Se vie vähän tottumista, mutta Google Clips on loistava tapa tallentaa muistoja joutumatta kävelemään kameran kanssa kädessä koko päivän. Katsaukseni jälkeen jatkoin sen tuomista mukanani minne menin, ja olen edelleen nauttinut sen käytöstä aina, kun täydellinen hetki osui. Mutta päivän päätteeksi minulla on valokuvia ja videoita, jotka on otettu kalansilmäobjektiivista, mikä tarkoittaa monta kertaa, että haluamani kuva näytti liian kaukana tai hajotettiin ollessa osittain pois vasemmalle tai oikealle, missä olen oli sijoittanut kameran.
Mielestäni Google Clipsin seuraava askel saa minut tuntemaan, että seison siinä huoneessa, jossa olin, kuten katson muistia uudelleen sen sijaan, että seuraisin puhelimen ikkunan läpi. Niin hauskaa kuin minulla on tämän kameran kanssa, toivon todella seuraavan version rakentavan VR180: lle.
Siellä missä pienet 360 asteen kamerat, kuten Samsung Gear 360, tekevät hienoa työtä antaessani minulle kaapata kaiken, mitä tapahtuu ympärilläni, kun tapahtuu jotain hätää, tärkeä asiayhteys puuttuu usein. Nämä kuvat ja videot eivät vangitse syvyyttä, mikä tarkoittaa, että kaikki näyttää tasaiselta kuin normaalilla näytöllä. Ei valtava juttu, jos haluat vain ladata Facebookiin, mutta VR: ssä on vaihtoehtoja tehdä paljon enemmän.
Syvyyden vuoksi tarvitset tyypillisesti pari antureita rungon molemmilta puolilta vain yhden sijaan. Tämä tekee kuvan ompelemisesta täydelliseksi palloksi hieman haastavamman, mikä johtaa yleensä kuuden tai useamman anturin käyttämiseen täydellisen pallon kokoamiseksi paremmin. Kuten voitte kuvitella, tämä lisää dramaattisesti kameran kokoa ja kustannuksia. Ratkaisu, ainakin toistaiseksi, on niin kutsuttu VR180. Se vie parin anturia, laittaa ne vierekkäin, mutta pitää ne suunnassa samaan suuntaan. Tämän avulla kamera voi kaapata syvyyden, jolloin VR: ssä katsomasi valokuva tai video näyttää uskomattoman todelliselta vaarantamatta puhelimesi valokuvan laatua.
Google ilmoitti aiemmin tänä vuonna suuren yhteistyön yritysten kanssa VR180-kameroiden tuottamiseksi yhtenäisellä ohjelmistokokemuksella, joten nuo valokuvat ja videot olisivat helppo jakaa ja täysin nautittavissa VR: ssä. Mitä enemmän sisällöntuottajia otat käyttöön VR: lle, sitä todennäköisemmin ihmiset haluavat VR-kuulokemikrofonin katselevan jotain hienoa. Tämä voi olla yhtä intensiivistä kuin vuoristorata tai yhtä tarinavetoinen kuin kohtaus näytelmässä. Mutta kummallakin tavalla, alkuperäisenä tavoitteena on kannustaa tekijöitä kertomaan tarinoita näiden VR180-kameroiden kautta. Se on hienoa, mutta ei ollenkaan kokemusta, jonka saat Google Clips AI -järjestelmästä.
Leikkeet on suunniteltu asettamaan kamera jonnekin ja antamaan AI: lle selville, mitä tapahtumia on syytä pitää muistoina. Se toimii hyvin, mutta voisi olla niin paljon parempi, jos kamerajärjestelmä pystyisi kaappaamaan tavalla, jonka avulla voit seisoa ikään kuin olisit siellä, kun se tapahtui. Yhdistämällä Googlen VR180-ohjelmisto Google Clips -laitteeseen luodaan VR-kokemuksia luonnollisimmalla mahdollisella tavalla, ja jos jaat sen VR-kuulokemikrofonin avulla, perheenjäsenet voivat osallistua henkilökohtaisemmin kohtaukseen.
Tämä herättää useita ainutlaatuisia haasteita. Ensinnäkin osa siitä, mikä tekee leikkeistä toimivan nyt, on kyky muokata asioita itse ennen kuin näet ne. Jos esimerkiksi videoleikkeiden VR180-versio yrittäisi rajata kuvaa, se voi poistaa syventävän vaikutuksen tai vaikuttaa negatiivisesti anturiparin luomaan syvyyshavaintoon. Mutta jos on mahdollista yhdistää leikkeet ja VR180 tällä tavalla, heittäisin mielelläni rahaa siihen.