Logo fi.androidermagazine.com
Logo fi.androidermagazine.com

Mitkä ovat vulkaaniset apit ja mitä ne tarkoittavat androidille?

Anonim

Kehittäjät ympäri maailmaa pelaavat nyt uutta tekniikkaa, ja jos olet kiinnittänyt huomiota Desktop-pelimaailmaan, olet todennäköisesti kuullut maailman, jota Vulkan heitti viime aikoina. Vulkanista innoissaan olevat ihmiset eivät puhu Spockista, mutta ovat todella innostuneita uudesta sovellusliittymäsarjasta, jonka korkeana tavoitteena on mahdollistaa yhden pelin rakentaminen useille alustoille ja saada tämä peli hyppysiin ylittämään nykyisen teollisuusstandardin..

Tässä on mitä sinun on tiedettävä Vulkanista ja miksi aiot kuulla tästä paljon enemmän seuraavan vuoden aikana.

Et todennäköisesti tiedä sitä, mutta suurin osa puhelimellasi pelaamista peleistä luottaa järjestelmään, joka on rakennettu paljon vanhemmalle tietotekniikalle, jotta voisit tarjota sinulle nykyisen kokemuksen. OpenGL ES: tä on pidetty alan standardina jo pitkään, mutta se on rakennettu aikaan, jolloin yksisydämen prosessorit hallitsivat laskentamaailmaa, ja se ei vielä nykyään tee tarpeeksi hyödyntääkseen moniytimisiä prosessoreja. Maailmassa, jossa pöytätietokoneita ja mobiileja prosessoreita julkaistaan ​​säännöllisesti neljällä, kuudella ja jopa kahdeksalla ytimellä, tämä aiheuttaa valtavan suorituskyvyn aukon, joka on korjattava.

Pohjimmiltaan Vulkan tarkoittaa parempia pelikokemuksia ja laadukkaammat pelit ovat matkalla Androidiin.

Vulkan on avoimen lähdekoodin kehys, jonka tavoitteena on monisäikeistäminen siten, että OpenGL ES yksinkertaisesti ei kykene. Se antaa kehittäjille työkalut tehdä peleistään tehokkaampia sallimalla pelien paremman käytön prosessorilla, ja se on suunniteltu siten, että sitä voidaan käyttää laskentaan ja muokkaamiseen. Se perustuu suurelta osin sovellusliittymiin, jotka AMD on alun perin suunnitellut nimeltään Mantle, mutta Khronos-ryhmä on sittemmin laajentanut ja parantanut niitä, joka muutti nimen Vulkaniksi prosessissa.

Vulkanin versio 1.0 julkaistiin äskettäin Windowsille, Linuxille ja Androidille. Androidilla, jossa yhden ytimen suorituskyky ei ole jo mahtava, tämä on todella iso juttu. Tarjoaminen kehittäjille tavan hyödyntää prosessoria paremmin Android-puhelimella tai -tabletilla tarkoittaa, että sama peli kuluttaisi huomattavasti vähemmän virtaa samojen tulosten tuottamiseen. Se tarkoittaa myös, että kehittäjät voivat nostaa parempaa grafiikkaa, haastavampaa peliympäristöä ja paremman kokonaispelikokemuksen nykyisillä prosessoreillamme.

Kuten usein tällaisten uusien tekniikoiden kohdalla, Vulkan aikoo olla kaikkien käytettävissä. NVIDIA on jo julkaissut kehittäjärakennukset heidän nykyisen sukupolven Android-tableteilleen ja -konsoleihinsa, mutta se on nyt hyvin pieni Android-nurkkaus. Jos tarkastelet Vulkania tukevan yrityksen Khronos-ryhmän jäsenluetteloa, huomaat, että muu Android ei todennäköisesti ole kaukana tämän tekniikan tukemisessa. Google, Samsung, Sony, Qualcomm, Huawei ja monet muut suuret nimet ovat kymmenien luettelossa, joka tällä hetkellä osallistuu Vulkaniin. On todennäköistä, että emme näe Googlelta mitään Vulkanista natiivisti Androidissa ennen seuraavaa suurta version julkaisua, mutta on parempi kuin hyvä mahdollisuus, että näemme enemmän Vulkanista ja Androidista ennen kuin näin tapahtuu.

Pohjimmiltaan Vulkan tarkoittaa parempia pelikokemuksia ja laadukkaammat pelit ovat matkalla Androidiin. Se on suuri askel eteenpäin, mutta se on myös sellainen asia, joka todennäköisesti vie jonkin aikaa, jotta kaikki voivat nauttia täydellisesti. Ennen pitkää todennäköisesti näemme kehittäjien osoittavan, mitä he ovat saavuttaneet Vulkanilla, ja silloin asiat tulevat todella jännittäviksi.