Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Oculuksen quest-arvostelu: vapauttava vr-kokemus, jonka voit viedä minne tahansa

Sisällysluettelo:

Anonim

Oculus Quest perustuu optioihin, jotka on saatu matkaviestinnän VR-yrityksistä, kuten Oculus Go, ja sekoittaa heidät voimalla ja uskollisuudella ainutlaatuisen VR-kokemuksen tuottamiseen. Oculus Quest on ympäröivä VR-laite, johon käyttäjät voivat kadota autuasti, koska siinä ei ole johtoja tai ulkoisia antureita.

Koska Oculus on ollut tärkein haastaja VR-tilassa monien vuosien ajan, Oculus Quest -julkaisun yhteydessä oli saatavilla vaikuttava nimikirjasto. Sekä Oculus Questin että sen pelien ja sovellusten päättäjät ovat selvästi viettäneet vuosia muotoilemalla ja tarkentamalla tätä virtuaalitodellisuuskokemusta. Se on intuitiivinen, helppo oppia ja se voi johtaa juhlat tavalla, jota emme ole nähneet, kuten Dance Dance Revolution ja Wii.

Oculus Quest -mallissa on kaksi erilaista versiota, ainoa ero on säilytyskoko. 64 Gt: n versio maksaa 399 dollaria ja 128 Gt: n versio maksaa 499 dollaria. 64 Gt: n versio on ihanteellinen keskivertokäyttäjälle. Ellet ole erityisen innokas pelaaja, jolla on valtava pelikirjasto tai painavan median käyttäjä, joka aikoo tallentaa kuormia suuria elokuvatiedostoja Oculus Quest -sovellukseen, sinun ei tarvitse tarvita 128 Gt: n versiota.

Olitpa VR-veteraani tai uusi tulokas, Oculus Quest tarjoaa jotain ainutlaatuista erilaista kuin mitä olet jo kokeillut.

Kiinnittämätön VR

Oculus Quest

Kiinnittämätön VR

Oculus Quest luo ympäröivän virtuaalitodellisuuden, jonka avulla voit sukeltaa peleihin ja mediaan ilman ulkoisia antureita tai johtoja. Se tukee suosittuja nimikkeitä ja siirrettävyys tekevät siitä ihanteellisen VR-kuulokemikrofonin käytettäväksi kotona tai tien päällä.

Plussat:

  • Ei vaadi ulkoisia laitteita, kuten tietokonetta tai puhelinta.
  • Toimii täysin langattomasti.
  • Vaikuttava seuranta tuella kuudelle vapaustasolle.
  • Tukee kahta kosketusohjainta kiehtovaan peliin.

Haittoja:

  • Ei tue Bluetooth-kuulokkeita.
  • Vuotaa huomattavasti valoa nenän ympärille.

Oculus Quest Kuinka se toimii VR oikein

Oculus Quest on hienostunut muotoilu, joka perustuu jo vaikuttaviin Oculus Rift- ja Oculus Go -malleihin. HF-laitteen yksityiskohdat ja muotoilu osoittavat selvästi, että Facebook on oppinut kokemuksestaan ​​VR: ssä. Oculus Quest -laitteisto on harkittu ja toimiva, HF-laitteen kokonaissuunnittelusta pieniin yksityiskohtiin, jotka parantavat upotuksen istuvuutta ja tasoa.

HF-laitteen rungossa on kangas ulkopinta ja matta musta muovinen etuosa. Tässä etupaneelissa on neljä sisäänrakennettua kameraa, jotka ovat Oculus Questin sisäpuoli-seurantajärjestelmän ydin. Ne kartoittavat huoneesi, jossa olet, ja seuraavat myös kosketusohjaimia, joita käytät vuorovaikutuksessa pelien ja sovellusten kanssa. Nämä kamerat tekevät siitä, joten sinun ei tarvitse käyttää ulkoisia antureita Oculus Questia käytettäessä. Sinun ei tarvitse perustaa mitään tornia tai omistautua tiettyä tilaa VR: lle. Seurauksena on, että voit viedä Questin mukanasi useimpiin huoneisiin tai juhliin.

Vaikka Oculus Quest ei vaadi ulkoisia laitteita tai antureita, se voi silti seurata liikettäsi kuuden vapausasteen avulla. Pohjimmiltaan se voi seurata sinua kävellessäsi huoneen ympäri liikkumassa ylös, alas, vasemmalle, oikealle eteenpäin ja taaksepäin; se avaa kokonaan uuden maailman, kun kyse on mobiilista virtuaalitodellisuudesta.

Kun kirjoitat mihin tahansa ympäristöön ja laitat Oculus Questin, se vetää rajan VR-alueellesi. Tämä on osa Guardian-seurantajärjestelmää, joka perustaa virtuaalisen ruudukon varmistaaksesi, ettet törmää mihinkään tai lyö televisiota - molemmat vakavat riskit VR: n suhteen. Alueen piirtäminen on yksinkertaista, ja ruudukko katoaa, jos et ole lähellä rajaa, ja aukeaa, jos olet. Jos kiinnität pääsi piirrettyjen rajojen ulkopuolelle, Questin läpikulkukamerat näyttävät sinulle todellisen maailman ilman, että sinun on poistettava kuulokemikrofoni.

Kun olet kartannut huoneen, Oculus Quest muistaa kyseisen huoneen tulevaisuudessa, vaikka Quest voi nyt tallentaa vain muutamia huoneita. Huomasin myös, että Oculus Quest näyttää tallentavani huonekartoituksen vain, jos kävelen sisään ja kohtan tietyllä tavalla. Haluaisin nähdä Oculus Questin parantavan, miten se tallentaa ja tunnistaa alueet, jotka olet aiemmin kartoittanut.

Oculus Guardian -järjestelmä on olennainen osa Questia. HF-laite on niin kannettava, että sinun on pystyttävä piirtämään rajat nopeasti ja luotettavasti. SUPERHOT VR vaatii sinun kiertyvän, kääntyvän ja ankan väistämään luoteja ja taistelemaan vihollisia hidastettuna. Se on uskomaton peli, jota vain parantaa Oculus Questin tarjoama upotus. Kun olen syvällä pelissä, unohdan usein sen, missä olen todellisessa maailmassa. Olen ottanut kuulokkeet irti ymmärtääkseni, että olen edessään aivan eri tavalla kuin luulin. Oculus Quest's Guardian -järjestelmä tarkoittaa, että voin keskittyä pelaamiini peleihin ja luottaa siihen, että en aio törmätä seinään. Laite ei voi seurata sitä, kuka tai mikä kävelee huoneeseen, joten ole varovainen kuka on lähellä, kun pelaat. Löysin vahingossa koirani pelatessaan Robo Recall: Unplugged. Hän on hieno, joskin VR-käsite hämmentää sitä.

Oculus Questin akunkesto kestää 2–3 tuntia riippuen tekemästäsi. Olen huomannut, että laite on riittävän mukava, että voin käyttää sitä pitkissä istunnoissa ja huolehtia akun kestosta ennen kuin käsittelen epämukavuutta. Laitteen sisäpuolella oleva vaahtomuovi pehmustaa HF-teitä otsaasi ja poskipäät vasten. Quest-telineessä on silikonihihna, jossa on hihnat HF-laitteen molemmilla puolilla ja joka menee pään yli. Ne kohtaavat selän ympärillä pyöristetyssä kolmiona, joka tasapainottaa kuulokemikrofonin ja jakaa painon pään yli. Tarranauhahihnat on helppo säätää, ja pehmustus pitää kaiken paineen ihollani. Olen nähnyt ihmisten verkossa valittavan poskiluiden painostamisesta. Jotkut ovat käyttäneet akkua muuttaakseen kuulokkeiden tasapainoa ja lievittääkseen kasvojensa painetta. Vaikka en usko, että tarvitsen tätä, se on riittävän yleinen valitus, joka on syytä esitellä.

Ensimmäisestä hetkestä lähtien, kun käynnistin Oculus Questin, tunsin, että virtuaalitodellisuuden piti aina olla tällainen.

Facebook teki hienoa työtä keskittyessään pieniin asioihin parantaakseen syvyyttä Oculus Questin kanssa. Questin linssejä voidaan säätää liukusäätimellä sen mukaan, kuinka leveä etäisyys oppilaitasi ovat. Kun vedin Questin perheeseen tapaamaan, yksi sukulainen mainitsi, että kaikki näytti epäselvältä. Säädämme liukusäätimen nopeasti hänen silmien leveyteen, ja hän tunsi olevansa täysin upotettu.

Toinen pienempi yksityiskohta on, että Oculus Questissä on kaksi kuulokeliitäntää. Näin voit käyttää kuulokkeita, kuten Oculuksen virallisia Quest-kuulokkeita, joissa on jokainen kuulokeliitäntä erikseen, vähentääksesi kuulokkeissa käytettävien johtojen määrää. Oculus Quest ei tue Bluetooth-kuulokkeita, joten joudut käyttämään langallisia tai HF: n sisäänrakennettuja kaiuttimia.

Olin yllättynyt nähdessäni, että monet Oculus Questin arvioijat ja varhaiset käyttöönottajat suhtautuivat negatiivisesti HF-laitteen kaiuttimiin. Olen huomannut niiden olevan varsin vaikuttavia. He eivät aio korvata Bose QC35 -paria, mutta tukevat välitilaa, joka on välttämätöntä sellaisille peleille kuin Vader Immortal: Episode I ja Robo Recall: Unplugged, joilla on vihollisia ympärilläsi ja takana. Questin kaiuttimien avulla voin tunnistaa vihollisen sijainti ja kääntyä ennen kuin saan iskun. Ne toimivat myös hyvin peleissä, kuten Beat Saber, joka luottaa musiikkiin. On syytä huomata, että firmware-päivitys, joka tuli ulos ennen Oculus Questin julkistamista, näyttää parantaneen ääntä. Yksi kirjoittajistamme ei saanut firmware-päivitystä Oculus Quest -sovelluksessaan vasta päivän tai kahden kuluttua kuulokemikrofonin vastaanottamisesta ja havaitsi merkittävän äänenlaadun eron ennen ja jälkeen ohjelmistopäivityksen.

Oculus Quest tukee kahta kosketusohjainta. Ne näyttävät kaikilta, jotka ovat käyttäneet Oculus Riftiä, vaikka Quest-versioon on joitain pieniä muutoksia. Näissä kosketusohjaimissa on lukuisia painikkeita, jotka näyttivät aluksi pelottavilta. Kunkin säätimen yläosassa on kaksi pelattavuuspainiketta, joystick ja home-painike. Jokaisella ohjaimella on myös tartuntapainike ja liipaisinnäppäin takana. Aluksi olin huolissani ohjainparin käytöstä, jolla on niin monta sisääntuloa, mutta ne on kartoitettu hyvin ja niillä on minimaalinen oppimiskäyrä.

Kaikkien kosketusohjaimien painikkeiden lisäksi Oculus Quest seuraa myös säätimien liikkeitä ja kallistusta. Tässä Oculus Quest paistaa. Vaikka ulkoisia antureita tai kameroita ei ole, seuranta kosketusohjaimissa on hienoa. Olen heilautunut Beat Saberin lohkoissa, ampunut ja puukannut vihollisia SUPERHOT VR: ssä, hyppänyt sisään ja ulos monista peleistä ja sovelluksista päivittäin, ja olen harvoin törmännyt ongelmiin. Ainoa kerta kosketusohjaimillani on ollut ongelmia, jos pidän niitä erittäin lähellä kasvojani tai olen erittäin kirkkaassa auringonvalossa. Oculus Quest ei ole tarkoitettu ulkokäyttöön, joten kirkkaat valot eivät saisi olla ongelma niin usein. Kadon seurannan, kun olen kirkkaan ikkunan vieressä, joten joudun joskus sulkemaan verhot.

Yhdistettynä tämä laitteisto tarjoaa uskomattoman kokemuksen. Ensimmäisestä hetkestä lähtien, kun käynnistin Oculus Questin, tunsin, että virtuaalitodellisuuden piti aina olla tällainen. Jopa lohkojen ja paperikoneiden nouto Questin tervetulleelta tuntui luonnolliselta. Sukeltuani syvemmälle peleihin, olen ollut entistä enemmän vaikuttuneena siitä, että Questin laitteistot ja ohjelmistot toimivat yhdessä saadakseni tuntemaan olevani omassa maailmassa.

Tämä intuitiivinen luonne ulottuu pelaamiseen ansiosta, että kehittäjät hyödyntävät Questin erilaisia ​​kameroita ja antureita. Robo Recall -sovelluksessa: Irrottamatta pääset alas lantiollesi tarttuaksesi aseisiin virtuaalisista koteloista ja tarttumalla haulikkoihin tavoittamalla olkapäällesi. Minusta tuntui, että melkein jokaisella kokeilullani pelillä ei ollut oppimiskäyrää. Vader Immortal: Jakso I on toinen esimerkki pelistä, joka tuntuu vain oikealta. Jopa harjoitteludojossa, hyppäät oikein sisään. Laserin heijastaminen robotissa ja droidissa tapahtuu luonnollisesti, ja pelin muutaman harjoittelun jälkeen sain itseni tekemään manuaalisesti refleksin avulla.

Vaikka Oculus Quest onkin paras pelaamiseen, ainakin mielestäni. Sitä voidaan käyttää myös median nauttimiseen. Voit katsella 3D-, 3D- ja 360-videoita laitteen sisällä. Voit myös suoratoistaa sisältöä YouTubesta, Netflixistä ja muista palveluista. En henkilökohtaisesti käytä Oculus-etsintää tähän usein, mutta on hienoa saada mahdollisuus katsella sisältöä jättiläisellä virtuaalinäytöllä.

Oculus Quest Vaikuttava, mutta ei aivan virheetön

Oculus Quest on uskomaton yhdistelmä laitteita ja ohjelmistoja, mutta siinä on joitain puutteita. Nämä ovat mielestäni vähäisiä asioiden suuressa järjestelmässä, mutta jotkut asiat, joita toivon, olivat erilaisia.

Ensinnäkin, Oculus Quest ei tue Bluetooth-kuulokkeita. On outoa, että laite, jota markkinoidaan selkeästi liittämättömänä VR-kuulokemikrofonina, vaatii johtoja, jos haluat käyttää kuulokkeita. Ymmärrän, että tämä on tekninen haaste. John Carmack, Oculus VR: n tekninen johtaja, kertoi, että latenssiin liittyvät ongelmat olivat edelleen Questissa, minkä vuoksi Bluetooth-kuulokkeita ei tueta. Olen iloinen, että he ovat osoittaneet sen suoraan, mutta olisin onnellisempi, jos Bluetooth-kuulokkeita tuettaisiin.

Ei, lisätty latenssi on edelleen ongelma.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 22. huhtikuuta 2019

Toiseksi, Oculus Questissä on myös huomattava valovuoto HF: n nenän ympärillä. Jos pelaat tummempaa peliä tai keskityt siihen, on helppoa nähdä paljon valoa huutamasta HF: n pohjasta. En ole varma, miksi siinä on niin suuri aukko. Minulla ei ole tarkalleen pientä nenää, ja minulle on edelleen huomattava aukko. Voin sovittaa sormen nenän ympärille joka suuntaan, kun käytän HF-laitetta. Olen kuullut ihmisten sanovan, että tämä auttaa heitä orientoitumaan katsomalla kuulokkeiden pohjan, mutta en käytä VR-kuulokemikrofonia, jota markkinoidaan siihen, että se on syvällinen voidakseen suuntautua etsimällä nenäaukon läpi. Unohdan usein, että se on siellä, mutta toisinaan se on huomattavampi kuin toiset. Toivon, että joku julkaisee kasvomaskin tai lisäosan, joka voi korjata tämän aukon.

Onko tämä virtuaalitodellisuuden iPhone-hetki?

Oculus Quest -verkoston ympärillä olevaan sirinä usein kysytään, onko Oculus Questin julkaisu virtuaalitodellisuuden iPhone-hetki. Kynnysarvon saavuttaminen olisi melko hieno. Vaikka iPhone ei ollut ensimmäinen älypuhelin, se oli kiistatta ensimmäinen älypuhelin, josta massat välittivät. Se toi älypuhelimet valtavirtaan ja kirjoitti dramaattisesti uudelleen matkaviestinnän polun. Itse asiassa iPhone oli niin vaikuttava, että se ei muuttanut vain sitä, miten maailma näkee puhelimet; se koski tabletteja, puettavia osia ja koko tietojenkäsittelyä.

En ole varma, katsovatko historioitsijat takaisin Oculus Quest -julkaisun VR: n iPhone-hetkiksi. En ole varma, että mikään yksittäinen laite tulee olemaan yhtä vaikuttava kuin iPhone. Mutta se ei tarkoita, että Oculus Quest ei olisi erinomainen kuulokemikrofoni. Mielestäni se on verrattavissa toiseen laitteeseen, Nintendo Wii -laitteeseen.

Se vetoaa pelaajiin, satunnaisiin käyttäjiin ja ihmisiin, jotka eivät koskaan nähneet itsensä käyttävän VR-kuuloketta.

Nintendo Wii ei pinonnut graafisesti kilpailijoihinsa. Se, mitä se teki, oli luoda ainutlaatuinen pelityyli, joka oli tarttuva. Jokainen lapsista eläkeläisiin vanhoissa koteissa pelasi Wiiä. Sen minimaalinen oppimiskäyrä ja riippuvuus liikkeistä painikkeiden ja perinteisten ohjaimien sijasta antoivat pelaamisen sukupolville ja yleisölle, mitä muut konsolit eivät pystyneet.

Katson Oculus-Questia tässä mielessä. Se on niin helppo luovuttaa jollekin, joka ei tiedä mitään videopeleistä tai VR: stä, ja saada heidät pelaamaan hetkessä. Se on räjähdys juhlissa ja perhetapahtumissa, ja minulla on jo ollut perheenjäsenten kysyä, kuinka paljon se maksaa, ja vitsailemaan minusta jättäen heidän heidän huolehtia jonkin aikaa.

Toisin kuin alitehoisissa laitteissa, kuten Oculus Go, Oculus Quest voi pelata suosittuja nimikkeitä ja käsitellä suhteellisen vaativia pelejä. Oculus Riftilla on saatavana joitain nimikkeitä, jotka eivät pääse matkalle Questiin, mutta käytettävissä olevien pelien kirjasto on vaikuttava. Sports Scramble muistuttaa Wii Sportsia. Vader Immortal: Jakso I on se, josta haaveilin kun heilutin hehkuvan valomaarin ympärillä pukeutuneena Darth Vaderiksi Halloweeniksi. Beat Saber on peli, jota voidaan pelata alkeisimmilla taitotasoilla tai viedä äärimmäisyyteen koville pelaajille. Oculus Quest on kiehtova ja monipuolinen VR-kuulokemikrofoni. Se vetoaa pelaajiin, satunnaisiin käyttäjiin ja ihmisiin, jotka eivät koskaan nähneet itsensä käyttävän VR-kuuloketta.

Vaikka Oculus Quest ei ole verrattavissa iPhoneen, se olisi silti menestys, jos sitä koskaan tarkasteltaisiin samanlaisessa valossa kuin Wiiä. Wii on yksi viidestä myydyimmästä konsolista kaikkien aikojen ajan ja se oli niin ainutlaatuinen, että se pakotti Microsoftin ja Sonyn yrittämään kopioida se. Jos Oculus Quest muistetaan olevan ensimmäinen VR-laite, joka muuntaa muut kuin VR-käyttäjät, niin sillä on kunniallinen paikka historiassa.

Oculus Quest Pitäisikö ostaa sen?

Oculus Quest on ainutlaatuinen siinä mielessä, että se tarjoaa korkealaatuista VR-peliä ilman, että tarvitset ulkoisia antureita, kameroita tai johtoja. Sen hienostunut muotoilu ja kiehtova käyttöliittymä ovat 399 dollarin hintamerkinnän arvoinen, joka joudut käyttämään 64 Gt: n versioon. Yksikään markkinoilla oleva laite ei tarjoa samanlaista siirrettävyyttä ja pelien laatua samalla kuulokkeella.

Oculus Quest on myös all-in-one-laite, eli sinun ei tarvitse ostaa mitään muuta laitteistoa käyttääksesi sitä. Jos joudut ostamaan pelitietokoneen tai lippulaivan puhelimen käyttämään VR: tä, aiot kuluttaa paljon enemmän kuin Oculus Questissa.

4, 5 / 5

Jos etsit uusia VR-kuulokkeita tai vaikka olet juuri käyttänyt ystäväsi Oculus Questia ja haluat ostaa itsellesi, Oculus Quest on erinomainen hankinta.

Kiinnittämätön VR

Oculus Quest

Kiinnittämätön VR

Oculus Quest luo ympäröivän virtuaalitodellisuuden, jonka avulla voit sukeltaa peleihin ja mediaan ilman ulkoisia antureita tai johtoja. Se tukee suosittuja nimikkeitä ja siirrettävyys tekevät siitä ihanteellisen VR-kuulokemikrofonin käytettäväksi kotona tai tien päällä.

Voimme ansaita palkkion ostoista linkkien kautta. Lue lisää.