoja oman kodin mukavuudesta.
Voimme ansaita palkkion ostoista linkkien kautta. Lue lisää.