Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Hallitsee: aloittelijan opas

Sisällysluettelo:

Anonim

Jos et ole koskaan ennen kuullut pelistä Reigns, anna meidän esitellä sinulle yksi vuoden suosituimmista peleistä. Saatavana hintaan 2, 99 dollaria Google Play Kaupassa, Reigns on peli, jonka todennäköisesti pelaat paitsi tuntikausia myös vuosien ajan ja sukupolvien ajan - enemmänkin vähän.

Peli on muotoiltu sellaiseksi kuin Valitse oma seikkailu -kirjasi, jotka todennäköisesti muistat lapsuudestasi. Lataa peli ja sinut heitetään heti sisään. Aloitatte nuorena kuninkaana, joka hallitsee valtakuntansa hallituskauden ensimmäisenä vuonna. Neuvojat, kansalaiset ja eläimet ilmestyvät korttina ja tulevat teille asioiden ja kysymysten kanssa, jotka vaativat ratkaisun - pyyhkäise oikealle kyllä, pyyhkäise vasemmalle ei.

Mutta valitse viisaasti, koska päätöksesi vaikuttavat yhteen valtakunnan neljästä näkökulmasta: kirkko, ihmiset, armeija tai kassa. Niitä seurataan mittarilla näytön yläosassa, ja sinun tehtäväsi kuninkaana on varmistaa, ettei mikään mittari tyhjene kokonaan tai täyteen - anna sen tapahtua ja kohtalosi suljetaan.

Se voi kuulostaa monimutkaiselta, mutta se ei oikeastaan ​​ole. Tavoitteesi on yksinkertaisesti pitää asiat tasapainossa ja hallita maatasi niin kauan kuin mahdollista. Jos - tai pikemminkin kun - kuolet, peli ei lopu. Sen sijaan otat vain seuraajan roolin ja otat sen, missä viimeinen kuningas jätti asiat. Mutta muista, että kaikki tapahtuu lineaarisella aikajanalla. Jokainen tekemäsi päätös kirjataan peliin, ja se voi hyvinkin tulla takaisin vaikuttamaan kohtaloosi linjaan, joten valitse viisaasti.

Jos olemme vakuuttaneet sinut jo tarkistamaan pelin, hienoa! Tule Google Play Kauppaan ja hanki käsiisi tämä peli välttäen minkään spoilerin seuraamista. Jos tarvitset silti vakuuttavaa ennen rahaa pudottamista peliin, tai jos sinulla on joitain pelin mekaniikkaan liittyviä kysymyksiä, olemme laatineet tämän kätevän oppaan maksimoidaksesi hallituskausi pituuden.

  • Opastettu kierros ensimmäisen kuninkaan hallituskautenne aikana
  • Kuinka kaksintaistelu
  • Tavoitteiden toteuttaminen
  • Efektikortit
  • Virheitä tehdään

Opastettu kierros ensimmäisen kuninkaan hallituskautenne aikana

Selittääksesi Reignsin pelimekaniikan, joka on eräänlainen silmämäärä Valitse oma seikkailu -kertomuksen ja Tinder-tyylin säätimien välillä, ei ole muuta tapaa kuin yksinkertaisesti näyttää eteneminen ensimmäisen hallituskauden aikana, kuten kuningas Edward Young. Aion sisällyttää kommentteja matkalla selittämään perusteeni.

Edessä olevat spoilerit: Ei väliä kuinka aikaisin sisältö, jonka näytän sinulle, on pelin kokonaiskaaressa, jos haluat täydellisen, sokeana pysyvän kokemuksen (erittäin suositeltava), lopeta lukeminen nyt ja osta tämä peli vain Pelikauppa. Se on ehdottomasti sen arvoista.

Luetko vielä? Mennään!

Peli avautuu, kun puhut "Fallen Spirit" -henkilölle, joka syyttää sinua valtaistuimen valloittamisesta. Hän antaa sinulle pään ylöspäin siitä, kuinka pitää neljä valtaa (merkitty ristillä, keppikuvalla, miekalla ja dollarimerkillä) tasapainossa selviytyäksesi. Voit jälleen siirtyä seuraavaan korttiin pyyhkäisemällä oikealle tai vasemmalle.

Joten kun aloin pelata Reignsia, arvelin, että yritän olla mukava kuningas kansalleni. Kun ensimmäinen korttini esitteli minut Puckille, jossa talonpoika kertoi meille, että meidän on rakennettava pato, ajattelin, että "se ei ole braineri" ja menin vain eteenpäin ja piti sen rakentaa.

Huomaa huomiotekstit yllä olevissa näytöissä. En kiirehtinyt, en edes vaivautunut katsomaan, kuinka tuo päätös voisi vaikuttaa valtakunnan voimatasapainoon. Ihmisten voima kasvoi hiukan, mutta myös valtionkassa laski, koska olin viettänyt kuninkaallisen perheen varallisuuden. Tällä varhain kuninkaan hallituskautena yhdellä kiireisellä päätöksellä ei ole liian suurta vaikutusta asioiden pelaamiseen. Mutta kun edistyt eri hallitusten aikana, asioilla on taipumus kasvaa tai kadota melko nopeasti, jos et ole fiksu.

Lisäksi seuraava kortti asetti kyseenalaiseksi juuri tekemäni päätöksen! Ja olemme vasta aloittamassa, ihmiset!

Joten seuraava kävijä oli… lintu. Koska en tiennyt mitä tästä tehdä ja en nähnyt mitään merkintöjä minkään voimaskaalan yläpuolelle (enemmän siitä pian), päätin valita kohteliaasti. Jälleen kerran, kuten huomaat, tämä peli rakastaa tunkeutua absurdiin tai lähteä ilahduttavasti Non Sequitur -soittoääniin.

Kun peli on hidastunut ja nähnyt lintuihin vastaamisen vaihtoehdot, peli muistuttaa sinua viettämään aikaa ja pyyhkäisemällä hitaasti lukemaan molemmat vastaukset ja näkemään päätöstenne seuraukset valtakuntaan.

Seuraavaksi "Reedsin akkipiiska (sic)" kysyi voiko hän johtaa mihin isäni muistoksi. Koska et ole tiennyt, kuka isäni täsmälleen oli, ja huomannut myös, että "ei" sanomalla olisi vaikutusta kirkkoon ja armeijaan - et melkein koskaan ole suoraan sanonut, onko se positiivista vai negatiivista - sanoessasi kyllä, että vaikutus kirkkoon ja kassaan, mikä merkitään yllä olevassa kutsussa kunkin signaalin yläpuolella olevalla pisteellä. Valitsin olla verollisesti konservatiivinen ja luopua massasta.

Joten uh … siitä järjetöntä uudestaan. Opit nopeasti, kuinka vääntynyt ja tumma huumori saa tässä pelissä. Kuten olen oppinut, päätöksen tekemisestä siitä, miten käsitellä parhaiten niittomunien ruttoa, pelaamiseen kuninkaallisen koiran kanssa, niin kauan kuin haluat, ilman näennäisesti mitään seurauksia, siihen asti, että päätetään heti päättää, kutsutaanko armeijaan teurastuksen helpottamiseksi kansalaiset - jokainen uusi kortti on potentiaalinen kääntyä outo polku. Oletan vain yhden päivän hallitsijana.

"On liian monta ihmistä teloittaakseen! Tarvitsen armeijan apua."

Kysymykseen siitä, kutsutaanko armeijaan apua teloitusten suorittamiseen osallistuville kansalaisille … No, entä ei? Jälleen kerran tarkastellessaan vaikutuksia voimatasapainoon huomasin, että kieltäytyminen kielsi kansan valtaa, kun taas kyllä ​​sanominen vaikuttaisi sekä kansan valtaan että armeijan valtaan. Kuningas määrää 'Ei'.

"Drop-joen suisto on vaarallinen suota matkustajille. Meidän pitäisi puhdistaa koko alue."

Seuraava kortti hyppää takaisin päätökseen joen patoamisesta. Se on luonut suon, joka on ilmeisesti vaarallinen matkustajille. Pidän ihmisten turvallisuudesta, niin varma. Puhdistetaan koko alue. Ei väliä kustannuksia.

"Kauppiaiden kilta myy perinteisesti Abbeyn tuottamia tavaroita. Lopeta tämä."

OK, joten tässä on toinen tärkeä huomautus. Kunkin tehokategorian yläpuolella olevan pisteen määrä määrittää, kuinka suuri vaikutus on - joko positiivisesti tai negatiivisesti. Katso huomautukset yllä olevasta näytöstä nähdäksesi 'Kyllä' ja 'Ei' eroa tässä. Menin 'Kyllä' kanssa.

"Herrani, et voi lopettaa kauppaa! Harkitse uudelleen, vaikka se tarkoittaa uuden veron maksamista."

Whoa. Rahastoni sai suuren osuman, mutta myös kirkko oli melko matala, joten hyvä kutsu, eikö niin?

Mutta nyt olen ärsynyt kauppiaita. Okei, tietyn verotuksen kautta tapahtuvan vahingonhallinnan pitäisi auttaa hiukan kassaani.

"Kaivostyöläiset kieltäytyvät kaivaa kaivosta. He haluavat korotuksen."

Olen jälleen päättänyt olla täällä olevien ihmisten mies, joten anna heille korotus!

"Voisimmeko purkaa Junius Loosetongue'n? Ole hyvä? Tämä pelle hajotti trebuchetin."

Mies, tämä kaveri taas? Aina tappaen ja hajottamalla. Toisin sanoen, meillä on liian vähän rahaa sekoittaa aseemme … Tuo hänet nyt minuun!

"Pelasin tennistä jättiläisen kanssa. Hän voitti"

Haha, oi, hän on rosvo? Se on aika hauskaa. Tosiaankin, maksetaan vain armeijalle.

Mutta odota. Kassani …

"Maanjäristys tuhosi suuren osan pääkaupungista. Kaupunginvartio odottaa tilauksiasi."

Maanjäristys? Voi ei. Se kuulostaa kallista. Molemmat vaihtoehdot osoittavat vaikutuksen kassaani.

Tämä saattaa olla loppu. Ehkä estämme ryöstö?

"Maasi on pilattu herrani. Kauppiaat ja aateliset omistavat kaiken"

Joten olemme saavuttaneet ensimmäisen hallituskauteni lopun, kun kassaani on loppu. Tiedät kuninkaasi kuolevan, kun sekä 'Kyllä' kuin 'Ei' vastaukset ovat molemmat 'Mitä …' tai jotain vastaavaa.

No, se oli hyvä ajo, kun se kesti. Viimeinen korttisi näyttää kuinka kuningas kuoli. 16 vuotta ensimmäisestä hallituskautestani, ei liian nuhjuinen - luulen? Ja hei, ehkä kuningas Robert tekee paremman työn kuin edeltäjänsä.

Kuinka kaksintaistelu

Pelin edistyessä toisinaan sinut haastetaan kaksintaisteluun. Pelin kulku itsessään ei muutu paljoakaan, koska joko pyyhkäisyt edelleen oikealle hyökkäykselle tai vasemmalle perääntyäksesi / väistää. Yläosassa olevat neljä jäljittäjää korvataan alkeellisella taistelukentällä, jossa hyökkäyksiäsi ja retriittejäsi esikatsellaan pyyhkäisemällä ja pitämällä korttia. Ota aikaa, kun harkitset seuraavaa muuttoa.

Ensimmäisen kaksintaistelun suorittamisen jälkeen voit pyytää General Conventonia selittämään kaksintaistelujen mekaniikan. Tässä on mitä hän sanoo:

Toisin sanoen on yleensä parasta olla enimmäkseen aggressiivinen kaksintaisteluissa ja liu'uttamalla oikealle. Jos kortti kuitenkin vihjaa kaksintaistelijakumppanillesi, joka suunnittelee ikävää hyökkäystä, kannattaa ehkä valita puolustava liu'utus vasemmalle. Jos arvaat väärin, saatat kohdata ennenaikaisen lopun, mutta aja puolustava liikkeesi oikealle ja saat hyökkäysbonuksen seuraavalla kierroksella. Viime kädessä kaksintaistelu näyttää olevan 50/50 sekoitus strategiaa ja onnea.

Tavoitteiden toteuttaminen

Aina kuningas kuolee, uusi kuningas nousee paikalleen - kolmella tavoitteella sinun tulisi pyrkiä saavuttamaan hänen seuraavan hallituskautensa aikana.

Nämä tavoitteet todella vaihtelevat ja toisinaan vaikuttavat melko absurdoilta. Mutta kun huomaat nopeasti kun sukellaat Reignsiin, se on peli, joka on täynnä upeita yllätyksiä. Toisinaan se joutuu intuitioon ja läheiseen lukemiseen vihjeiden selvittämiseksi, milloin saatat pystyä saavuttamaan tavoitteen. Muina aikoina peli yksinkertaisesti heittää sinut satunnaiselle polulle ja sinut viedään villille matkalle tavoitteen saavuttamiseen. Reignsilla on tällä hetkellä 40 tavoitetta.

Yleinen esimerkki näkemästäsi tavoitteesta on uuden hahmon etsiminen. Toisinaan kortti vihjaa uuden merkkineuvonantajan esittelyyn, joten tyypillisesti kannattaa vastata myöntävästi tällaisiin kortteihin. Kun olet avannut uuden merkin, alat kuulla niitä säännöllisesti, mikä merkitsee uusien korttien lisäämistä kansiisi. Jokainen uusi merkki lisää uuden tason peliin, eikä kaikkiin merkkeihin luota - mutta toisaalta voit myös ansaita mahdollisuuden saada tiettyjä merkkejä suorittamaan jostakin syystä. Reignsissa on 37 avattavaa merkkiä.

Efektikortit

Toisinaan kun pelaat Reignsin kautta, saat aikaan efektin. Ne vaikuttavat peliin monilla eri tavoilla. Katso yllä olevista näytöistä vain muutamia esimerkkejä, joihin olen jo törmännyt. Kun paljastat tehostekortin, näet sen kuvakkeen yhdessä neljästä ruudusta oikeassa alakulmassa niin kauan kuin ne ovat voimassa. En todellakaan halua antaa heille liikaa lahjoja, koska ne ovat todella joitain pelin yllättävimmistä ja hilpeimmistä osista. Koska efektipaikkoja on neljä, ne pinottuvat myös päällekkäin, jos annat niiden. Ne voivat nollata kuninkaan kuollessa, ne voivat loppua asetetun ajan kuluttua tai ne voivat olla voimassa niin kauan kuin jatkat pelaamista.

Virheitä tehdään

Tässä on asia: vaikka tavoitteesi Reignsissa on selviytyä mahdollisimman monta vuotta, saattaa olla joitain kuninkaita, jotka palvelevat säälittävän lyhyitä hallituskautta. Tämä voi johtua omasta huonosta päätöksenteostasi, tai se voi olla pelin, joka heittää sinut silmukkaan. Yllä olevassa esimerkkiosassa tein taaksepäin tekemällä melko kalliita virheitä, jotka lyhensivät merkittävästi hallituskauttasi.

Mutta se on okei! Jokaisella kuninkaalla, jota pelaat, ei tule olemaan pitkä ja hedelmällinen hallituskausi. Lisäksi, jos yrität olla oikeudenmukainen ja oikeudenmukainen hallitsija, ehkä on aika yrittää olla armoton tyranni. Ei ole väärää tapaa pelata Reignsia.

Oletko pelannut Reignsia?

Mitkä ovat olleet suosikki hetkisi pelaamassa peliä? Onko sinulla vinkkejä, jotka meidän tulisi sisällyttää oppaaseemme? Kerro meille kommenteista!