Sisällysluettelo:
- Parempi laitteisto kaikkialla
- Samanlainen ohjelmisto, joka parantaa huomattavasti lähestymistapaa
- Itereeni nopeasti ja hylkää sen, mikä ei toimi
Yhdessä Galaxtic Attackin, uuden virtuaalisen ja laajennetun todellisuuden kerroksen Mind Eraser -sovelluksella Six Flags America, Samsung ja Six Flags ovat toteuttaneet joitain merkittäviä parannuksia VR-lasinalusten konseptiin. Samsung Galaxy S6, joka istui voimakkaasti muokatussa Superman: Ride of Steelin Gear VR: ssä, on päivitetty Galaxy S7: ksi, ja se on kaukana mielenkiintoisimmasta asiasta, joka on muuttunut viime kauden jälkeen.
Samsung ja Six Flags ovat työskennelleet yhdessä parantaakseen kuulokemikrofonien sopivuutta, lisätäkseen kuulokkeiden grafiikkaa dramaattisesti ja helpottaen käyttäjien tuomista näihin kokemuksiin ja niiden hyödyntämistä mahdollisten ajoviivästysten helpottamiseksi. On paljon, että olemme vahvistaneet suhteellisen pienen ajanjakson ajan, ja keskustelumme seuraavaksi tulevasta Six Flags'in Sam Rhodes -tapahtumasta on selvää, että tämä parannusvauhti ei mene mihinkään.
Parempi laitteisto kaikkialla
Vaikka Galactic Attack -sovelluksen julkaisu Six Flags Americassa tapahtuu muutaman päivän kuluttua Samsungin Galaxy S8: n lanseerauksesta, älä odota näkeväsi laitetta puistossa milloin tahansa. Samsung ja Six Flags käyttävät Samsung Galaxy S7 -sovellusta jonkin vanhemman valkoisen Gear VR -kuulokkeen sisällä vähän kauemmin.
Tähän on pari suurta syytä, aloittelijoille Galaxy S7 tarjoaa parhaan pikselitiheyden VR: lle tällä hetkellä jopa verrattuna uuteen Galaxy S8: iin. Tästä tiheämmästä näytöstä ei myöskään ole käyrät, jotka ovat tällä hetkellä niin suosittuja Samsung-puhelimissa, mikä ei tarkoita mahdollisuutta kromaattisille poikkeavuuksille, joita esiintyi joskus Galaxy S7 -reunalla samassa Gear VR: ssä.
Mutta miksi et päivittäisi uusiin kuulokkeisiin? Tällä hetkellä Six Flagsilla oli isompia kaloja paistamiseen. Erityisesti valjaiden sopivuus Gear VR: n ympärille, joten HF-laite ei liiku ollenkaan, kun se kiinnitetään päähän. Rhodoksen mukaan tämä on kaikki osa kokemusta.
Kävimme uuden turvajärjestelmän avulla, joka teki kuulokkeiden huomattavasti helpompaa laittaa ja poistaa, mikä oli valtava muutos. Yritämme tosiasiallisesti patentoida sitä nyt, koska insinöörimme löysivät meille ainutlaatuisen ratkaisun.
Se ei ole kaukana yksinkertaisesta, mutta toimii erittäin hyvin. Mukana on PlayStation VR- ja Vive Deluxe -hihnojen kaltainen räikkäjärjestelmä, joka kiinnittää pään ympärillä olevat muoviset valjaat, sekä pari ylimääräisiä hihnoja, jotta varmistetaan, etteivät ne liiku liikkuessasi radan ympäri. Suunnittelu ei ole kaukana tyylikkäästä, sillä pultit on kiinnitetty kaikkialle, mutta kaiken siirtäminen uuteen Gear VR -malliin on selvästi toissijaista varmistaa, että itse HF-laite ei ole vain edeltäjänsä mukavampaa, vaan myös turvallisempaa.
Toinen askel kaiken tämän helpottamiseksi saada ihmiset pääsemään niin, että linjat eivät hidastu, on erityinen NFC-kortti, jonka käyttäjällä on VR-kokemuksen nollaamiseksi. Juuri ennen HF-laitteen kiinnittämistä kuulet puhelimesta äänimerkin, kun muovikortti osuu HF: n takaosaan. Tämä säästää operaattoria joutumasta etsimään kuulokkeita ja tarkistamaan jokaisen kuulokemikrofonin, jolloin kaikki heidän tarvitsee vain kuulla äänet aloittamiseksi.
Kun itse ajo on valmis, jokainen Gear VR palautetaan huoltoasemalle, jossa se pyyhitään sisään ja ulos puhdistuspyyhkeillä, jotta kaikki olisivat turvassa bakteereilta. Sitten jokaisesta kuulokkeesta tarkistetaan jäljellä oleva akun käyttöikä, ja se joko menee telineeseen lataamista varten tai on valmiiksi seuraavaa käyttäjää varten. Kaikkien tämän tapahtumisen seuraaminen oli enemmän kuin hiukan vaikuttavaa. Prosessi on paljon nopeampaa kuin viime vuonna, joten Galactic Attack voi nyt olla osa jokaista Mind Eraser -matkaa, eikä vain tiettyinä vuorokaudenaikoina, kuten aiemmissa VR-lasinalusissa.
Samanlainen ohjelmisto, joka parantaa huomattavasti lähestymistapaa
Galaktista hyökkäystä kutsutaan "sekoitetun todellisuuden" -matkaksi, ja tässä tapauksessa se tarkoittaa, että matkan alussa ja lopussa on lisätty todellisuusosa, keskellä virtuaalitodellisuuskokemus. Lisätyn todellisuuden osassa on kyse läsnäolosta, jonka avulla näet matkan vuoristoradalla ensimmäistä pudotusta varten, joten et menetä tätä ennakointia nautittaessasi ajon aikana täysin virtuaalitodellisuusympäristössä.
Siirtyminen saumattomasti laajennetusta virtuaalitodellisuuteen ei ole helppoa, minkä vuoksi harvoin näet sen tekevän muissa Gear VR -sovelluksissa. Kameran yhdistäminen VR-kokemukseen on kallista virran ja lämmön kannalta, mutta kun kokemuksesi on 2 minuutin matka 65 metriä merellä, nämä kaksi asiaa eivät ole aivan yhtä iso juttu.
Parantaaksesi galaktisen hyökkäyksen visuaalisuutta Samsung ja Six Flags luottavat ylinäytteisiin. VR-kokemus luodaan dramaattisesti korkeammalla resoluutiolla kuin näyttö pystyy käsittelemään, joten kokemus piirretään näytölle näyttää terävämmältä ja yksityiskohtaisemmalta. Tai kuten Sam Rhodes sanoo:
Se on teknisesti 4K molemmissa silmissä, joten pohjimmiltaan 8K, mutta koska sen halkaisijaksi sanot 4K. Video on 4K molemmissa silmissä, joten grafiikan laatu on paljon, paljon parempi.
Samsung Gear VR: n todellinen silmäresoluutio on jossain lähempänä arvoa 1280x1440 / silmä, joten ylivalitsemalla 4K-ulostulolla HF: n sisäinen grafiikka paranee huomattavasti aikaisempiin VR-lasinalustoihin, jotka käyttivät HF: n alkuperäistä tarkkuutta videolle. Yhdistä tämä laadukkaaseen pääseurantakokemukseen, jonka saat Gear VR: stä, ja kiintoisasta synkronointikokemuksesta, jonka Samsung ja Six Flags ovat ottaneet käyttöön näillä lasinalusilla, ja se tulee olemaan melkoinen matka.
Itereeni nopeasti ja hylkää sen, mikä ei toimi
Vaikuttavinta Samsungin ja Six Flagsin tekemästä työstä VR-lasinalusten kanssa on se, kuinka nopeasti tilanne paranee. Six Flags ei uskalla astua nopeasti pois toiminnasta, joka ei toimi, esimerkiksi Rage of the Gargoyles -kokemus, joka nopeasti muutti vatsat, pantiin syrjään aivan yhtä nopeasti kuin se käyttöön otettiin.
Six Flags yrittää nopeasti uusia asioita ja käyttää näitä tietoja keskittyäkseen siihen, mikä toimii, mikä on syy siihen, miksi nykyinen Galactic Attack -kokemus on suunnilleen kevään loppuun saakka. Tämä joukkue siirtyy nopeasti ja työskentelee tiiviissä yhteistyössä Samsungin kanssa jatkuvasti parantamiseksi, mikä on upea kaikille, jotka ajattelevat pääsyä VR-lasinalliin.
Seuraava iso muutos, Rhodesin mukaan, on akun käyttöikään puuttuminen tekemällä Galaxy S7: n aivoista tämän kokemuksen takana toimimaan vähemmän kuin puhelin ja enemmän kuin omistettu VR-tietokone.
Muutamme akun käyttöikää juuri nyt. Yksi haasteista, jotka meillä oli aikaisemmin akun suhteen, oli se, että taustalla oli paljon sovelluksia. Olemme luoneet uuden sovelluksen, joka sulkee kaikki asiat sovellusta lukuun ottamatta, ja odotamme saavan 60% enemmän akun käyttöaikaa yhdestä puhelimesta.
Jokaisen puhelimen enemmän virtaa tarkoittaa vähemmän puhelimia ja vähemmän työvoimaa jatkuvan ylläpidon hallintaan, joka tarvitaan näiden VR-lisäosien pitämiseksi puhtaina ja toiminnallisina. Kun lisäät tämän parannuksiin, jotka tekevät kuulokemikrofonien asettamisen ja käyttöönoton helpommaksi, Samsung ja Six Flags tarjoavat varmasti ainutlaatuisia VR-kokemuksia vuoristoratoja varten jo jonkin aikaa.